Zephyrnet-logo

Cosmonious High heeft enkele belangrijke toegankelijkheidsfuncties toegevoegd

Datum:

Owlchemy Labs is een van de ondersteunende sponsors voor de UploadVR Summer Showcase 2022. Als je het nog niet hebt gezien, check het op onze Youtube! Hun genereuze donatie hielp bij het produceren van de showcase en garandeert dat we je het beste van het beste in VR-nieuws kunnen blijven brengen. Lees meer over hen op hun sponsorpagina HIER.

Owlchemy Labs is vastbesloten om hun games zo toegankelijk mogelijk te maken. Door barrières te slechten door verschillende opties toe te voegen, hebben ze de missie om VR-gaming voor iedereen gemakkelijker te maken. Bij het bespreken van hun nieuwe updates voor #CosmoniousHigh, zei Chief Operating Owl Andrew Eiche dat Owlchemy Labs "VR voor iedereen maakt". Hun belangrijkste doel is om een ​​zeer comfortabele ervaring te maken en te voorkomen dat zoveel mogelijk mensen ziek worden van de VR-ervaring. Hij gaat verder met te zeggen dat "toegankelijkheid het belangrijkste doel is" en dat games "zo toegankelijk moeten zijn als we (mogelijk) kunnen maken".

Als onderdeel van dit doel heeft Owlchemy enkele nieuwe toegankelijkheidsfuncties aangekondigd voor Cosmonious High, hun buitenaardse VR-ervaring die je in een buitenaardse school ziet met de vrijheid om met veel dingen om te gaan en een divers en interessant stel personages te ontmoeten . Deze nieuwe update "dekt verschillende toegankelijkheidsbehoeften", zegt toegankelijkheidsingenieur Peter Galbraith, en helpt VR-gamers bij het overwinnen van veel van de obstakels die hen ervan kunnen weerhouden om ten volle van het spel te genieten.

Ten eerste is Cosmonious High geüpdatet om een ​​eenhandige modus te hebben die elke invoer toegankelijk maakt op een enkele controller. Als er maar één controller is ingeschakeld, herkent de game dit als modus voor één hand en kan de gebruiker automatisch met deze modus spelen. Dit zal iedereen helpen die om welke reden dan ook niet in staat is om twee controllers comfortabel vast te houden en het ook gemakkelijker maken voor VR-nieuwkomers om ervan te genieten.

Er zijn ook aanpassingen gedaan met betrekking tot de hoogte van het spel in de headset. Objecten kunnen worden verlaagd als de speler zittend wil spelen en er is rekening gehouden met de individuele hoogte en hoofdpositie van spelers, waardoor het niveau kan worden aangepast. Bovendien is er een optionele 'kleinere studentmodus' die de omgeving verkleint en de speler vergroot, wat kan helpen bij het schalen voor gebruikers, zodat ze meer van de wereld in één oogopslag kunnen zien. Spelers met mobiliteitsproblemen zullen deze twee veranderingen bijzonder nuttig vinden omdat het veel minder beperkend aanvoelt in de manier waarop het spel je toelaat om Cosmonious High te spelen.

Bovendien, als je een tijdje vastloopt tijdens Cosmonious High of een actie niet hebt voltooid, herinnert de game je ook aan de volgende taak die je moet voltooien. Deze herinneringstutorials kunnen desgewenst worden uitgeschakeld, maar ze zijn er als je een duwtje in de goede richting nodig hebt. Als er iets is dat je kunt lezen maar niet helemaal begrijpt, zal er ook extra iconografie zijn die het een beetje duidelijker zou moeten maken welke actie moet worden voltooid.

Een nuttige update van de kwaliteit van leven met objectinteracties maakt ook deel uit van de update, waarbij bepaalde objecten nu meer opties hebben om mee te werken om mogelijke overlast bij het voltooien van bepaalde taken te voorkomen. Soms zijn objecten een beetje kieskeurig met hoe je ze gebruikt, maar dit wordt verbeterd om het voor alle spelers gemakkelijker te maken.

Er zijn ook verschillende visuele upgrades doorgevoerd, met verbeterde duidelijkheid voor verzamelobjecten en om doelen en doelstellingen van het verzamelen van kaarten veel duidelijker te maken. 

Ten slotte is inclusiviteit een belangrijke factor in Owlchemy's mantra en ze laten dit zien door 2 belangrijke dingen toe te voegen: Meer talen voor gelokaliseerde beschrijvingen van opdrachten, waaronder Engels, Frans, Duits, Spaans, Japans en Koreaans. Deze veranderen automatisch, afhankelijk van de taal waarin je het spel speelt, zodat je de juiste taal krijgt die past bij die waarin je speelt. 

De spraakbakjes die uit de mond van pratende personages komen, zullen nu hun naam en voornaamwoorden tonen. De voornaamwoorden zullen ook op hun foto's worden getoond, die Owlchemy heeft gedaan om te laten zien dat ze een "inclusief universum willen maken waar iedereen zich op zijn gemak en welkom moet voelen." 

Voor meer informatie over Owlchemy Labs en hun games, bezoek zeker hun van de. Neem contact op met Owlchemy Labs op YouTube, Discord, Facebook, Instagramof Twitter. Je kunt meer games van Owlchemy Labs vinden om te kopen of op een verlanglijstje te zetten op hun Steam-ontwikkelaarspagina.

Dit is partnercontent die is geproduceerd in samenwerking met Owlchemy Labs als onderdeel van: UploadVR's Showcase.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?