Zephyrnet-logo

Babylon's Fall recensie — De vergiftigde put

Datum:

Ik had er naar uitgekeken Babylon's herfst al enige tijd. Ik ben een grote fan van PlatinumGames en ik stond te popelen om het aankomende werk te spelen, want ik heb het gemist Astrale keten vanwege de exclusiviteit van Switch. Maar terwijl ik het discours online lees rond Babylon's herfst, werd het duidelijk dat het een bijna onmogelijke zware strijd zou worden. Mensen die op de hoogte waren van het spel waren boos over het bestaan ​​ervan. Na het aanzetten tot controverse met Marvel's Avengers, heeft Square Enix geen acht geslagen op extreme negativiteit van consumenten met betrekking tot full-priced games met live service-elementen.

Eerlijk gezegd, ik hou van Babylon's herfst en heb het met veel plezier gespeeld. Het is een redelijk goede actietitel, maar het laat zeker veel te wensen over op het gebied van live service en het moest onmiskenbaar goedkoper of zelfs gratis zijn. De gevolgen van het uitbrengen van een volledig geprijsd spel met premium gevechtspassen en een geldwinkel hebben het spel al bijna tot zinken gebracht. Het zit momenteel op een nogal sombere 41 op Metacritic en een 52% positief op Steam. De Steam-forums zijn gevuld met mensen die het spel niet hebben gespeeld en het boos minachten. Het huidige aantal spelers is, begrijpelijkerwijs, vrij laag dan een week na de release. Het hielp natuurlijk niet dat het spel een deluxe-editie had voor $ 100 USD, waardoor mensen het meestal drie dagen eerder konden spelen.

Vanwege al het bovenstaande is het momenteel gewoon niet mogelijk om te bevrijden Babylon's Vallen's toekomst uit zijn huidige hachelijke situatie. Maar los daarvan vind ik het een redelijk goed spel. Het uitgangspunt: je nieuw gecreëerde personage wordt gevangengenomen door het Neo-Babylonische rijk. Dit rijk is in oorlog met wezens genaamd Gallu, dus een mechanische parasiet genaamd Gideon's Coffin wordt op de ruggen van tot slaaf gemaakte krijgers geplaatst om het tij te helpen keren. De meeste veronderstelde gastheren sterven wanneer de kist ze onmiddellijk afwijst. Degenen die overleven, staan ​​dan bekend als Sentinels, maar de parasiet kan ze veranderen in wat eigenlijk een Gallu is als ze de controle verliezen. Het is een somber uitgangspunt.

Babylon's herfst recensie 2

En ze praten nog steeds

Er zit verrassend veel verhaal in Babylon's herfst. Tussenfilmpjes, die ofwel volledig in beweging zijn, worden gespeeld met personagemodellen in de motor, of diavoorstellingen, die vaak de intro's en uitgangen van elke verhaalmissie vergezellen. Het verhaal is niet goedLet wel, het heeft geen interessante, sympathieke of zelfs goed ontwikkelde karakters. Het biedt niet genoeg context, en een late-game twist voelt bijna dwaas aan. Maar ondanks deze elementen vond ik het plot toch intrigerend. Sommige mensen zullen het echter begrijpelijkerwijs overslaan om bij de actie te komen.

Na de intro word je in een klein stadje gedropt. Hier kun je je uiterlijk bij de stylist veranderen, opdrachten aannemen, wapens maken en verbeteren, en missies accepteren. Missies vinden plaats op meerdere locaties en laten je beginnen met vrij lineaire zoektochten om je een weg naar het einde te vechten en een sterkere vijand te verslaan.

De omgevingen zijn eigenlijk behoorlijk gevarieerd, met unieke gimmicks en verschillende soorten terrein. Op één niveau kun je een verlichte barrière ronddragen om te voorkomen dat je spirituele punten vallen als je in de duisternis afdwaalt. Anderen hebben stijgende drijvende platforms die een beetje moeten springen om te doorkruisen. Of misschien zul je schakelaars raken om tijdelijk het pad naar voren te openen. In de loop van het verhaal verveelde ik me niet met Babylon's herfst's leveldesign.

