Zephyrnet-logo

Albacete Warrior-recensie

Datum:

De games die ons constant aan het lachen hebben gemaakt, kunnen we waarschijnlijk op één hand tellen. Misschien op twee vingers. Het is zo, so moeilijk, niet alleen omdat humor enorm subjectief is, maar komische timing is ongelooflijk moeilijk als de speler controle heeft over die timing. Het is een wonder dat er nog grappige spelletjes bestaan. 

Albacete krijger is een komische prestatie. Maar niet omdat het erin slaagt om lid te worden van de eliteclub van games die echt grappig zijn. Albacete Warrior is zonder enige twijfel de minst grappige komische game die we ooit hebben gespeeld. Dat is inderdaad een prestatie (en we hebben Eat Lead: The Return of Matt Hazard gespeeld). De slechtheid voelt opzettelijk, alsof de ontwikkelaars die kroon wilden. Op de een of andere manier slaagt het erin om ons tegelijkertijd te laten zuchten en ineenkrimpen. Wij zingen. 

albaceet krijger recensie 1

Laten we je een voorproefje geven. De Spaanse ninja Benito grijpt de nek van een kip en gebruikt deze als wapen. Maar die kip is wit, dus voor de hele rest van het spel Benito maakt grappen over zijn blanke lul, zijn pik wurgen, zijn pik laten zien aan dames en zijn pik naar een nieuw niveau rijden. Het gaat maar door en door, zoals die irritante persoon die denkt dat je geen grap hebt gehoord, en het dus blijft herhalen, keer op keer, steeds dichterbij komt en hectischer en wanhopiger wordt. Pik. Pik. PIK.

Bazen vallen je niet alleen aan, ze laten scheten, rotzooi en flitsen naar je toe. Trump duikt op, want dat is op zich al grappig genoeg blijkbaar. Het is een beetje alsof Jim Davidson het schrijven van een aflevering van Mrs Brown's Boys overneemt, als je je dat kunt voorstellen. 

Wat dit allemaal tot een komisch hellscape maakt, is dat het ook slecht vertaald is. Albacete Warrior is duidelijk geschreven door iemand wiens Engels niet van het hoogste niveau is, en dat is prima. Maar in combinatie met de smerige grappen krijg je vaak alleen maar verwarrende boertjes van grofheid die nergens op slaan. Als het op Game Pass was, hadden we je misschien aangemoedigd om het gratis te proberen, gewoon om te zien hoe het is. Het is een ervaring. 

De graphics verlossen de zaken een beetje. We houden best van het uiterlijk van Albacete Warrior, rijdend op de zeer populaire 2.5D-kunststijl. Platte 2D-sprites rollen rond in een 3D-omgeving, zoals Octopatenreiziger als iedereen wat LSD zou nemen en een schetenwedstrijd zou beginnen. Het heeft een aantal nostalgische hints van 16-bits games uit het Starfox-tijdperk, en we voelden ons meteen thuis. 

De muziek is ook geweldig. Terwijl we kreunden van de komedie, in de war raakten door het verhaal, en onze hoofden tegen de tafel in de woonkamer sloegen dankzij de gameplay (dat is een traktatie die we nog moeten onthullen), hadden we tenminste een goede soundtrack om van te genieten. Er is hier een eclectische mix van stijlen, die perfect past bij de hele mix van 'Spaanse ninja'-cultuur. 

albaceet krijger recensie 2

Maar het spel. Oh goden, de onheilige gameplay. Albacete Warrior is een actie-platformgame. We zouden koud, hard geld hebben betaald om het gewoon bij het 'actie'-gedeelte te houden, aangezien het achtervoegsel van de platformgame nachtmerrie-brandstof is. We kunnen nog steeds niet geloven dat we erin zijn geslaagd om bepaalde platformscènes in Albacete Warrior te voltooien. 

