Zephyrnet-logo

Final Fantasy XIV: The New Quests and Raids van FF Patch 6.2

Datum:

Final Fantasy XIV Patch 6.2 wordt uitgebracht als Buried Memory en is de eerste echt grote patch sinds de release van Endwalker in december. Hier zijn alle speurtochten en ontmoetingen die je kunt verwachten! [Waarschuwing is inclusief FF Patch 6.1 Spoilers]


De oneindige reis gaat verder

Met een nieuwe zoektocht komt er een nieuw hoofdstuk in de lange reis van de Warrior of Light. We kunnen verwachten dat dit nieuwe hoofdstuk ergens eind augustus 2022 uitkomt, dus relatief snel! We krijgen heel veel deze patch, buiten de gebruikelijke dingen die verwacht kunnen worden voor een X.2-patch.

Toen we voor het laatst stopten met het hoofdzoekscenario, sloten we ons aan bij enkele van de voormalige telgen en de draak Vrtra om de leegte te verkennen. Althans dat was het plan, we moeten eerst uitzoeken hoe we daar komen. En waarschijnlijk het belangrijkste, hoe te overleven in die vijandige wereld. We hebben een aantal gangbare theorieën over hoe we daar zouden komen, we hebben zelfs enkele methoden om tijdelijk naar binnen te dwalen. De vraag is alleen hoe we ons voorbereiden op een langere expeditie. En hoe krijgen we Vrtra's lang verloren zus daar weg?

En hoewel ja, we stonden voor het einde van alle dingen aan de rand van het universum. Het leven voor een strijder van het licht wordt nooit gemakkelijker, toch? Niet alleen dook het bekende van een oude vriend weer op aan het einde van de laatste patch. We hebben nog steeds geen idee aan wiens kant ze staan. Terwijl we ons voorbereiden om het op te nemen tegen een van de klassieke schurken van Final Fantasy.

Golbez, de belangrijkste slechterik van Final Fantasy IV, is ook aanwezig in Final Fantasy XIV en voegt zich bij zowel Kefka als Ex Death als een eerbetoon aan een van de hoogtepunten van de serie. En hij past bij een uitbreiding die al vol zit met Final Fantasy IV-referenties. Maar we kennen zijn rol hier nog niet echt. Ter referentie, Golbez in het origineel was een wrede, manipulerende commandant die eigenlijk een kwaadaardig wezen van de maan bezat.

Hier lijkt hij de rol van heerser van de leegte op zich te nemen. We hebben al een aantal van de grootste kwaden bestreden en Golbez erkent dat. In plaats daarvan waarschuwt hij zijn vier ondergeschikten voor onze krachten. Voor ondergeschikten die geassocieerd worden met elementen en duisternis... dus we kunnen aannemen dat we het misschien zullen opnemen tegen de aartsvijanden uit Final Fantasy IV. Maar een woord van waarschuwing hier. Final Fantasy XIV houdt ervan om te genieten van referenties uit zijn serie, maar implementeert ze zelden als rechtstreekse kopieën van oudere games. Dus verwacht dat er minstens een of twee spannende wendingen op die dynamiek zullen zijn.

Verder krijgen we nog een vermelding in de Tataru's Grand Endeavour side quest. Gefocust op de nu voormalige secretaris van de telgen van de zevende dageraad, die nu probeert haar connecties te gebruiken om een ​​handelsimperium op te bouwen. Dat is althans de veronderstelling. Maar het eerste deel van haar speurtocht, geïntroduceerd in 6.1, werd verrassend zoet. Leuke karaktermomenten krijgen met enkele van de minder bekende zijpersonages van Final Fantasy XIV. Deze keer moet je de raids van de Heavensward-alliantie voltooien, dus het is veilig om aan te nemen dat we ons weer zullen verbinden met ieders favoriete luchtpiraten, de Redbills.

Dus de eerste gissingen waren juist, dat Tataru's Grand Endeavour allerlei verhalen inpakt. Of in ieder geval wat tijd doorbrengen met enkele van de meer obscure figuren van Final Fantasy XIV.

Vervolgens krijgen we ook nog een toevoeging aan de avonturen van Hildibrand. We gaan nu naar de maan. En.. Ik ga niet eens proberen te raden wat die voor ons in petto heeft. Laat het gebeuren.

Waarschijnlijk interessanter is het feit dat Hildibrands avontuur zal aansluiten bij de nieuwe set relictwapens. Gemaakt door ondergetekende Godbert en relictwapenveteraan Gerolt. Wat ongeveer hetzelfde is als de botsing tussen de Megapowers. Ik bedoel, we hebben 's werelds grootste smid en 's werelds grootste goudsmid die de legendarische Manderville-wapens maken! Die volgens Yoshida een beetje zwak klinken, nietwaar?

