Fuga: Melodies of Steel 2 recensie | De XboxHub

Datum:

Starend naar de kaken van een nederlaag, is er maar één manier om het tij van de strijd te keren... gooi een kind in de Soul Cannon en offer ze op voor het grotere goed. 

Dat is het superwapen, evenals het morele dilemma dat eraan verbonden is, voor het eerst geïntroduceerd in het uitstekende en impactvolle Fuga: Melodies of Steel nog maar een paar jaar geleden. Maar nu zijn ontwikkelaars CyberConnect2 terug met een vervolg, in de hoop spelers opnieuw te boeien met verbeterde turn-based RPG-gevechten en een allesomvattende spannende ervaring. Maakt Fuga: Melodies of Steel 2 zijn eigen hype waar, of is het een moe concept dat bij deze gelegenheid wordt uitgesponnen?

Er is een oud gezegde: "Als het niet kapot is, repareer het dan niet". Dat lijkt het geval te zijn geweest in Fuga: Melodies of Steel 2, en het loont absoluut de moeite. 

Fuga: Melodies of Steel 2 recensie picFuga: Melodies of Steel 2 recensie pic
Fuga: Melodies of Steel 2 gevechtsaanval

De kinderen Caninu (honden) en Felineko (katten) zijn na een jaar van vrede weer terug om de goede strijd te strijden. Op verzoek van het Gasco-leger reizen de jonge oorlogshelden naar de hoofdstad om te helpen bij het onderzoek naar hun oude tank, de Taranis. Terwijl ze daar zijn, komen de Tarani's plotseling tot leven met een aantal kinderen die erin vastzitten en gaan tekeer. Opnieuw ligt de verantwoordelijkheid bij Malt Marsepein, de leider, om de tank op te sporen samen met degenen die er niet aan boord waren. Om nog meer zout in oude wonden te wrijven, moeten ze de tank gebruiken die hen tijdens de oorlog teisterde, de Tarascus.

Net als je dacht dat die arme kinderen de rest van hun leven in vrede zouden kunnen leven, gebeurt er iets vreemds waardoor ze meteen weer naar binnen worden getrokken. Het is echter geweldig, want je krijgt meteen medelijden met de personages die veel hebben geleden tijdens het vorige uitje. Er is hier een echt mysterie aan de gang, en in tegenstelling tot voorheen, staat de schoen aan de andere voet, aangezien degene die de malafide tank bestuurt nonchalant zijn passagiers naar het Soul Cannon voert. Het zal je bloed doen koken als je ziet dat Hanna, Mei en anderen van wie je bent gaan houden om in zo'n situatie betrokken te zijn. Wat het ook doet, is ervoor zorgen dat je vastbesloten bent om ze op hun weg te stoppen.

Of de connectie tussen een nieuwkomer en Fuga: Melodies of Steel 2 dezelfde emoties kan oproepen, weet ik niet zeker. Er is een korte samenvatting voor iedereen die op de hoogte wil blijven van eerdere gebeurtenissen, maar het is niet echt informatief genoeg. Ik raad ten zeerste aan om Fuga: Melodies of Steel van tevoren uit te werken om het meeste uit de verhalen in dit vervolg te halen. Dan begrijp je tenminste wat beter wat er aan de hand is, als er niets anders is.

Fuga: Melodies of Steel 2 Review foto 2Fuga: Melodies of Steel 2 Review foto 2
Fuga: Melodies of Steel 2 resolutie-evenement

Het is een behoorlijk lang verhaal met veel heen en weer tussen personages voor het hoofdverhaal, evenals gebeurtenissen die zijn geïnitieerd door goede affiniteitsniveaus. Om die reden is het enigszins begrijpelijk waarom er geen voice-overs zijn voor elk stuk dialoog, maar verdorie die rare piepgeluiden die voor zulke momenten aanwezig zijn. Houd er rekening mee dat je, naast het peilen van de verschillende persoonlijkheden, sowieso niet veel zult opsteken aan de stemmen, tenzij je vloeiend Japans spreekt. Desalniettemin gaan het schrijven, acteren en de cavalcade van personages goed samen voor een aangrijpend avontuur.

Met betrekking tot de gameplay, en het merendeel voelt vanaf het begin erg vertrouwd aan. Turn-based gevechten zijn een essentieel onderdeel van de twaalf hoofdstukken die voor ons liggen, met lucht- en grondvijanden die op specifieke momenten op de loer liggen. Om terug te vechten, moet je kinderen in de drie beschikbare bewapeningsslots plaatsen en wie je kiest, hangt waarschijnlijk af van de oppositie. Als het een drone-achtig apparaat is, dan zijn de zeer nauwkeurige machinegeweren ideaal, terwijl degenen die bedreven zijn met een kanon ongelooflijk schadelijk zijn voor de meer geaarde types. Er zijn ook operators van granaatwerpers, die een goede balans bieden tussen nauwkeurigheid en schade.

Er is echter veel meer om rekening mee te houden dan wapens, want de leden van het squadron beschikken over verschillende vaardigheden en bieden handige voordelen. Britz kan bijvoorbeeld het pantser van de vijand met twee hele niveaus verminderen en bij het bereiken van het hoogste moreel begint de Hero-modus, wat betekent dat elke reguliere aanval een schok veroorzaakt. Sommige vaardigheden verjongen de gezondheid van de tank, terwijl andere vijanden verblinden of aanvallen lanceren die elke tegenstander op het slagveld tegelijk raken. Deze vaardigheden worden nog beter door karakters te levelen door XP te vergaren uit overwinningen en andere activiteiten – daarover binnenkort meer details. Bovendien kunt u elke operator een ondersteunend personage geven, wiens relatie bepaalt hoe voordelig het partnerschap is.

