Met een Dremel kun je veel bereiken. Blijkbaar kun je de originele NES bijvoorbeeld verkleinen tot de draagbare vormfactor. Zowel de CPU als de PPU (Picture Processing Unit) zijn 40-pins DIP-chips, wat NES-minificatie een beetje lastig maakt. [Redherring32] was echter niet iemand die hierdoor werd tegengehouden, en veranderde deze DIP-chips in op QFN-stijl gemonteerde matrijzen (nitter) met weinig meer dan een Dremel-snijwiel. Waarom? Om zijn TinyTendo handheld gameconsole-project tot wasdom te brengen, natuurlijk.
DIP-chipcontacten gaan uit de matrijs met behulp van een web van metalen pinnen, het leadframe. [Redherring32] snijdt in dat leadframe en laat alleen het bruikbare deel van de chip achter, waarbij de onderdelen van het leadframe overblijven als QFN-achtige contactvlakken. Vervolgens wordt de chip gemonteerd op een op maat gemaakte footprint op de TinyTendo-printplaat, verbonden met alle andere componenten die tegenwoordig gelukkig in SMD-vorm te verkrijgen zijn.
Deze truc werkt consistent, en we zullen ongetwijfeld zien dat de TinyTendo binnenkort als een op zichzelf staand project wordt uitgebracht. Nog maar een jaar geleden zagen we [Redherring32] snijd in deze chips, en vroeg zich af wat het doel zou kunnen zijn. Nu weten we: het is een logisch vervolg op zijn OpenTendo-project, een reverse-engineering en herontwerp van het moederbord van de originele NES, een inspanning die ongetwijfeld wordt gewaardeerd door menig NES-enthousiasteling die er is. Gewoonlijk snijden mensen de eigenlijke chips niet tot een klein formaat - in plaats daarvan snijden ze in de moederborden in een praktijk genaamd 'bijsnijden', en deze praktijk heeft ons in de loop van de jaren veel miniatuur-originele op hardware gebaseerde gameconsoles opgeleverd.
Nadat ze op grove maat zijn gesneden en de randen zorgvuldig zijn geschuurd om de spanen op de uiteindelijke afmetingen te krijgen, zien ze er als volgt uit: pic.twitter.com/MTbYyHrvZ5
— Redherring32 (@redherring32) 26 september 2022