Zephyrnet-logo

Arcturus haalt $5 miljoen op om de volumetrische videotoolset en streaming uit te breiden

Datum:


Arcturus, een bedrijf dat tools bouwt voor het bewerken en distribueren van volumetrische video, heeft vandaag aangekondigd dat het een startinvestering van $ 5 miljoen heeft opgehaald.

Volumetrische video onderscheidt zich van stereoscopische video en is volledig driedimensionaal en kan vanuit alle hoeken worden bekeken, waardoor deze potentieel zeer geschikt is voor gebruik in augmented en virtual reality. Volumetrische video is nog niet wijdverbreid, als gevolg van problemen met vastleggen, opslaan, bewerken en distribueren.

Met zijn 'Holosuite' (HoloEdit, HoloCompute en HoloStream)Arcturus hoopt het gebruik van volumetrische video te stroomlijnen, door het gemakkelijk te maken om deze te bewerken, beheren en streamen.

Het bedrijf heeft vandaag een startinvestering van $ 5 miljoen aangekondigd onder leiding van BITKRAFT Ventures met deelname van HBSE Ventures, NTT Docomo Ventures, Build Ventures, Marc Merril en Craig Kallman.

Arcturus zegt dat het geld zal worden gebruikt om “het softwareontwikkelingsteam op te schalen, de inspanningen te richten op omzetgroei en de productlijn uit te breiden met de nadruk op livestreamingfuncties.”

“De missie van Arcturus is het creëren van een toekomst waarin digitale menselijke hologrammen uit de werkelijkheid worden gehaald, aangepast en zelfs in realtime met de kijker communiceren. Dit kan de vorm aannemen van digitale klantenserviceagenten, menselijke avatars, virtuele 3D-concerten en modeshows, of het geven van toegang tot de perspectieven van professionele atleten in de sportuitzending”, zegt Kamal Mistry, CEO van Arcturus. “Met de steun van BITKRAFT Ventures, echte leiders in games en XR-investeringen, zijn we ervan overtuigd dat Arcturus als katalysator zal dienen om wijdverbreide toegankelijkheid tot volumetrische videocreatie mogelijk te maken, waardoor miljoenen gebruikers een nieuwe vorm van interactieve inhoud kunnen creëren.”

Het vastleggen van live-action volumetrische video blijft een complex proces, waarvoor vaak extra aandacht nodig is speciale lichtfasen met tientallen, zo niet honderden camera's die het onderwerp omringen. De resulterende datasets zijn ook enorm in vergelijking met traditionele of zelfs stereoscopische video.

Microsoft's Mixed Reality-opnamefase | Afbeelding met dank aan Microsoft

Maar dat zou in de toekomst wel eens kunnen veranderen dankzij ontwikkelingen in zowel hardware als software.

Onderzoekers hebben de afgelopen jaren overtuigende resultaten laten zien met behulp van machine learning-benaderingen om volumetrische video te reconstrueren uit traditionele videobeelden. Hardware die speciaal is gebouwd voor het vastleggen van volumetrische gegevens, zoals Microsoft's Azure Kinect of Apple's met LiDAR uitgeruste telefoons en tablets, zou het opnameproces kunnen stroomlijnen en de gebruiksscenario's van volumetrische video kunnen uitbreiden van speciale opnamefasen naar minder complexe producties.

Arcturus houdt zich niet bezig met het daadwerkelijk vastleggen van volumetrische video, maar rekent wel op de groeiende vraag naar volumetrische video en wil klaar zijn met zijn reeks tools waarmee videomakers de inhoud kunnen opslaan, bewerken en streamen. Maar met de frisheid van deze technologie is het niet iets dat individuele gebruikers de komende tijd zullen gebruiken - zoveel wordt duidelijk uit de Holosuite-prijzen van Arcturus, die maar liefst $ 7,500 per jaar per gebruiker bedragen.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://www.roadtovr.com/arcturus-volumetric-video-seed-investment-5-million/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img