Zephyrnet-logo

De beste momenten in de Witcher 3

Datum:

beeld

Nicolas Ng Hacker Noon profielfoto

@nicolasngNicolaas Ng

Hoi! Ik ben een student Journalistiek en schrijf gameverhalen met de Hacker Noon Blogging Fellowship!

De faam van The Witcher 3 als een op verhalen gebaseerde RPG heeft een half decennium standgehouden sinds het voor het eerst uitkwam. We praten over onze favoriete verhaalmomenten uit de game.

Spoilers vooruit.

The Witcher 3 wordt voortdurend aangeprezen als een van de beste RPG's ooit gemaakt, vooral met het verhaal. Welk verhaalmoment had de grootste impact op jou?

Voor mij was de slag bij Kaer Morhen het meest ongelooflijke moment voor mij. Toen ik de verschillende personages zag verschijnen voor het gevecht, kregen de delen van het spel die eraan voorafgingen meer betekenis door me een positief resultaat te laten zien van het helpen van hen. De inzet in het verhaal en de uitkomst van het gevecht was ook bijna gruwelijk.

Ik denk dat de tussenfilmpjes met de bezuinigingen op Witchers die het uitvechten ook een hoogtepunt waren. Deze scène in het bijzonder.

Man, het waren er zoveel. De Battle of Kaer Morhen was echt zo'n eye-opening moment voor mij, want dat is waar al die kleine momenten die ik had gedaan die in de eerste act van de game waren gevallen, in een lawine begonnen te sneeuwballen. Ik bedoel, er zijn talloze momenten om uit te kiezen, maar ik denk dat een moment dat er voor mij uitspringt, eigenlijk vóór de Slag om Kaer Morhen is. Geralt heeft eindelijk zijn eerste sterke aanwijzing om Ciri eindelijk te vinden, maar hij weet dat als hij dit doet, de Wild Hunt vrijwel onmiddellijk over hen zal komen. Geralts vaderfiguur en mentor Vesemir vraagt: “Als je dit doet, zal de Wild Hunt zeker volgen. Wat zullen we dan doen?” De speler krijgt de volgende optie en het is de beste optie die Geralt op dat moment kan zeggen: "We zullen op ze wachten met zwaarden in de hand." Ik voelde me zo ondergedompeld in deze verbazingwekkende en ingewikkelde fantasiewereld en ik wilde het op dat moment nooit meer verlaten.

Had je het gevoel dat het spel een hoogtepunt bereikte rond Kaer Morhen? De reeks was zo intens en riep op zoveel verhaallijnen dat de rest van het spel leek alsof het de hype niet kon waarmaken. Om eerlijk te zijn herinner ik me Kaer Morhen veel beter dan de finale, zelfs met een tweede Conjunction of the Spheres aan de gang en het duel met Eredin

Hmm, ik weet niet zeker of piek het juiste woord is. Want daarna kregen we Hearts of Stone en Blood and Wine, die elk hun eigen zeer bevredigende momenten hadden. Alsof er een baasgevecht was in Hearts of Stone, miste ik de eerste keer helemaal alleen door mijn dialoogopties. En zelfs na Battle of Kaer Morhen ontdekte ik kleine dingen die me verbazen. De Battle of Kaer Morhen was heel uniek en intens, maar daarna gebeurden er steeds meer toffe dingen waar ik zo van onder de indruk was, dat ik het niet uit mijn hoofd krijg. Dit is wat ik zou willen dat gamen op de normale manier zou kunnen zijn.

Ik ben nieuwsgierig! Welke baas heb je gemist? Was het van Olgierd?

Is er een bepaald detail van Kaer Morhen dat je opviel?

Terwijl ik willekeurig door Skellige dwaalde, ontdekte ik willekeurig het lichaam van Birna Bran. Ik had niet verwacht haar ooit nog te zien. Kleine details zoals dat waren niet nodig, maar het feit dat je haar lichaam terug kunt vinden en ermee kunt omgaan, was voor mij heel diepgaand en verbazingwekkend. Zelfs de kleine details zijn belangrijk in The Witcher 3.

Ik had geen idee dat je haar lichaam daar kon vinden! Het is een beetje jammer dat we haar niet kunnen spreken terwijl ze daar is, maar het zou geen productief gesprek zijn geweest. Een bozere Geralt wil misschien iets voor haar neus eten.

Een van mijn favoriete verborgen details was Kiera's optionele dood. Ik slaagde erin haar te overtuigen om niet te proberen met Radovid te praten tijdens de meeste van mijn playthroughs (Lambert heeft tenslotte iemand in zijn leven nodig), dus het kwam als een verrassing toen ik ontdekte dat er eigenlijk een behoorlijk gedetailleerd filmpje was waarin Geralt haar laat gaan tot haar dood.

