Zephyrnet-logo

The Metaverse: gebruiksscenario's en voordelen

Datum:


Tijdens het Facebook Connect-evenement eind oktober onthulde Meta, samen met zijn nieuwe naam, Metaverse-tools voor zowel ontwikkelaars als gebruikers. Dit is Project Cambria Headset, Presence Platform, Artificial Intelligence Toolkit voor ontwikkelaars. Met hun hulp zal het mogelijk zijn om objecten van virtuele en augmented reality te creëren en hun interactie met de "speler" te programmeren. En deze objecten zijn te zien in de virtuele woning Horizon Home of de virtuele werkplek Horizon Workrooms.

Hoewel al deze technologieën veel mogelijkheden bieden, hoe kunnen bedrijven, in alle sectoren, profiteren van de? metaverse?

Gebruik de Metaverse om nieuwe marketingmogelijkheden te ontgrendelen

De metaverse is een virtuele wereld waarin gebruikers, vertegenwoordigd door een avatar, kunnen winkelen, socializen, deelnemen aan vrijetijdsactiviteiten en leren. Geloof het of niet, er zijn een aantal prachtige marketingmogelijkheden binnen deze virtuele werelden en we zien al veel merken die profiteren van deze kansen. Anzu plaatst bijvoorbeeld advertenties die de zichtbaarheid in realtime bijhouden in game-omgevingen op mobiel, console en nu recentelijk Roblox voor merken als WarnerMedia en Paramount+. De advertenties bootsen het echte leven na en gaan op in de gameplay - dus billboard-advertenties of merkkleding zien er in de game net zo uit als in het echte leven. Deze kunnen programmatisch of dynamisch worden gekocht in Roblox met CPM's variërend van $ 6 tot $ 12 op verschillende platforms.

Je kunt ook creatief worden en marketingmogelijkheden ontgrendelen in de vele games in de metaverse. Een van de meest interessante en creatieve voorbeelden is wat de fastfoodketen Wendy's een personage dat op de mascotte van het merk lijkt naar Fornite stuurde om alle diepvriezers in de Food Fight-modus van de game te 'doden', nadat ze had opgemerkt dat het Durr Burger-restaurant in de game was opgeslagen zijn virtuele rundvlees in diepvriezers. Het merk zag dit als een kans om reclame te maken voor zijn "verse, nooit bevroren rundvlees" - een stunt die groeide de vermeldingen van het merk op sociale media met 119% en won verschillende prijzen, waaronder acht Cannes Lions.

Er zijn veel advertentiemogelijkheden binnen de metaverse, en 3D-ontwikkelingsbedrijven kan u helpen deze kansen optimaal te benutten.

Virtuele kantoorruimte

Tijdens de pandemie zijn we gewend geraakt aan Zoom, Skype, Microsoft Teams en andere communicatiehulpmiddelen om ons virtuele communicatie te bieden. De metaverse kan dit echter naar een hoger niveau tillen door deelnemers een virtuele kantoorruimte te bieden waardoor het voelt alsof iedereen samen in dezelfde kamer is. We zien nu al dat bedrijven als Virtuworx een op avatars gebaseerde hybride van virtual reality en mixed reality-omgevingen creëren die werken op afstand veranderen in een zinvolle en productieve ervaring door een volledig aanpasbare oplossing te bieden voor virtuele trainingen, kantoren, evenementen, beurzen en conferenties.

In plaats van de hele dag naar een scherm te staren, kunnen deelnemers op een aantal manieren verkennen en deelnemen. De eerste gebruiksscenario's van het platform waren gericht op het opnieuw creëren van de fysieke ruimtes die ze aan het vervangen waren. In de loop van de tijd hebben creatieve concepten aangedreven door gamification en gegevens uit de eerste gebruiksscenario's echter geleid tot het creëren van omgevingen die rijker en complexer zijn, en iedereen met een internetverbinding heeft toegang tot het platform.

Virtual reality-ontwikkelaars kan een virtuele werkplek op maat creëren die het beste past bij uw medewerkers en de bedrijfsleiding.

Trending AR VR-artikelen:

1. Hoe VR transhumanisme naar de massa zou kunnen brengen

2. Hoe Augmented Reality (AR) de foodservice-industrie hervormt

3. ExpiCulture - Een originele wereldreizende VR-ervaring ontwikkelen

4. Enterprise AR: 7 praktijkvoorbeelden voor 2021

Maak een virtuele tour rond de wereld

Gelukkig heeft de technologie van tegenwoordig ons in staat gesteld om reizen te ervaren zonder fysiek aanwezig te hoeven zijn, en wat de ervaring anders maakt tussen persoonlijk aanwezig zijn en ze op video zien, is de first-person ervaring. Hier komen de metaverse, Augmented Reality(AR) en Virtual Reality(VR) in beeld. Een meeslepende wereld met realistische inhoud zal de verbeeldingskracht van het publiek vergroten en hen in staat stellen om van de locatie te genieten door middel van een geweldige first-person ervaring, alsof je er in de eerste plaats bent.

VR-toerisme is een nieuwe grens die nog moet worden geadopteerd in de mainstream. YouTube en andere grote contenthostingservices breiden hun opslagplaatsen van 360°-videocontent uit. In tegenstelling tot conventioneel reizen, dat doorgaans wordt geassocieerd met vrijheid, kunt u met de huidige video-inhoud alleen bekijken wat voor u is opgenomen.