2022 07 01 13 12 39 Venster

Om de zoektocht te starten, moet je helemaal ingehaald zijn door de Hildibrand-zoektocht. Die begint helemaal terug in A Realm Reborn en is sindsdien bijgewerkt. Dus sommigen van jullie hebben misschien wat in te halen. Houd er rekening mee dat dit slechts de eerste stap van de relictwapens is en dat er meer stappen aan worden toegevoegd naarmate de 6.x-patchcyclus vordert. Wat het eigenlijke vlees van die inhoud is en of het op de schaal van Bozja of Eureka zal zijn, hangt nog steeds in de lucht.

We krijgen ook nog een stamzoektocht. Deze keer gecentreerd rond de Omnicrons die we ontmoetten in Ultima Thule. Deze zoektochten lijken voort te gaan met de zoektocht die de Sigma Dreamscape-kerker in 6.0 ontgrendelde. Het zal een op verzamelaars gerichte stam zijn, dus als je verzamelaars hebt die nog moeten worden geëgaliseerd van level 80 tot 90. Maak er gebruik van. Als we van de vorige missiereeks gaan, betekent dit dat we zullen helpen om het restaurant aan het einde van het universum te bouwen.

2022 07 01 13 15 22 Venster

Invallen, proeven en kerkers

Als eerste is er de nieuwe kerker, die hoogstwaarschijnlijk zal verschijnen tijdens het hoofdzoekscenario. Die heet The Fell Court of Troia en regisseur en producer Naoki Yoshida zei dat de GM daar na het werk wordt opgesloten. Maar alle grappen terzijde, die locaties zien er absoluut uit alsof het in de leegte is. Vernoemd naar de stad Troje van Homers Iliad en opnieuw sta ik versteld van het Griekse referentiespel Endwalkers. Daar gaan we dus niet verder op in.

Verderop komen we bij het tweede hoofdstuk van de Pandemonium raid-serie. Deze heet Abyssos. En zoals altijd zal het komen met een mooie zoektocht die alles samenbindt en nog een straffende woeste laag. Tot nu toe hebben we slechts een glimp opgevangen van hoe een van de arena's eruit zou kunnen zien, maar de rest is nog onbekend. Maar we gaan dieper in Pandemonium om te ontdekken wat daar beneden gebeurde en de opschudding veroorzaakte die Themis beschreef.

2022 07 01 13 27 51 Venster

Interessanter voor raiders is echter dat de woeste laag deze keer een week wordt uitgesteld. Traditioneel zou de savage tier op dezelfde dag als de patch uitkomen, nu willen ze proberen het uit te stellen, in de hoop dat mensen niet zomaar door de inhoud rennen om bij de savage raids te komen. Zeker nu de race naar wereldprimeur zo groot is. Maar dit is slechts een proefrun, ze kunnen de beslissing terugdraaien wanneer de volgende raid wordt uitgebracht.

Met deze patch zien we ook een nieuwe Unreal-proefversie die de oude vervangt. Deze keer is het de eerste proefreeks van Heavensward: Sephirot. Onwerkelijke proeven zijn oudere extreme proeven die worden aangepast voor het huidige maximale niveau. Met wat aanpassingen aan het gevecht in het algemeen om het wat moeilijker te maken. Regisseur en producer Naoki Yoshida verklaarde dat ze moesten aanpassen hoe sommige mechanica werken, omdat ze niet goed zouden aansluiten bij hoe het spel momenteel in balans is.

We zullen ook de introductie van de nieuwe proefreeks zien. Maar.. we weten nog niet wat het is. Het is redelijk veilig om aan te nemen dat de missiereeks op een gegeven moment uit het 6.2-hoofdzoekscenario zal springen. En we hebben vier aartsvijanden die enigszins zouden passen in een reeks van drie proefversies. Of is het misschien iets heel anders? Wie weet? We kunnen er alleen zeker van zijn dat dit een normale en extreme moeilijkheidsgraad zal zijn en dat de beloning een wapen zal zijn, waarschijnlijk rond itemniveau 605.

En dat is alles als het gaat om quest-content en battle-content voor patch 6.2 tot nu toe. Bezoek ons ​​voor een klein overzicht van de patch hier. En voor nog meer nieuws over de veelgeprezen MMORPG, bekijk ons ​​hier op ESTNN

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?