Zephyrnet-logo

Een gedetailleerde kijk op Dawnbreaker, de eerste nieuwe carry van Dota 2 in vier jaar

Datum:

Dota 2 Siddharth "Gopya" Gopujkar

De laatste carry die in de Dota 2 werd uitgebracht, was Monkey King in december 2016. Eindelijk, na vier jaar wachten, met patch 7.29, hebben we Dawnbreaker in het midden.

Het is lang geleden dat Dota 2 werd geschoord met een nieuwe carry. De laatste keer was in feite in december 2016, toen Monkey King kennis maakte met het spel.

Het is lang geleden dat Dota 2 werd geschoord met een nieuwe carry. De laatste keer was in feite in december 2016, toen Monkey King kennis maakte met het spel.

Na vier jaar, met de introductie van Dota 2 patch 7.29, is de game gezegend met Valora, the Dawnbreaker! Ze is een krachtdrager - de eerste na Legion Commander in 2013 (Legion Commander is niet moeilijk te dragen, maar dichtbij genoeg). Maar schade is niet het enige dat Dawnbreaker biedt. Ze is ook een genezer! Er zijn niet al te veel dragers die daarover kunnen opscheppen, toch? Laten we deze nieuwe held eens nader bekijken en kijken hoe ze kan worden gespeeld.

Basisstatistieken

De held heeft behoorlijke basisstatistieken. Ze is 24th algemeen in termen van haar krachttoename van 3.2 en 31st in termen van totale statische winsten per niveau van 7.8. Een basisaanval van 62-66 en een startpantser van 3.3 maken haar een formidabele vijand in de baan, en slechts 20 helden in het spel hebben een hogere bewegingssnelheid dan zij, namelijk 315.

vaardigheden

1) Starbreaker (actief vermogen)

Starbreaker is een AoE-nuke met 160 schade en verdoving, die fysieke schade aanricht. Het is een geweldige manier om de laatste treffers in de baan te krijgen en tegelijkertijd je tegenstander (s) uit te schakelen voor het geval ze melee zijn. Een belangrijk ding om op te merken is dat de veegradius 360 is en de smashradius 250, wat betekent dat helden aan de rand schade oplopen, maar niet verbluft zullen zijn. Het is ook een geweldige mogelijkheid om stapels op te ruimen, in combinatie met Celestial Hammer.

2) Celestial Hammer (actief vermogen)

Celestial Hammer is een vaardigheid met veel potentieel om een ​​aantal verschillende functies uit te voeren. Allereerst is er de schade, die magisch is en Dawnbreaker een goede mix van fysieke en magische schade geeft met haar eerste twee vaardigheden (Starbreaker en Celestial Hammer). Het kan worden gebruikt om dichter bij vijanden te komen; om binnen bereik te komen voor Starbreaker en klik met de rechtermuisknop. En tot slot kan het een geweldig ontsnappingsmechanisme zijn, dat wordt gebruikt om over kliffen te komen. Als je de hamer over kliffen of een ander onbereikbaar terrein gooit en het binnen twee seconden terughaalt, zal Dawnbreaker over het onbereikbare terrein heen worden getrokken, waarna ze naar de hamer wordt getrokken en deze in het midden ontmoet.

Opmerking: als de hamer is geslingerd en niet met Dawnbreaker is, kan Starbreaker niet worden gebruikt. Valora kan nog steeds met de rechtermuisknop op vijanden klikken, maar de vaardigheid is gedurende die tijd onbruikbaar.

3) Helderheid (passief vermogen)

Luminosity lijkt veel op Monkey King's Jingu Mastery - het wordt geactiveerd na een bepaald aantal treffers en richt vervolgens extra schade aan. Het verschil is dat de extra schade in het geval van Dawnbreaker slechts voor één treffer is, maar in tegenstelling tot Monkey King die levensecht voor zichzelf krijgt, geneest Luminosity iedereen in de buurt. Aangezien de kritieke schade 180% is, zullen de genezende (40%) bondgenoothelden 72% van haar schade bedragen. Ik denk dat het loont om dicht bij je tas te blijven.