Het grootste deel van de game voer je deze lineaire reeks verhaalmissies na elkaar uit. Nieuwe spelmodi verschijnen later echter. Een van deze, schermutselingen, is eigenlijk precies hetzelfde als verhaalmissies, alleen als je ze voltooit, wordt een schermutseling op een hoger niveau ontgrendeld. Deze ga je vooral gebruiken om in het eindspel steeds betere uitrusting te krijgen en je karakter te versterken.

Babylon's herfst recensie 3

Puur platina gevecht

De actie is natuurlijk waar de focus ligt en in dat opzicht Babylon's herfst stelde me niet teleur. Het is niet echt een actiespel met karakters zoals Bayonetta, omdat je meestal te maken hebt met standaard aanvalsreeksen. Bovendien heb je geen substantiële mate van controle over vijanden. Het lijkt meer op een door Platinum ontwikkelde ARPG. Dat wil niet zeggen dat het allemaal zo simpel is. Verschillende aanvallen oefenen bepaalde effecten uit op je vijanden. De lichte afwerking van het zwaard slaat vijanden vaak neer. Door krachtaanvallen met zwaarden en hamers te gebruiken, zul je vijanden met regelmaat de lucht in slaan.

Bovendien voelt het ontwijken precies zoals je zou verwachten van een platina-game. Door het dicht te snijden met de ontwijking, kun je een sterkere tegenaanval volgen. Je kunt ook een deel van je geest teruggeven, wat speciale energie is die je gebruikt om spectrale wapenaanvallen te ontwijken en te gebruiken. De manier waarop wapens werken is Babylon's herfstmeest unieke eigenschap. Elk personage kan twee wapens gebruiken, overeenkomend met lichte en zware aanvallen, die ze met hun handen gebruiken. De andere twee worden gebruikt terwijl ze zijn vastgemaakt aan de tuiers van je Gideon's Coffin. Alle vier de wapens zijn er altijd aan vastgemaakt en je zult ze achter je zien zweven als ze niet in gebruik zijn.

Ik heb mensen zien zeggen dat vechten in Babylon's herfst is traag en vijanden zijn sponzig, maar dat is meestal alleen waar als je geen gebruik maakt van je DPS-potentieel. Het is de bedoeling dat je je vijanden met drie van je wapens tegelijk raakt, die vaak vrij snel door vijanden scheuren. De gevechten hier zijn knettergek en missen de finesse van Platinum-klassiekers, maar de game biedt nog steeds snelle, flitsende gevechten. Het bestiarium is echter een beetje klein, ook al heeft het genoeg variatie om tussen vijanden te fietsen om te voorkomen dat de dingen te oud worden.

Je ontgrendelt ook nieuwe vaardigheden terwijl je speelt, zoals vaardigheden voor je Gideon's Coffin en een keuze voor nieuwe aanvalsstijlen voor alle wapens zodra je het verhaal hebt voltooid. Irritant, jouw klas doet dicteer tot welke Coffin-vaardigheden je toegang krijgt, maar tegen de tijd dat je je dit realiseert, is het te laat. Mijn klaskeuze had de minste en slechtere vaardigheden, wat me nog steeds ergert.

Babylon's herfst recensie 4

Laat me niet leven

Als je je op het verhaal concentreert, kun je vrij gemakkelijk verslaan Babylon's herfst's laatste baas voordat je zelfs maar de 20-uursmarkering hebt bereikt. De baasgevechten van de game zijn eerlijk gezegd best goed, met een aantal grote vijanden die zowel indrukwekkend als interessant zijn. Het kan echter iets te lang duren voordat ze solo zijn, wat onvermijdelijk zal zijn voor iedereen die de game in de nabije toekomst oppikt. Ik ben redelijk dol op het meeste van wat ik zojuist heb gedaan, maar helaas zijn er de live-service-elementen van de game.

