Zephyrnet-logo

Gamefound wil Kickstarter verslaan in eigen game

Datum:

Seriële ondernemer Marcin Świerkot, oprichter van uitgever van bordspellen Ontwaak rijken, heeft een hete hand. Niet alleen van hem ISS Voorhoede een van de meest verwachte nieuwe bordspellen die dit jaar aankomen, maar zijn nieuwerwetse crowdfundingplatform Spel gevonden staat op het punt een serieuze concurrent van Kickstarter te worden. Hij vertelt Polygon dat het in de komende maanden de bètaversie verlaat en zijn deuren opent voor meer tabletop-makers over de hele wereld.

Kickstarter werd in 2009 gelanceerd met als doel een revolutie teweeg te brengen in de manier waarop creatieve projecten worden gefinancierd. Terwijl consumentenelektronica zoals de Coolest Cooler en de Pebble Smart Watch de krantenkoppen haalden, is tabletop gaming uitgegroeid tot de grootste bron van crowdfunding-inkomsten van het technologiebedrijf. Maar het platform is oorspronkelijk niet gebouwd als een platform voor pre-orders van bordspellen met veel miniaturen en tabletop role-playing games (TTRPG's).

Gamefound was dat absoluut, en Świerkot zegt dat hij klaar is om van teen tot teen te concurreren met het in Brooklyn gevestigde crowdfundingplatform. Zijn ambitieuze doel is om de tafelop crowdfunding-inkomsten van het technologiebedrijf in 25 met 2022% te evenaren. Kickstarter bracht meer dan $ 270 miljoen voor tafelspellen afgelopen jaar. Dat betekent dat het doel van Świerkot een niet-triviale $67.5 miljoen is.

Op basis van zijn resultaten voor 2021 lijkt hij zeker wat vaart achter zich te hebben.

Gamefound's best verdienende campagnes

Spel Schepper geld ingezameld Ondersteuners
Spel Schepper geld ingezameld Ondersteuners
ISS Vanguard (2020) Ontwaak rijken $4,912,097 28,962
Te veel botten Chip Theorie Spelletjes $3,392,804 11,823
Robinson Crusoe Collector's Edition Portal-spellen €2,277,000 17,313
Chronicles of Drunagor: Age of Darkness Apocalyps Creatieve spellenstudio $1,954,908 6,495
Heren van Ragnarok Ontwaak rijken €1,673,875 10,368
The Elder Scrolls V: Skyrim Het bordspel Modiphius Entertainment £1,250,117 7,247
Meesters van het heelal: velden van Eternia Archon Studio €912,028 5,317
Kingdom Rush: elementaire opstand Lucky Duck-spellen $865,673 7,676
Wilde instemming - Lavon Rising Lazy Squire-spellen $809,560 2,840
HEX Ontdek het: het domein van Mirza Noctis Hverken het $507,179 2947

Gamefound bestaat al een tijdje en dient als een BackerKit-achtig post-campagneplatform voor het aangaan van late toezeggingen, het coördineren van wereldwijde uitvoering en het afhandelen van betalingen. Maar de nieuwe crowdfunding-functies bevatten veel toeters en bellen. Stretchdoelen zijn volledig geïntegreerd, net als add-ons en upgrades - tegenwoordig populaire functies op zowat elke tafelbladcrowdfunding-campagne. Hiermee kunnen makers hun campagnes uitvoeren vanuit veel verschillende landen en in verschillende valuta's. Het beschikt zelfs over een gloednieuw systeem om naadloos te beheren Europa's steeds complexere btw-belastingstructuur - precies het soort dingen waar makers van tafelbladen om hebben gevraagd.

Het belangrijkste is dat het de gemeenschap van een bepaalde game centreert rond een enkele bestemming, in plaats van wat de uitgestrekte, ad-hocreeks platforms is geworden (op zichzelf staande websites, Board Game Geek-pagina's, YouTube-kanalen, crowdfunding-pagina's en post-crowdfunding-pagina's) die nodig zijn om creëer en onderhoud een community en breng tegelijkertijd een nieuw product op de markt.

