Zephyrnet-logo

'Dragon's Dogma 2' Beginnersgids: 8 tips om de beste start te maken – decoderen

Datum:

Lange tijd werden games steeds eenvoudiger, waardoor je snel overal en altijd naartoe kon reizen, je na de dood weer tot leven kon wekken zonder enige straf, enzovoort. Maar de stijgende populariteit van roguelike games (Spelunky, Binding of Isaac) en Soulslike games (Dark Souls, Lies of P) vertelt ons dat gamers het nog steeds leuk vinden als hun games achteruitgaan – als de game het goed doet.

Dragon's Dogma 2 van Capcom daagt de speler evenveel, zo niet meer uit dan al deze games, en vraagt ​​je om te investeren in zijn vreemde fantasiewereld door de systemen en eigenaardigheden ervan te leren kennen. 

In deze gids willen we je welkom heten in dit unieke spel door je voor te bereiden op wat komen gaat. Je hoeft niet alles over alles te weten voordat je naar binnen gaat: de ontdekking maakt deel uit van het plezier! Deze tips zullen u echter wat vroege kopzorgen besparen. En zoals de pionnen van Dragon's Dogma zeggen: misschien vind je 'iets nuttigs'.

Breng quality time door met de karaktermaker

Dragon's Dogma 2 heeft een personagemaker van het hoogste niveau. Je kunt je personage en pion op iedereen laten lijken, van Timothee Chalamet tot Albert Einstein, en je zult nog een hele tijd naar deze sukkels blijven kijken - dus maak er iets van waar je naar wilt kijken, of dat nu absolute schatjes zijn of totale gekken .

Een screenshot van Dragon's Dogma 2
Een screenshot van Dragon's Dogma 2. Afbeelding: Capcom

Het is mogelijk om later in het spel zowel het uiterlijk van jezelf als dat van je pion aan te passen met speciale items, maar deze items zijn niet goedkoop. In plaats daarvan, vertraag en zorg ervoor dat je personages de eerste keer goed zijn.

Het is handig om de tijd te nemen om een ​​pion te creëren die bij je hoofdpersoon past. De lengte en bouw van je personage kunnen van invloed zijn op hoeveel ze kunnen dragen, hoe hoog ze kunnen reiken en hoe wendbaar ze zijn op het slagveld. Een kleine man kan rondjes rennen rond een enorme cycloop, maar een grote, gespierde man kan meer spullen in zijn rugzak stoppen en zichzelf optrekken naar die hogere richels.

Doe het rustig aan (als je kunt)

Dragon's Dogma 2 bevat een uitgestrekte en vaak stompe spelwereld. Het is gemakkelijk om te verdwalen, maar dat is maar goed ook. Verdwalen en dingen tegenkomen. Je zult grottensystemen, bouwwerken en zelfs steden vinden die je anders misschien niet zou hebben gevonden.

De meeste speurtochten zijn niet getimed, dus je kunt ze voor onbepaalde tijd uitstellen ten gunste van verkennen. Je kunt het verkennen leuk houden door een paar dingen in gedachten te houden: getimede missies worden in je missiemenu gemarkeerd met een zandloperpictogram, of de zoektocht zegt: 'Kom over een paar dagen nog eens terug'. Let op deze twee, en je zult niet zien dat je speurtochten op een mislukking uitlopen omdat je onderweg een beetje slaperig bent geworden.

Luister naar je pionnen

Je pionnen, de niet-speelbare metgezellen die je volgen en je helpen in de strijd, zijn een van de grootste dingen die Dragon's Dogma onderscheiden van andere series. Je kunt ze gemakkelijk zien als slechts een extra mes of boog op het slagveld, maar het zijn echt complexe karakters – althans vanuit systeemperspectief.

Het kan makkelijk zijn om pionnengepraat uit te sluiten, omdat ze zichzelf vaak herhalen (“Materialen, hè? Ik zal niet ontkennen, ze hebben hun nut.”). Maar ze kunnen ook allerlei dingen over de wereld onthullen en de manier waarop gevechten aanvoelen veranderen.

Terwijl je pion met je de wereld rondreist, leert hij waar dingen als kisten en verzamelobjecten zich bevinden, voor welke aanvallen monsters kwetsbaar zijn en waar ze heen moeten tijdens speurtochten. Je kunt het pioncommando “Go!” gebruiken. wanneer een pion zijn inbreng aanbiedt, en ze zullen je naar datgene leiden waar ze het net over hadden.