Ik hoor steeds over de grootsheid van dit spel, maar ik kan niet om de strijd heen. Ik heb het gevoel dat als de strijd niet leuk voor je is, je niet echt tientallen uren in een game kunt spelen met veel ervan. Een tip voor mij om me erin te verdiepen?

Ik denk dat de sleutel tot het gevecht is om te leren hoe je je parry en je aanvallen kunt timen. Weten wanneer je moet blokkeren, de aanvallen van je vijanden timen, weten wanneer je moet rollen en ontwijken, en ook aanvallend je Sign-vaardigheden inzetten. Je moet je bewust zijn van die variabelen en als je eenmaal de timing hebt verlaagd, en als je eenmaal begint met het ontgrendelen van de zwaardvechtvaardigheden en stakingen, zul je het beter doen. Je wilt niet zomaar snelle en zware aanvallen platgooien totdat de vijand sterft. Sommige vijanden hebben ook schilden en sommige hebben soortgelijke hamers of grote wapens die je zullen verdoven als je ze raakt. Je moet dus ook de sterke en zwakke punten van de vijanden leren voor de verschillende eenheden.

Je moet ook profiteren van drankjes, runen en oliën tijdens gevechten. Runen kunnen de schade van je wapens vergroten, samen met oliën. Je wilt ook kijken naar de uitrusting die je draagt. Welk pantser en uitrusting verbetert de statistieken die u het meest wilt benutten.

Persoonlijk, wat mij afwierp, was het ontbreken van een lock-on. Daaraan wennen is het belangrijkste voor mij, maar, zoals Jeffery al zei, het leren gebruiken van alle vaardigheden van Geralt is het belangrijkste. Ik denk dat het spel in evenwicht is rond Blood and Broken Bones, omdat het je dwingt om effectief middelen te beheren, als de gevechten niet boeiend genoeg zijn.

Het gevecht van de Witcher is niet de meest verbazingwekkende, maar is er iets dat je stoorde?

Ja, maar het voelde alsof je op een knop drukte en een commando kiest en de actie gebeurt eigenlijk een halve seconde later. Is dat waar en door het ontwerp of verbeeld ik me alleen maar dingen?

Het is niet zo responsief als meer nauwkeurige games, maar het zou niet laggy moeten voelen. Het voelde in plaats daarvan in het begin onhandig voor mij.

Combat vereist enige voorspelling, waar je aan moet wennen. Het is niet perfect onmiddellijk, maar je kunt i-frames krijgen van de korte ontwijking in plaats van de rol te gebruiken.

Ik geniet van het gevecht omdat het me het gevoel geeft dat ik in een echt zwaardgevecht zit. Ik kan niet zomaar dingen hacken, hacken en hakken. Ik moet de aanvallen timen en blokkeren en ontwijken en ontwijken en mijn openingen kiezen. Ik zal zeggen, wat voor mij een gevecht opende, was het uitzoeken van het door elkaar halen van de tekens, en ook het upgraden van mijn melee-gevechten en tekentechnieken. Er zijn ook delen in het spel waar je je tekens en zwaardgevechten kunt verbeteren met leuke technieken. Maar je moet je XP-punten verstandig gebruiken. Helaas is er niet genoeg XP om alles te ontgrendelen. Ook helpt het gebruik van drankjes voor vijanden en monsters van een hoger niveau.

Tot slot ...

Het voelt alsof het verhaal van Witcher 3 een aantal echt opvallende momenten had die veteranen zich jaren later nog kunnen herinneren. Het kan echter nog steeds een uitdaging zijn om in het eigenlijke spel te komen voor nieuwe spelers.

Meer in gaming

  1. Pixel Frames: Mega Man 7 & Castlevania (Review)
  2. Gaming blijft groeien in de zomer van 2021
  3. Assassin's Creed Valhalla-Wrath of the Druids DLC Review (pc)
  4. Blijf op de hoogte van het laatste gamingnieuws, functies en handleidingen. Abonneer u op onze nieuwsbrief in de voettekst hieronder!

by Nicolaas Ng @nicolasng. Hoi! Ik ben een student Journalistiek en schrijf gameverhalen met de Hacker Noon Blogging Fellowship!Lees mijn verhalen

Tags

Doe mee met Hacker Noon

Maak uw gratis account aan om uw persoonlijke leeservaring te ontgrendelen.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://hackernoon.com/the-best-moments-in-the-witcher-3-d31q37is?source=rss

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?