Zephyrnet-logo

Alle vechtstijlen in Final Fantasy VII: The First Soldier uitgelegd

Datum:

Final Fantasy VII: De eerste soldaat is een nieuwe Battle Royale-game van Square Enix, 30 jaar voor de gebeurtenissen van FFVII.

In dit spel vallen 75 spelers op de kaart Midgar om de kampioenen te bepalen. Een van de belangrijkste elementen van het spel zijn de vechtstijlen. De eerste soldaat heeft vier vechtstijlen, namelijk Warrior, Sorcerer, Monk en Ranger. Het selecteren van een ideale kan de beslissende factor zijn voor de overwinning.

Elke stijl heeft een basiskenmerk, vaardigheid en vaardigheid. Door met een bepaalde stijl te spelen, ga je verder in zijn beheersing. Er zijn 11 niveaus voor elke stijl, en als je hier doorheen gaat, ontgrendel je nog twee vaardigheden en een vaardigheid. Spelers kunnen een enkele vaardigheid en vaardigheid kiezen om uit te rusten in het menu Stijlbeheersing.

Hoewel er niet één beste vechtstijl is, heeft een ideaal team ze alle vier. Als je solo speelt, is het het beste om erover te lezen en degene te selecteren die het beste bij je speelstijl past. Agressieve spelers zullen de Warrior-stijl verkiezen, terwijl passieve spelers de Monk ideaal zullen vinden.

Zie ook: De beste dropspots in Final Fantasy VII: De eerste soldaat

Voordat spelers in Midgar worden ingezet, kunnen ze hun favoriete stijl selecteren. Hier is alles wat u over hen moet weten.

Krijger

Onverschrokken lading (eigenschap)

  • De eigenschap van de krijger vergroot de afstand voor melee-aanvallen. Het creëert ook een barrière wanneer een vijand wordt aangevallen of wanneer de Rush-vaardigheid wordt gebruikt.

Skill

De drie vaardigheden voor de Warrior-klasse zijn als volgt. De Siphon Slash is standaard ontgrendeld. De andere twee moeten worden ontgrendeld door door de stijlbeheersing te gaan.

  • Sifon schuine streep: Spelers krijgen een vaste hoeveelheid HP terug wanneer schade wordt toegebracht door een slagwapen.
  • Strijdersgeest: Deze vaardigheid verhoogt de barrière die wordt toegepast door Fearless Charge en Rush.
  • Tegenschild: Bij het nemen van schade wordt een barrière gecreëerd die naar de richting van de aanval wijst.

Bekwaamheid

De Rush-vaardigheid is standaard ontgrendeld. De andere vaardigheid moet worden ontgrendeld door verder te gaan in de stijlbeheersing.

  • Stormloop: Deze vaardigheid geeft je de kracht om snel te bewegen in de richting waarin de speler staat.
  • straf: Dit verhoogt de melee-aanvalsschade, het bereik en de bewegingssnelheid voor een korte periode.

Tovenaar

Magische boost (eigenschap)

  • Verhoogt MP met één en vergroot ook de Fire/Blizzard/Thunder materia.

vaardigheden

De vaardigheid Concentratie is standaard ontgrendeld. De andere twee moeten worden ontgrendeld via de stijlbeheersing.

  • Concentratie: Verhoogt de herstelsnelheid van MP.
  • Etherische afvoer: Herstel HP of MP met een vast bedrag door vuur/Blizzard/Thunder-materiaal te gebruiken om een ​​vijand te doden.
  • Magische Detector: Wanneer een vijand in de buurt materiaal gebruikt, wordt dit aangegeven op je minikaart.

Kwaliteiten

De Arcane Field-vaardigheid is standaard ontgrendeld.

  • Arcaan veld: Creëert een veld dat de herstelsnelheid van MP-herstel en afkoeltijd verhoogt.
  • Trance: Trance verlaagt de MP-kosten, verhoogt het materiaal met één niveau en verhoogt ook de bewegingssnelheid van de speler voor een korte periode.

Monnik

Innerlijke kracht (eigenschap)

  • Wanneer een speler gedurende enige tijd 20 procent HP of minder heeft, zal deze automatisch een vast bedrag aan schade herstellen.
  • Bovendien wordt de kritieke schade eenmalig met 100 procent verhoogd.

vaardigheden

Revitalize is standaard ontgrendeld.

  • Revitaliseren: Dit verhoogt het HP-herstel van de monnik.
  • Chakra ontketend: Herstelt onmiddellijk een kleine hoeveelheid HP wanneer er plotseling veel schade wordt opgelopen. Het kan slechts één keer per niveau worden gebruikt.
  • Ontwaakte kracht: Verhoogt het herstelbedrag voor de eigenschap Innerlijke Kracht van de monnik.

Kwaliteiten

De Manawall is standaard ontgrendeld.

  • Manamuur: Creëert een verdedigingsbarrière voor de speler die inkomende schade vermindert.
  • Chakra veld: Creëert een veld dat gif verwijdert en constant HP herstelt voor kandidaten in het veld.

Houtvester

Mark (eigenschap)

  • Wanneer je voor een korte periode op een vijand ADS of vuurt, worden ze gemarkeerd.

vaardigheden

De Sniper Eye is standaard ontgrendeld.

  • Sluipschutters oog: Vijanden zullen duidelijker verschijnen als je ADS gebruikt.
  • Geluiddemper: Zoals de naam al doet vermoeden, vermindert het het schietgeluid van alle wapens.
  • Acuut gevoel: Als een vijand je in zijn vizier betrapt, verschijnt er een reflecterend licht dat hun zicht enigszins blokkeert.

Kwaliteiten

De vaardigheid Assess is standaard ontgrendeld.

  • beoordelen: Markeert nabijgelegen kandidaten, sneeuwstormeffecten en zwaartekrachteffecten op de kaart.
  • Controle: Geeft je de mogelijkheid om een ​​slakstraal te manipuleren om de omgeving te verkennen.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://dotesports.com/mobile/news/all-fighting-styles-in-final-fantasy-vii-the-first-soldier-explained

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?