Zephyrnet-logo

ALGS-coachingregels frustreren, verwarren Apex-professionals

Datum:

verschillende pro Apex Legends spelers uitten gisteravond hun frustratie en verwarring over de ALGS-coachingsregels op sociale media nadat de Pro League-wedstrijden van die dag een aantal teams hadden uitgezonden die live coaching ontvingen.

Bowen "Monsoon" Fuller van Complexity begon de discussie op Twitter, waarbij hij Cloud9-coach Jamison "PVPX" Moore uitkoos en een videoclip van de in-game communicatie van het team bij zijn tweet plaatste.

"Sinds wanneer mogen coaches MID GAME praten en de beslissingen, rotaties en informatie van hun teams beïnvloeden?" vroeg Moesson. "PVP zit daar letterlijk edge-teams uit te roepen en wanneer rotaties slecht zijn in de mid pro league. Wie dacht dat dit een goed idee was, lmao?” Monsoon heeft de tweet later verwijderd.

Dot Esports sprak na de wedstrijden van gisteravond met PVPX om zijn mening over het probleem te krijgen. PVPX vertelde zijn eigen mening over wat voor soort coaching zou moeten worden toegestaan ​​in de ALGS en verdedigde zijn communicatie met de C9-selectie op zondag 17 oktober krachtig. 

Vier maanden geleden, toen PVPX begon als officiële coach in Top, hij nam contact op met Zac Conely, EA's league operations manager voor de ALGS, om de grenzen van het toegestane gedrag voor coaches te bepalen.

"Ik vroeg hem: 'Wat kan ik doen? Mag ik halverwege de wedstrijd met [mijn team] praten? Hoe werkt dit?'” vertelde PVPX aan Dot Esports. "En hij zei dat ik onder geen enkele omstandigheid met ze in de game kon praten. Ik kon ze niet signaleren of zo. Ze horen net als LAN te zijn, waar ik achter hen mag staan, ik mag toekijken terwijl ze spelen. En dan tussen games door kan ik met ze praten en strats doornemen. En ik kon ook de VOD's van mensen bekijken tussen games door. En ik kon tussen de wedstrijden door naar alle andere teams kijken. Ik kon gewoon niet met ze praten."

Gisteren echter, na het horen van rapporten van teams in andere regio's die live feedback kregen van coaches, ontvingen Noord-Amerikaanse coaches nieuwe richtlijnen over wat legaal gedrag voor hen was. Het leek rechtstreeks in tegenspraak met de oudere regel.

"We hebben ze opnieuw gevraagd in de officiële ALGS Discord," zei PVPX. “'Mogen coaches halverwege de wedstrijd met teams praten?' En ze zeiden: 'Ja, je mag met ze in de chat zitten, je mag halverwege de game met ze praten en je mag doen wat je wilt.'”

Coaches kunnen volgens PVPX niet rechtstreeks informatie verstrekken over de verblijfplaats van andere squadrons die zijn verkregen uit de streams van concurrenten. Maar andere teams gingen ervan uit dat het verzamelen van dergelijke informatie volkomen legaal was, aangezien die streams openbare informatie waren, uitgezonden naar duizenden mensen op Twitch en beschikbaar voor iedereen met een computer. 

Tyler "Dezignful" Gardner, die voor G2 speelt gratis online toegelaten dat hun coach andere teams observeerde die een verkenningspersonage hadden opgesteld om vroege informatie over de beweging van de ring te krijgen. Terwijl streams van toernooiwedstrijden worden uitgezonden met een vertraging van vijf minuten, gaf dat teams als G2 een klein venster waar waardevolle informatie gemakkelijk door hun coach aan een team kon worden doorgegeven.

Vreemd, de ALGS-regelboek bevat helemaal geen melding van coaching. Van zijn kant was PVPX voorzichtig met zijn interpretatie van de nieuwe richtlijn.

"Ik denk dat ze ons geen duidelijk antwoord gaven om te zeggen dat [naar andere teams kijken] tegen de regels was", zei hij. “Persoonlijk heb ik niet eens naar andere teams gekeken. Ik heb C9 alleen live gezien. En toen ging ik terug tussen elke game en ik keek naar VOD's en de hoofduitzending en al dat soort dingen. Want dit is zo goed als nieuw voor mij. Ik kwam er letterlijk 20 minuten voor het toernooi achter.”

Aidan "rocker" Grodin, die voor NRG speelt, riep op tot wijziging van de regel.

De Gedragscode in Bijlage A van het ALGS-rulebook zegt dat "het gebruik van externe software die is ontworpen om de deelnemer een oneerlijk voordeel te geven" verboden is.

Dat zou kunnen betekenen dat G2's gebruik van Twitch ongeoorloofd gedrag was. Het is tenslotte een stukje externe software, die ze gebruikten om te leren en vervolgens spelinformatie door te geven uit de streams van andere teams. Twitch is daar natuurlijk niet "ontworpen" voor, en of het gebruik ervan in een toernooi een "oneerlijk voordeel" vormt, is veel moeilijker te ontleden.

Als de informatie voor iedereen vrij beschikbaar is, kan het moeilijk zijn om te zien of te bewijzen hoe oneerlijk het is. Browserextensies van derden waarmee kijkers meerdere Twitch-streams tegelijk kunnen bekijken, heel gebruikelijk op Top Twitch is een ander grijs gebied.

Team Liquid-coach Hodsic woog ook mee.

De meningen in de professionele gemeenschap lopen radicaal uiteen over de eerlijkheid van live coaching in het algemeen. Sommigen lijken het te verwelkomen en vergelijken het met andere sporten waar coaches routinematig strategische opties in realtime aanbieden. Anderen, zoals PVPX, zijn het niet eens met de regels, maar zijn niet bereid een concreet concurrentievoordeel op te geven.

"Ik denk niet dat het zou moeten worden toegestaan," zei PVPX. "Ik denk dat ze alle spelers moeten vergrendelen in een spraakkanaal op de officiële Discord, en dan moet je coach tussen de games door naar binnen kunnen gaan en met je team kunnen praten. Omdat er dingen zijn die een coach kan doen die spelers niet kunnen volgen, zoals kijken naar de kill-feed, aandacht besteden aan exacte composities - niet elke speler kan dat perfect. En alsof het hebben van een vierde persoon gewoon een strikt hard voordeel is. 

De verandering roept zeker zorgen op over competitieve integriteit en wat het betekent om een ​​team te coachen in een battle royale waar informatie over de gamestatus asymmetrisch is van opzet. Als het aantal spelers dat erover moppert op Twitter een indicatie is, is de regel niet populair. 

Dat is logisch om twee redenen. Een daarvan is dat de meeste teams in de ALGS Pro League geen coaches hebben, waardoor ze in het nadeel zijn ten opzichte van teams die dat wel hebben. De tweede is dat veel pro Top spelers halen een gezond deel van hun inkomen uit streaming en doen het vooral goed tijdens grote toernooien. Maar de enige manier om ervoor te zorgen dat coaches een team niet bekijken, is door het evenement niet volledig te streamen of met een langere vertraging te streamen, wat beide het aantal kijkers vermindert.

Dot Esports nam contact op met Respawn en EA voor opheldering over in-game coaching, maar heeft nog geen reactie ontvangen. 

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/apex-legends/news/algs-coaching-rules-frustrate-confuse-apex-pros

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?