Gamefound begon zijn opmars naar crowdfunding in 2021 met een bescheiden uitrol, die het hele jaar door een samengestelde selectie van campagnes live zet. Świerkot vertelt Polygon dat zijn bedrijf het jaar afsloot met iets meer dan 22 miljoen dollar verdiend voor videomakers - en dat is exclusief aankopen na de campagne. In totaal waren 31 projecten succesvol, wat ver verwijderd is van die van Kickstarter 3,520. Maar wat het Poolse bedrijf aan volume miste, maakte het goed met contant geld. In totaal haalden zes campagnes vorig jaar de grens van een miljoen dollar.

Ondanks dat succes en de robuuste functieset van zijn platform, geeft Świerkot alle eer aan de makers.

"Ik ben er 100% van overtuigd dat dit [succes te danken is aan] de games en de uitgevers erachter", vertelde hij Polygon in een interview. "Het [intuïtieve ontwerp van het] platform zou een beetje kunnen helpen, [...] maar ik weet zeker dat ze op Kickstarter ook zeer succesvol zouden zijn geweest."

Nu het platform zelf in de laatste fasen van een volledige uitrol zit, zegt hij dat de uitdaging nu is om de waarde van Gamefound te bewijzen aan makers die het nog nooit eerder hebben gebruikt. Tegelijkertijd is Kickstarter met een aantal zeer verwarrende berichten naar buiten gekomen, die een verhuizing telegraferen naar Blockchain technologie dat heeft zowel makers als geldschieters boos gemaakt en vervreemd. Kickstarter zegt dat de overstap zal zijn naar een open-sourceprotocol dat beweert milieuvriendelijk te zijn. Velen blijven sceptisch of ronduit tegenstander, over de verandering.

"Je hebt Kickstarter die zegt: 'Jongens, onze visie is blockchain!' En je hebt een ontelbaar aantal mensen die zeggen: 'Jongens, dit is geen goede richting. Niet doen,'' zei Świerkot. “Als Kickstarter zou geloven in de geest van crowdfunding, zouden ze zeggen: 'Ja, we snappen het. OK. Je hebt gelijk.' Of: 'We zullen het aanpassen omdat u deze feedback geeft' of wat dan ook. [In plaats daarvan] verdubbelen ze gewoon.

Het lijkt erop dat, in ieder geval op korte termijn, de grootste aantrekkingskracht van Gamefound niet de robuuste reeks functies is die het heeft, maar het enige verwarrende kenmerk - blockchain-technologie - dat het mist. In plaats van energie in web 3.0 te steken, zegt Świerkot dat hij zich in plaats daarvan concentreert op de kneepjes van het maken van een traditionele website. Hij wil voor de tafelindustrie worden wat Steam is voor de pc-gamingindustrie: een wereldwijd platform waar ontwikkelaars van elke vorm en grootte hun producten op de markt kunnen brengen, een virtuele etalage waar zaken als creditcardbetalingen en belastingen naadloos achter de schermen worden afgehandeld. scènes en een portaal voor betrokkenheid van de gemeenschap.

"Als ik een maker ben en ik me plotseling moet aanpassen aan 100 verschillende belastingjurisdicties, is dat onmogelijk", zei Świerkot. “De markt voor digitale games zou niet zijn waar hij nu is als Steam niet zou komen en zou zeggen: 'Luister jongens, jullie maken geweldige games. Wij regelen de wereldwijde belastingzaken voor u. We nemen zeker ons deel van de winst.' Maar kijk nu eens hoeveel indiegames daardoor gedijen. Je kunt een alleenstaande man zijn, en je enige taak is gewoon een spel maken, en dan zorgt Steam voor de rest.

Zodra het de bètaversie verlaat, bevindt Gamefound zich nog steeds in een soort van langzaam rollende lancering. Creators worden gescreend op basis van hun eerdere projecten en de grootte van hun organisatie, dus micro- of individuele creators kunnen niet meteen aan de slag. Maar Świerkot ziet zijn creatie als een reddingsboot voor middelgrote tabletop-ontwikkelaars en uitgevers om zich los te maken van Kickstarter.

"Als platform doen we een beroep op de grote uitgever die [crowdfunding] professioneel wil behandelen," zei hij, "Het levensonderhoud van mensen hangt af van de resultaten die je van het platform hebt en of het platform werkt of niet. Je verwacht professionaliteit van het platform.

"Hoeveel mensen je vertrouwen is het belangrijkste," zei Świerkot, "ongeacht het platform."

spot_img

VC Café

VC Café

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?