4) Zonnebewaker

Solar Guardian is ongetwijfeld de meest intrigerende vaardigheid van Dawnbreaker. Het heeft een oplaadtijd van 3 seconden, waarin de vaardigheid zes pulsen afgeeft, wat 420 schade is aan vijandige helden en 420 genezing voor bondgenoten op niveau 3 van de vaardigheid (wat is er met de 420, Valora; je hebt een apotheek of zoiets ?! ). Bij de landing doet ze 190 extra schade, dus dat is een totaal van 610 AoE-schade (457.5 schade, rekening houdend met de 25% magische weerstand die alle helden hebben) gevolgd door een AoE-verdoving van 1.5 seconde. Solar Guardian heeft veel combo-potentieel met helden als Tidehunter, Magnus, Mars en Enigma. Als het ultieme van Dawnbreaker correct is getimed, zodat de verdovingen van grote teamgevechten zoals Ravage en Reverse Polarity elkaar niet overlappen, kijken we naar meerdere helden die 4 tot 4.5 seconden lang verbluft zijn.

Solar Guardian heeft ook een nieuw onderdeel toegevoegd aan wereldwijde strats. Bij globale strats zijn meestal helden als Furion en Spectre betrokken die overal op de kaart kunnen verschijnen, in combinatie met een held als Zeus, die vijanden overal op de kaart kan beschadigen. Dawnbreaker past perfect in die categorie, omdat het de mogelijkheid heeft om naar de scoutingheld te springen of naar een held die op het punt staat te sterven om mogelijk de uitkomst te keren.

Het combo-potentieel is over het algemeen vrij hoog voor deze held en het zal leuk zijn om haar kennis te laten maken met Captain's Mode om een ​​idee te krijgen van hoe teams haar gebruiken in professionele games.

Tijdens het spelen van positie 1 Dawnbreaker, kan het maximaliseren van Luminosity enkele voordelen hebben, aangezien de genezing van het vermogen de held zal helpen de jungle te bewerken en zichzelf te onderhouden. Een snelle positie 2 of positie 3 Dawnbreaker kan de eerste twee vaardigheden maximaliseren en grote schade aanrichten op de kaart met de combinatie van de twee vaardigheden.

Talenten

Op basis van de selectie van talenten kan Dawnbreaker eventueel in meerdere rollen worden gespeeld. Er is de primaire rol van carry, die zal gaan voor de schade- en kritieke talenten. Maar dan is er ook nog de teamgevechtsrol die Dawnbreaker zou kunnen spelen als een held op positie 2 of positie 3 (midden of offlane) waar ze prioriteit geeft aan spreuken en tankiness en gaat voor alle talenten die ten goede komen aan Solar Guardian en Starbreaker.

Draagtalenten: 1-2-1-1 of 2-2-1-1
Mid- of offlane talenten: 1-1-2-2 of 2-1-2-2

Hoewel kernposities lucratiever lijken voor Dawnbreaker, sluit een ondersteunende positie voor haar niet uit. Peter 'PPD”Dagger was aan het experimenteren met de nieuwe held op zijn stream na de release van patch 7.29, en hij dacht hardop na over hoe ze als support kon worden gespeeld. De held heeft meerdere verdovingen en twee AoE-genezingen, dus je weet maar nooit! De patch is vers, de held is nieuw en de mogelijkheden zijn eindeloos. Ga een paar pubs binnen, experimenteer met Dawnbreaker, verpest het spel voor je team en laat ons in de comments weten wat volgens jou de beste positie is voor de nieuwste held van Dota 2.

Snelle peiling

Vind je het concept van Dawnbringer leuker dan Hoodwink?

Ja
Bedankt voor het stemmen!

Nee
Bedankt voor het stemmen!

Siddharth "Gopya" Gopujkar

Een werktuigbouwkundig ingenieur die net zo geïnteresseerd is in de mechanica van DotA 2 als elke machine die hij bestudeert. Voortzetting van zijn master aan de Michigan Technological University.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://www.gosugamers.net/dota2/news/54195-a-detailed-look-at-dawnbreaker-dota-2-s-first-new-carry-in-four-years

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?