Fuga: Melodies of Steel 2 Review foto 3Fuga: Melodies of Steel 2 Review foto 3
Fuga: Melodies of Steel 2 pauze

De enorme verscheidenheid aan vaardigheden, naast de bonussen die worden verkregen via ondersteunende rollen, zorgt voor veel frisheid tijdens gevechten. Vooral omdat je steeds hardere tegenstand tegenkomt met zwakheden die kunnen worden uitgebuit via bepaalde wapens en dergelijke, waardoor je gedwongen wordt om verschillende combinaties te proberen. Het vinden van goede combinaties is belangrijk omdat de chemie die tijdens gevechten tussen duo's is opgebouwd, uiteindelijk de krachtige Link Attack-manoeuvres activeert, die soms integraal blijken te zijn. Soms is het echter nog niet genoeg en moeten drastische maatregelen worden genomen.

Nee, het is geen oproep om een ​​kind naar de Soul Cannon te sturen, hoewel het wapen nog steeds een rol speelt als failsafe. Het nieuwste superwapen is de Managarm, maar helaas is de straf voor het gebruik ervan vrij zwak. Het enige wat je hoeft te doen om de Managarm te initiëren, is een kind verwonden en de gevechts-XP verspelen, die nauwelijks opgaat tegen opofferingen. Afgezien daarvan is de turn-based actie nog steeds even uitstekend als altijd, maar hoe zit het met alles wat je daarbuiten kunt doen?

De hoofdstukken van Fuga: Melodies of Steel 2 volgen paden die leiden naar baasachtige confrontaties. Langs het pad zijn verschillende evenementen, waaronder gevechten, aanvulling van gezondheids- en vaardigheidspunten en beloningen in de vorm van materialen. Ongetwijfeld zijn de cruciale tussenstops tijdens de reis de pauzes, waar beslissingen de meeste impact kunnen hebben. Als je een bepaald aantal actiepunten gebruikt, moet je ze verstandig besteden aan veel aspecten. 

Fuga: Melodies of Steel 2 Review foto 5Fuga: Melodies of Steel 2 Review foto 5
Fuga: Melodies of Steel 2 luchtschipdienst

Een handig notitieboekje geeft aan welke activiteiten iedereen wil doen en dit verschilt per Intermission. Het vervullen van hun verlangens levert een beloning op, dus het is de moeite waard om op te letten. Het is nog steeds helemaal aan jou of je personages laat chatten om relaties te versterken, de tank te upgraden, een beetje schroot te vissen, voedsel te verbouwen door middel van landbouw, een stat-verhogende maaltijd te koken of zelfs te boeren. Expedities zijn een andere optie, waarbij de kinderen schatten kunnen zoeken in oude ruïnes door zich door kamers te wagen om een ​​sleutel te vinden om een ​​kist te openen. Er zijn verbeteringen aangebracht om de complexiteit en het raadselachtige karakter van de excursies te vergroten, waardoor ze leuker worden.

Met betrekking tot nieuwe ideeën is er een beoordelingssysteem geïmplementeerd dat het traject van het verhaal verandert. Bovendien beïnvloeden keuzes de leiderschapsvaardigheden van Malt en kunnen ze coole vaardigheden ontgrendelen die verband houden met de routes Empathie of Oplossing. Als je bedenkt dat de ene vaardigheid een vijand vervloekt om hem te dwingen te missen, en een andere vaardigheid een vijand vernietigt, weet je dat ze behoorlijk nuttig zullen zijn. 

Andere leuke functies die voor het vervolg zijn geïntroduceerd, zijn ontmoetingen waar nuttige items kunnen worden aangeschaft, en het luchtschip dat een breed scala aan diensten biedt. Hiermee krijg je toegang tot de winkels, ontvang je voorraden, betaal je om vijanden van de weg voor je uit te roeien en kun je naar een bepaald punt worden vervoerd om via een extra route de beloningen te plukken. 

Fuga: Melodies of Steel 2 Review foto 4Fuga: Melodies of Steel 2 Review foto 4
Fuga: Melodies of Steel 2 leidersvaardigheid

Op het visuele front zijn de personageontwerpen prachtig gedaan en de verschillende constructies waarmee je te maken krijgt, zien er geweldig uit. Zelfs de stilstaande scènes en laadschermen blijven kunst van hoge kwaliteit leveren, maar er is één gebied waar het minder indrukwekkend is: de achtergrondomgevingen tijdens gevechten. De instellingen missen gewoon iets opmerkelijks en als zodanig zijn de meeste plaatsen vrij saai. Gelukkig doet het niet echt afbreuk aan de rest van de esthetiek.

Fuga: Melodies of Steel 2 neemt wat het origineel tot een absolute topper van een game maakte en verbetert bijna alles. De turn-based actie houdt je scherp en zorgt voor opwinding bij elke ontmoeting, terwijl het charmante maar grimmige verhaal je opnieuw raakt. Het heeft veel herspeelbaarheid met alternatieve routes en meerdere eindes om te zien. Er is ook veel te doen buiten de strijd om, dus wat is er niet leuk aan? Afgezien van muggenzifterij over het nieuwe superwapen en enkele saaie omgevingen, is het moeilijk te bekritiseren.

Geef Fuga: Melodies of Steel 2 je aandacht en het zal je urenlang boeien.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img