Zephyrnet-logo

cynicus: "Iedereen op de selectie heeft echt duidelijk gemaakt dat ze er voor de lange termijn in zitten"

Datum:

Partijastronauten eindigden afgelopen weekend hun Fragadelphia 15-campagne als de runner-ups van Bad News Bears, net achter het voltooien van een comeback van een 0-2 achterstand in de best-of-five grote finale. Het resultaat leverde hen echter nog steeds een plek op in Fragadelphia Fall, de regionale kwalificatiewedstrijd van Noord-Amerika voor de BLAST Premier Fall Showdown, waar ze momenteel rematchen Bad News Bears in de beslissingswedstrijd van Groep B in de hoop de play-offs te halen.

Partijastronauten zijn een van de weinige strijdende Noord-Amerikaanse roosters die nog in de regio spelen, naast mensen als Bad News Bears en RBG, maar hebben geworsteld om dezelfde hoogten en bekendheid te bereiken als sommige van hun landgenoten uit Extra zout, vooral in de afgelopen maanden.

cynicus eindigde Fragadelphia 15 met een 1.15 rating over 16 maps

Na het verlies van Wesley "⁠Viz⁠" Harris in augustus, Partijastronauten willen terugveren met de toevoeging van David "⁠Cynic⁠" Polster oppompen van Triomf - een speler die het afgelopen jaar in de gelederen van Noord-Amerika was opgeklommen en daarna leiderschapstaken in het team had opgenomen Alan "⁠Shakezullah⁠" Hardeman vertrokken naar Bad News Bears.

HLTV.org sprak met cynicus om enig inzicht te krijgen in zijn verhuizing naar Partijastronauten, en hoe zijn rol vorm krijgt in het team. De 21-jarige deelde ook zijn gedachten over de terugkeer van lokale LAN's met Fragadelphia, en smeekte de organisatoren van toernooien om mee te werken aan de planning van evenementen, gezien het toch al verminderde aantal mogelijkheden om te concurreren in Noord-Amerika.

Je speelt veel tegen deze teams, degenen die bij Fragadelphia zijn en die in Premier. Oefenen in NA is op dit moment niet echt de beste in termen van het aantal kwaliteitsteams waar je tegen kunt spelen. Hoe heeft dat je vermogen om als team sneller te groeien beïnvloed?

Mijn persoonlijke mening is dat de beste manier om als speler en als team beter te worden, is om tegen betere teams te spelen, en als je naar Europa gaat, krijg je ervaring uit de eerste hand. Bad News Bears hadden in ieder geval de kans om naar Europa te gaan, en hoewel ze niet speelden, weet ik zeker dat ze aan hun verwachtingen hebben voldaan, ze moesten spelen tegen dat niveau van concurrentie en dat zal er duidelijk voor zorgen dat je slimmer moet denken, beter richten.

We moeten creatief zijn in de manier waarop we verbeteren in NA, omdat je tegen veel teams van hetzelfde vaardigheidsniveau speelt, en je moet een goede manier bedenken om te gebruiken wat je moet verbeteren, een goede systeem dat werkt, wees efficiënt met uw praktijk. Je speelt vaak tegen dezelfde teams, dus als deze jongens precies weten hoe je in gebreke blijft, en wij precies hoe ze in gebreke blijven, dan moet je het gebruiken om de problemen te identificeren die je hebt. hebben en in de praktijk oplossen.

Dat je Triumph verliet was een beetje een plotselinge zet. Waarom ben je specifiek naar Party Astronauts gesprongen en hoe kwam die stap tot stand?

Mijn verhuizing was waarschijnlijk een week nadat we Extra Salt hadden verslagen in de Cash Cup. Triumph is absoluut een veelbelovende selectie met individueel talent, maar ik dacht alleen aan mijn toekomst op de lange termijn om het spel te spelen en voor die tijd op Triumph te spelen, vooral met de problemen met de organisatie en het vraagteken om ons heen om betaald te worden of ondersteuning krijgen als spelers, bracht me in een positie waarin ik veel stress had en ik had het gevoel dat ik het team actief bij elkaar moest houden. Het is nogal moeilijk om in een positie te spelen waarin als een man je team verlaat omdat hij een VALORANT-aanbieding heeft gekregen, hij een aanbod krijgt aan een beter team, dat alles uit elkaar kan vallen - het voelde als spelen op een zinkend schip.

Jij was de IGL op Triumph, en nu is het duidelijk ben1337 op Party Astronauts. Hoe was de overgang voor jou en wat is je rol in het team nu? Hoeveel draag je nog bij aan bellen?

Ik speel een soortgelijke rol als degene die ik speelde op de originele Triumph-selectie, die met Cooper, Shake, namelijk. Ik krijg veel vrijheid, deze jongens zagen iets in mij en ze zagen dat als ik bel en dat ik kan spelen op het niveau dat ik doe, ik een soort van zelfvoorziening moet hebben. Ik heb een beetje de verantwoordelijkheid gekregen voor mijn deel van de kaart, en als er halverwege een belangrijke oproep is, wordt van mij verwacht dat ik de oproep doe, mensen doorverwijs, want dat is iets dat wordt verwacht van een IGL-vaardigheden.

Wat is de verdeling tussen hoeveel je belt en hoeveel Ben nu belt?