Waar te beginnen. Er is de meest uitgesproken, verwarrende vertraging bij de sprong die we waarschijnlijk ooit hebben meegemaakt. We hebben het werkelijke aantal seconden geteld tussen het indrukken van de springknop en de sprong die op het scherm plaatsvond. Dit wordt nog erger gemaakt - slechter - in situaties zoals muursprongen. Je kunt je vastklampen aan een muur, op de springknop drukken, maar helemaal geen reactie krijgen van Benito. Hij blijft naar beneden glijden, knipperend naar ons en waarschijnlijk denkend aan lul.

Als hij van de muur springt, is die sprong volkomen willekeurig. Het zou een enorme sprong kunnen zijn, met meer snelheid opspringend dan hij eigenlijk zou moeten. Of het kan een doddy zijn, waardoor er nauwelijks ruimte overblijft voor een dubbele sprong of sprint die je naar het andere platform zou brengen. Het is een complete worp van de dobbelstenen. Stel je nu twintig, dertig van deze sprongen achter elkaar voor, en je moet opnieuw beginnen als je faalt. Het is watermarteling. We hebben het opgegeven, rondgedraaid, de pad opgepakt, nog een keer geprobeerd en daarna vaker opgegeven dan we kunnen tellen. 

Dieptewaarneming is ook iets. Benito werpt, vermoedelijk omdat hij 2D is, geen schaduw, dus in of uit de camera springen wordt een mijnenveld. Een mijnenveld zonder dieptewaarneming. 

We zouden deze problemen de hele dag kunnen opsommen. De dubbele sprong doet soms niet de moeite om te triggeren. De drukte ook. Er is een lichte glijbaan wanneer je een sprong begint en beëindigt, zodat je gemakkelijk van platforms kunt tuimelen als je dicht bij een rand landt. Sweet Mary, Mother of Jesus, Albacete Warrior is een aanfluiting van een platformgame. 

albaceet krijger recensie 3

Het is zeker beter als brawler, maar we moeten hier voorzichtig zijn. De gevechten zijn zo, zo veel beter dan de platformactie dat het gemakkelijk is om over de top te gaan en het te vieren als een soort tweede komst van gevechten. Maar met enige onthechting is het gewoon oké. De 2D-sprites in een 3D-omgeving leiden tot ontzettend veel onnauwkeurigheid, omdat je denkt dat je naar een sombrero-dragende vijand bent gegaan, om vervolgens te ontdekken dat je er een pixel naast zit. De dieptewaarneming valt weer aan. 

Maar maak contact met een vijand en er is hier wat plezier. Combo's kunnen worden gemaakt met de X-, Y- en B-knoppen, en een knipperende RT-beweging is een verfrissende kijk op de ontwijkingsrol. Bazen zijn, als ze geen punchlines lopen, ook behoorlijk goed. Ze worden geleverd met meerdere fasen en aanvallen, en het is een echte uitdaging om ze te doden. Ze komen ook met de geruststelling dat er de komende vijf minuten geen doorweekte platformactie zal zijn. 

Er is één enkele recensie van Albacete Warrior online, op het moment van schrijven, en ze waren lovend over de humor ervan. Het laat zien hoe subjectief komische games kunnen zijn, want we vonden Albacete Warrior verbijsterend ongrappig, als een natte scheet op een begrafenis. Eigenlijk zou Albacete Warrior erom hebben gegrinnikt. 

Maar wanneer die onhandige humor gepaard gaat met een verbluffend slechte platformactie, heb je een spel waarvoor je echt masochistisch moet zijn om het te proberen. Eerlijk gezegd is het het niet waard.

Je kunt Albacete Warrior kopen bij de Xbox Store

TXH-score

1/5

Voors:

  • 2.5D-kunst is best aardig
  • Gevechten hebben zo hun geneugten

nadelen:

  • Vreselijke, kreunwaardige komedie
  • Slecht vertaald, dus slaat nergens op
  • Vreselijke platformactie en gebrek aan dieptewaarneming
  • Laggy controles

info:

  • Enorm bedankt voor het gratis exemplaar van het spel ga naar – Eastasiasoft
  • Formaten – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versie beoordeeld - Xbox Series X
  • Releasedatum - 1 februari 2023
  • Lanceringsprijs vanaf - £ 8.39

Gebruikers score: Wees de eerste!

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?