Zephyrnet-logo

Epic Games verwerft 3D-contentbibliotheek en publicatieplatform Sketchfab

Datum:

In Augmented Reality en Virtual Reality Nieuws

Juli 21, 2021 - epic Games, een toonaangevend bedrijf op het gebied van interactief entertainment en leverancier van zijn 'Unreal Engine' 3D-enginetechnologie, heeft vandaag aangekondigd dat het Sketchfab, een 3D-inhoudsbibliotheek en publicatieplatform.

Sketchfab stelt gebruikers in staat om 3D-inhoud rechtstreeks te ontdekken, bewerken, kopen en verkopen via zijn webgebaseerde service, en is volgens het bedrijf de thuisbasis van 4 miljoen 3D-middelen. De technologie is geïntegreerd in alle belangrijke 3D-creatietools en publicatieplatforms en is compatibel met alle belangrijke browsers en besturingssystemen, zowel op desktop als mobiel. Door de overname van Sketchfab stelt Epic dat het nu in staat zal zijn om 3D, augmented en virtual reality (AR/VR) content toegankelijker te maken en het ecosysteem van de makers te laten groeien. Het bedrijf voegde eraan toe dat dit cruciale stappen zijn in de richting van een "open en onderling verbonden Metaverse".

Epic verklaarde dat het in de toekomst alle bestaande integraties met Sketchfab's technologie mogelijk zal blijven maken en ervoor zal zorgen dat het aanbod van het bedrijf compatibel blijft met elk van de verschillende tools en platforms die Sketchfab ondersteunt. Dit omvat het ondersteunen van Unity en andere 3D-engines. Epic voegde eraan toe dat Sketchfab zal blijven opereren als een onafhankelijke merkservice, terwijl het nauw samenwerkt met het Unreal Engine-team. 

Als onderdeel van het gezamenlijke doel van de bedrijven om het aanbod van Sketchfab winstgevender te maken voor makers, zal Epic ook de winkelkosten van Sketchfab verlagen tot 12%.

Voorbeelden van de soorten 3D-middelen die Sketchfab beschikbaar heeft in zijn bibliotheek.

"Het Sketchfab-team heeft fantastisch werk geleverd door de wereld van 3D-inhoud op het web te openen en iedereen in staat te stellen inhoud online te bewerken en te publiceren", zegt Marc Petit, VP en General Manager van Unreal Engine. “Naarmate de acceptatie van realtime 3D-technologie blijft groeien, zal de vraag naar webgebaseerde oplossingen alleen maar toenemen. We zijn verheugd om samen te werken met het Sketchfab-team om nog meer makers te ondersteunen."

Alban Denoyel, CEO en mede-oprichter van Sketchfab, merkte op: "We hebben Sketchfab gebouwd met een missie om een ​​nieuw tijdperk van creativiteit mogelijk te maken en een service te bieden aan makers om hun werk online te presenteren en 3D-inhoud toegankelijk te maken." Hij voegde eraan toe: "Door lid te worden van Epic kunnen we de ontwikkeling van Sketchfab en onze krachtige online toolset versnellen, terwijl we een nog grotere ervaring voor makers bieden. We zijn trots om met Epic samen te werken om de Metaverse te bouwen en makers in staat te stellen hun werk nog verder te brengen."

Epic Games heeft het aankoopbedrag van de overname niet bekendgemaakt. Voor meer informatie over Epic Games en de 3D-engine-technologie, klik op hier. Voor meer informatie over Sketchfab en zijn 3D-contentplatform, klik op hier.

Afbeelding / video-tegoed: Sketchfab / YouTube

Over de auteur

Sam Sprigg

Sam is de oprichter en hoofdredacteur van Auganix. Met een achtergrond in onderzoek en het schrijven van rapporten, behandelt hij nieuwsartikelen over zowel de AR- als de VR-industrie. Hij heeft ook interesse in menselijke augmentatietechnologie als geheel en beperkt zijn leren niet alleen tot de visuele ervaringskant van de dingen.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.auganix.org/epic-games-acquires-3d-content-library-and-publishing-platform-sketchfab/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?