Ik weet niet of ik een echt percentage kan geven, het hangt een beetje af van het spel zelf, omdat je bepaalde spellen hebt waarbij je standaard zwaar wilt spelen tegen een team of langzaam wilt spelen, of je hebt een aantal spellen waar je snel wilt spelen . Het is duidelijk dat als we snel spelen, Ben bijna alles zal callen, maar als we in gebreke blijven, zal er veel meer delegatie van het callen zijn omdat hij niet in staat zal zijn om elk spel te callen, mensen moeten die reads maken en bedenk wat je moet doen. Ik zou zeggen dat Ben het grootste deel van het bellen doet, dus in ieder geval meer dan 50% van het totale bellen, ik weet niet wat mijn eigen aandeel is van wat er over is.

Je hebt in een paar offline toernooien gespeeld, waaronder de laatste Fragadelphia. Met de terugkeer van Frag en er zijn niet veel andere offline toernooien, hoe is het om LAN terug te hebben, en wat is de impact van het hebben van dit soort toernooien in het circuit op dit niveau?

Ik denk dat Frag altijd een soort casual toernooi is geweest, bijna een op zichzelf staand toernooi. Het feit dat het bijna in de scène is opgenomen waar het een kwalificatie is voor de BLAST-kwalificatie - we blijven eigenlijk na het evenement om daar drie of vier dagen in te spelen - dat is heel belangrijk voor veel teams en veel van spelers.

Terugkomend op LAN, realiseer je je een beetje dat er zoveel mensen zijn die het spel spelen, maar 200 jongens zien die bereid zijn om te komen opdagen en te spelen en te strijden. LAN is waar deze game om draait, ik heb het gevoel dat als je CS gaat spelen, je in de game komt en verwacht dat je die toernooien zult spelen, dat is waar je in feite voor speelt.

Om meer te zeggen over dat BLAST-kwalificatiepunt, er is daar een behoorlijk behoorlijke pool van teams, Extra Salt, paiN, GODSENT die allemaal online spelen. Hoe voelt het team om dat toernooi in te gaan, aangezien er maar één plek is bij BLAST?

We bekijken het van de bovenkant. Het is duidelijk dat we weten dat het een moeilijker toernooi zal worden, en nogmaals, we spelen regelmatig tegen al deze teams, dus het is duidelijk dat we weten wat ze doen en het komt gewoon neer op vorm. De plek is vrij belangrijk voor ons omdat het ons de kans geeft om in Europa te gaan spelen tegen een aantal van de andere evenementen waar we hadden kunnen spelen. Ik denk dat er een gesloten DreamHack-kwalificatiewedstrijd was en we kozen ervoor om dit te spelen, want als we die plek krijgen, betekent het zoveel voor ons dat we ons als team kunnen verbeteren, naar Europa kunnen gaan, beter kunnen oefenen, dus het is gewoon een groter voordeel, maar misschien meer risico. We hebben er vertrouwen in dat we die teams kunnen verslaan.

Zelfs toen je op Triumph zat, werd je niet betaald door de organisatie. Nu ben je op Party Astronauts nog steeds op zoek naar een organisatie. Hoe was de druk als een van de teams in Noord-Amerika die al zo lang worstelt om een ​​contract te krijgen?

Ik denk dat ESEA heel goed werk heeft geleverd door veel prijzengeld toe te voegen aan team CS, en dat helpt zeker veel. Tussen FPL, team CS en toernooien, denk ik dat een manier waarop je het kunt maken, is door een succesvol team te zijn. We weten dat als we een bepaald niveau halen in dit spel, als we EPL halen, we toernooien winnen, we iemand zullen vinden die ons gaat sponsoren.

Er is genoeg geld om ons te onderhouden, en we hebben gekeken naar andere manieren om andere inkomsten te genereren, waar we gemeenschapsdingen doen, of we doen aan merchandising of iets dergelijks, een beetje zoals Bad News Bears. Iedereen op de selectie heeft heel duidelijk gemaakt dat ze er voor de lange termijn in zitten, en veel van deze jongens zijn al heel lang samen, dus het voelt alsof er veel minder druk is om een ​​organisatie te krijgen versus op Triomf. Nogmaals, Triumph was een situatie waarin als we die organisatie tegen het einde van het seizoen niet hadden gekregen, het mis zou zijn gegaan.

Er is dit Premier-seizoen, maar de rest van het jaar vinden er geen andere echte NA-toernooien plaats buiten IEM Fall en het aanstaande DreamHack-evenement. Zonder die grotere evenementen om in te spelen, wat voor invloed heeft dat op jou als team dat meer kansen wil om tegen die topteams te spelen?

Het is zeker moeilijk als er grote pauzes zijn. Uiteraard is er discussie, er zijn veel Premier-teams die niet tevreden zijn over hoe de evenementen waren gepland. Ik denk absoluut dat de evenementen op een betere manier hadden kunnen worden gepland, waar mensen in elk van hen konden spelen, want op dit moment bevinden we ons in een situatie waarin we moeten kiezen en kiezen en we niet in staat zijn om te spelen in alles.

Bijna een boodschap aan de TO's: veel spelers die spelen, zijn afhankelijk van het geld, vooral in NA, om als team te kunnen blijven spelen, en als de gebeurtenissen elkaar overlappen, wordt het erg moeilijk. Er staat veel druk op ons om te kunnen concurreren en geld te winnen.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.hltv.org/news/32382/cynic-everybody-on-the-roster-has-made-it-really-clear-theyre-in-it-for-the-long-run

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?