Naast het zien van verschillende wereldsites, kun je ook dingen proberen als een virtuele wereldtour door Disney. Dit wordt een themapark metaverse met verbonden parkervaringen die de fysieke en digitale barrières overstijgen en nieuwe verhalende lagen ontsluiten. Disney deed dit door #DisneyMagicMoments te lanceren en inhoud te ontwikkelen om met fans in contact te komen via de blog, sociale media en de My Disney Experience-app.

Creëer thuis een virtuele leerruimte

Het spreekt voor zich dat de Covid-19-pandemie een zware tol heeft geëist op alle niveaus van de onderwijssector. Dit heeft K-12- en universiteitsstudenten gedwongen om op afstand te leren, wat gepaard gaat met veel uitdagingen. Hoewel platforms zoals Zoom studenten in staat stellen om te communiceren met docenten, professoren en elkaar, is er nog steeds een barrière die niet kan worden overwonnen met dergelijke technologieën. De metaverse belooft een samengevoegde online ervaring, waarin een enkele avatar zich tussen ruimtes kan verplaatsen, zoals van een collegezaal naar een wetenschappelijk laboratorium.

Universiteiten gebruiken online werelden zoals Second Life en zelfs het blokkenbouwspel Minecraft. Ze kunnen colleges verbeteren of studenten op afstand een campus virtueel laten bezoeken. Virtual reality-simulaties helpen studenten geneeskunde of architectuur bij het oefenen van vaardigheden die in het echte leven moeilijk te oefenen zijn. De metaverse zal studenten in staat stellen een steeds meer "cyber-fysieke" universitaire ervaring te hebben, waar de virtuele wereld versmelt met de echte. Veel studenten hebben al iets soortgelijks meegemaakt. Tijdens de pandemie is het leren verschoven tussen online en persoonlijk.

Wat zijn enkele uitdagingen voor het maken van metaversen?

Hoewel de metaverse veel voordelen biedt aan bedrijven in veel sectoren, zijn er nog enkele uitdagingen die overwonnen moeten worden:

  • Reputatie en identiteit — De kwestie van persoonlijke identificatie en representatie is vrij eenvoudig als het gaat om de echte wereld. Maar als je het hebt over virtuele omgevingen, of de Metaverse, kun je je afvragen wat de elementen zijn die iemands identiteit bepalen. En vooral hoe je kunt bewijzen dat je bent wie je bent, in plaats van een andere persoon of zelfs een bot die je bestaan ​​probeert na te bootsen.
  • Gegevensveiligheid — Hoewel bedrijven en organisaties hun IT-beveiligingssystemen radicaal blijven veranderen, zijn gegevensprivacy en -beveiliging al lang een punt van zorg voor gebruikers van elke online omgeving. Onderdompeling in de Metaverse vereist het ontwikkelen van beveiligingstraverse-methoden naar een geheel nieuw niveau, vergelijkbaar met de steeds groter wordende ruimte van de Metaverse.
  • Valuta- en betalingssystemen — Ongeacht het valuta- en marktformaat, als het gaat om transacties, zal het vooral essentieel zijn om een ​​uniek nieuw transactieverificatiesysteem te ontwikkelen. De uitdaging zal zijn om gebruikers ervan te overtuigen dat ze erop kunnen vertrouwen en dat ze zich vooral veilig voelen terwijl ze handelen binnen de Metaverse.
  • Juridische vragen — Metaverse zal ongetwijfeld grote aantallen gebruikers bij elkaar brengen, waardoor het een geweldige kans is om verbinding te maken en uit te wisselen, maar het maakt gebruikers tegelijkertijd kwetsbaar voor het geval er geen wetten zijn die de grenzen regelen. Het zal een echte uitdaging zijn om jurisdictie te identificeren en wetgeving vast te stellen die ervoor kan zorgen dat de virtuele ruimte veilig is voor zijn gebruikers.

Hoewel dit allemaal dringende problemen zijn, kun je verwachten dat metaverse bedrijven een oplossing voor deze problemen zullen vinden naarmate de technologie volwassener wordt en zich ontwikkelt.

Vertrouw op Skywell Software om u te helpen uw weg door de Metaverse te vinden

Als uw bedrijf een metaverse wil creëren en alle voordelen ervan wil benutten, moet u samenwerken met een ervaren AR- en VR-ontwikkelingsbedrijf om ervoor te zorgen dat het eindproduct aan uw verwachtingen voldoet. Skywell Software heeft al de vaardigheden en ervaring in huis om zelfs de meest fantasierijke en complexe metaverses te creëren. Neem vandaag nog contact met ons op voor meer informatie over hoe we u kunnen helpen.

Vergeet niet je 👏 te geven!


The Metaverse: gebruiksscenario's en voordelen werd oorspronkelijk gepubliceerd in AR / VR-reis: Augmented & Virtual Reality Magazine op Medium, waar mensen zijn
het gesprek voortzetten door dit verhaal te markeren en erop te reageren.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Source: https://arvrjourney.com/the-metaverse-use-cases-and-benefits-1a78f2df3ed4?source=rss—-d01820283d6d—4

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?