Zephyrnet-logo

F1 2021-update schakelt Ray-Tracing opnieuw in op PS5

Datum:

Vorige week heeft Codemasters een update uitgebracht voor: F1 2021 dat ray-tracing uitgeschakeld in de PS5-versie van de game om de stabiliteit te verbeteren, waarbij de ontwikkelaar verklaarde dat de betreffende problemen werden onderzocht en spoedig zouden worden opgelost. Het lijkt erop dat die correcties nu zijn gemaakt.

Patch 1.05 is live gegaan voor F1 2021 op PS5 en pc (en komt binnenkort naar Xbox), en op de PS5 maakt de update ray-tracing opnieuw mogelijk. Ondertussen krijgt de pc-versie van de racesim ook een aantal belangrijke verbeteringen, zoals verbeteringen aan de DLSS-implementatie, het toevoegen van opties om spelers de kwaliteit van ray-tracing te laten selecteren, en meer. Bovendien zijn ook verschillende problemen met betrekking tot gecrashte en andere kleine bugs en glitches aangepakt. U kunt het volledige bekijken patch notes hieronder.

F1 2021 is beschikbaar voor PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One en pc. In onze recensie van het spel gaven we het een score van 9/10 en zeiden: "Veel van F1 2021 bouwt voort op de eersteklas basis van eerdere games die de serie tot een van de beste racegames maken die er zijn, maar nieuwe toevoegingen, vooral Braking Point, zijn zowel geweldige stukjes inhoud op zichzelf als optimistische basisstukken voor de toekomst.” U kunt onze volledige recensie lezen via hier.

UPDATE OPMERKINGEN:

  • Verbeteringen aan de DLSS-implementatie.
  • Een crash opgelost die kon optreden na terugkeer naar een gerangschikte lobby als de lobby was gesplitst. 
  • Een probleem opgelost waarbij spelers konden worden opgesplitst in een tijdelijke aanduiding-lobby bij het opnieuw matchen in de rangschikking.
  • Herbalanceerde proloog en hoofdstuk 9 van Rempunt op moeilijkheidsgraad Hard.
  • Een crash verholpen bij het bekijken van items binnen de Podium Pass.
  • Een crash verholpen toen speler 2 stopt in een carrière van een speler voor twee spelers terwijl speler 1 in een interview zit.
  • Een crash verholpen met UDP als het aantal actieve auto's nul was.
  • Een crash verholpen bij het bewerken van kleuren van aanpassingsitems.
  • Problemen met Ray Tracing op PS5 opgelost. Ray Tracing is nu opnieuw ingeschakeld.
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het opslaan van een F2™-hoogtepunt uit de Grand Prix-modus.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een carrière voor twee spelers kon worden vergrendeld voor gelijke prestaties. 
  • Probleem opgelost waarbij spelers op suboptimale banden konden worden geplaatst tijdens een F2™ Sprint-race.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de game even vastliep bij het passeren van de start-/finishlijn in de kwalificatie met één slag.
  • Er is een probleem opgelost waarbij alleen de gastheer van de lobby op de hoogte werd gebracht dat de virtuele safety car eindigde.
  • Optie toegevoegd om Ray Tracing-kwaliteit op pc te selecteren.
  • Toetsenborden uitgeschakeld als invoerapparaat op Xbox om een ​​probleem op te lossen met het detecteren van wielinvoer bij het opnieuw toewijzen van besturingselementen. Dit wordt opnieuw ingeschakeld zodra het onderliggende probleem is opgelost met systeemfirmware.
  • Algemene stabiliteitsverbeteringen.
  • Diverse kleine reparaties.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.

Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://gamingbolt.com/f1-2021-update-re-enables-ray-tracing-on-ps5

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?