Simpel gezegd, Babylon's herfst's live service-elementen zijn gedateerd, overbodig, en
meestal teleurstellend. De eerste gevechtspas van het spel is helemaal gratis, maar het zit absoluut vol met een hoop rotzooi waar ik niets om geef. Naamplaatjes, poses, emotes, cosmetica, het is allemaal middelmatig. Je kunt ook een dure premium valuta genaamd Garaz kopen om meer van deze pluisjes in de Garaz-winkel te kopen. Deze game kost $ 60 USD, dus daar is geen goede reden voor. Het is natuurlijk allemaal volledig optioneel. Hoe graag ik de game als geheel ook leuk vind, het prijskaartje is gewoon te hoog.

Het helpt niet dat de presentatie zo verschrikkelijk verdeeldheid zaait. De visuals van de game zijn niet alleen gedateerd, maar ook opgesloten achter een filter dat bedoeld is om aquarellen op te roepen. Ik vind de graphics niet erg, maar velen beschouwen ze als een doorn in het oog. Achteloos, Babylon's herfst lijkt helemaal niet op iets dat als een AAA-game zou moeten worden geprijsd, zelfs zonder rekening te houden met betaalde gevechtspassen en een dure geldwinkel. De game had ofwel gratis te spelen moeten zijn of had een veel lagere prijs moeten hebben - $ 20 USD zou waarschijnlijk goed zijn geweest.

Babylon's herfst recensie 5

Kan geen feestje op gang krijgen

Bovendien zijn de online componenten zwaar teleurstellend. Ik kon tijdens mijn tijd met het spel met succes matchen met tientallen mensen. Maar er waren veel momenten dat ik niemand kon vinden. Zodra je een missie start, heb je een venster waar andere spelers je kunnen vergezellen via de server of quick match. Als er binnen een minuut niemand meedoet, start de missie automatisch. Dit is verschrikkelijk. Als je absoluut andere spelers wilt vinden, moet je even wachten, de missie beëindigen, opnieuw beginnen en dan nog een tijdje wachten. Je moet alles opnieuw doen als niemand meedoet. Dit kan eenvoudig worden verzacht door de tijdslimiet te verwijderen.

Bovendien, als je eenmaal contact hebt gemaakt met andere spelers, is er geen optie om de bende bij elkaar te houden voor volgende missies. Verbazingwekkend genoeg is er geen tekstchat voor de hub of iets dergelijks, en er is ook geen manier om snel andere mensen in je hub uit te nodigen voor een feestje met jou. Dit zijn enkele van de slechtste keuzes die een game als deze zou kunnen maken, en ondermijnt de hele online ervaring.

Verder zijn er te weinig wapens. Knutselen is zo kostbaar dat het zinloos is. Loot drops zijn bijna altijd afval of in een te klein aantal, dus je weg omhoog slijpen kan glaciaal aanvoelen.

De val

Ik hou echt Babylon's herfst als een actiespel, en ik blijf het spelen totdat de spelersbasis zo erg opdroogt dat het zinloos wordt. De actie is snel en bevredigend en ik vind het leuk om het met mensen te spelen als ik met hen in contact kan komen. Maar de game verpest de algehele ervaring zo erg dat ik betwijfel of de meesten bereid zouden zijn om erin te duiken, ook al heb ik me over het algemeen goed vermaakt. De game had veel van deze problemen gemakkelijk kunnen voorkomen, maar, net als de prijs en de grappen over de kassa, werd er uiteindelijk niets gedaan om het op te lossen. Als je een online Platinum-game wilt om je door te vechten met vrienden, dan kun je er net zo goed een kick van krijgen als ik. Maar wees voorbereid op enkele lelijke onvolkomenheden die verzacht hadden moeten worden.

Babylon's herfst recensie 6

spot_img

Mobile

Laatste intelligentie

spot_img