Wanneer je de pion van iemand anders selecteert om te rekruteren in de Rift (stenen met wervelende ontwerpen erop die over de hele wereld verspreid liggen), kun je naar veel elementen kijken die je over hen vertellen. Als Quest Knowledge op “Ja” is ingesteld, heeft de pion informatie over een of meer van jouw speurtochten en kan hij je verder helpen. Als je de hulp niet wilt, rekruteer dan een pion zonder huidige kennis van de zoektocht.

Elke pion heeft ook een specialisatie, zoals het kunnen spreken van een vreemde taal die je personage niet kent, het gebruik van curatieve items, of het verlichten van de karakterbelasting door items te herverdelen. Let daar dus op bij het selecteren van je volgende bondgenoot.

Elke pion heeft ook een karakter, zoals kalm of rechtlijnig, wat invloed heeft op de manier waarop hij tegen je praat en zich in de strijd gedraagt. Maar het allerbelangrijkste is dat een ‘rechttoe rechtaan’ pion met een ‘mannelijke’ stem zo klinkt als Matt Berry (‘What We Do In The Shadows’) dat je er altijd één in je gezelschap moet hebben om het hele spel grappiger te maken.

Snel rondreizen

Een van de meest voor de hand liggende manieren waarop de wrijvingsoppervlakken van het spel ontstaan, is het ontbreken van een snelreissysteem dat overeenkomt met wat we in andere games zien. Ondanks wat sommige YouTubers je misschien laten denken, is dit geen truc om je microtransacties te laten kopen. Dit is gewoon hoe het spel is, en het is de bedoeling dat je binnen de grenzen van het spel werkt.

Elke manier om je te verplaatsen in Dragon's Dogma 2 is diegetisch, wat betekent dat het wordt gedaan in de context van de gamewereld, en niet via een menu. 

De snelste manier om te reizen is door gebruik te maken van Ferrystones, die je direct naar de Portcrystals brengen die je hebt ontdekt. Portcrystals zijn echter zeldzaam, en Ferrystones iets minder. Ze zijn bedoeld om te gebruiken als je weinig tijd hebt voor een zoektocht of als je echt de bodem van het hitpoint-vat aan het schrapen bent.

Een screenshot van Dragon's Dogma 2
Een screenshot van Dragon's Dogma 2. Afbeelding: Capcom

Veel kampementen hebben ossenkarren waarop je kunt rijden, maar die zijn alleen 's ochtends beschikbaar, niet wanneer dan ook. Je kunt de hele rit wegblijven (wat gemakkelijk uren kan duren) of in slaap vallen en inladen op de nieuwe locatie of zo nu en dan een monsteronderbreking. Een stad waar je later in het spel naartoe reist, wordt omringd door karretjes die aan een touw hangen en die je pion maar al te graag voor je zal aanzwengelen.

De methode die Dragon's Dogma 2 werkelijk wil gebruiken, staat echter simpelweg bekend als ‘hoofin' it old-school’. Trek je avontuurlijke laarzen aan en loop. Het duurt langer, maar dat is het hele punt; deze game wil je in de stemming brengen dat je op avontuur gaat, in plaats van een checklist af te vinken zoals zoveel games doen.

Wanneer te slapen, wanneer te sparen

Je kunt op bijna elk moment opslaan in Dragon's Dogma 2, en het checkpointing-systeem werkt meestal redelijk goed als je bedenkt wat een groot en stompzinnig spel het is. Maar er is meer aan de hand dan dat.

Dragon's Dogma wil je, zoals we al hebben besproken, onderdompelen in de gamewereld, en dat is waar een groot deel van de wrijving vandaan komt. Frodo kon zijn spel niet herladen toen Boromir werd neergeschoten, en Dragon's Dogma wil ook niet dat jij dat doet. Het respecteert echter wel dat er soms iets misgaat met de spelsoftware, dus je hebt een soort back-up: Inn Saves.

Elke keer dat u in een herberg slaapt, wordt er een aparte Inn Save aangemaakt en kunt u altijd terugkeren naar uw nieuwste Inn Save. Slaap dus regelmatig in herbergen, maar niet constant, om er zeker van te zijn dat je een back-up hebt. Als je op de pc speelt, is het echter niet zo moeilijk om uit te vinden waar de opgeslagen bestanden naartoe gaan, en een back-up van je opgeslagen bestanden te maken door deze naar een andere schijf te kopiëren. (Jij Monster.)

Een screenshot van Dragon's Dogma 2
Een screenshot van Dragon's Dogma 2. Afbeelding: Capcom

Hoewel kamperen (een nieuw mechanisme in Dragon's Dogma 2) geen herbergopslag creëert, is het nog steeds nuttig. Het vult je gezondheidsbalk volledig aan, waardoor de maximale capaciteit verloren gaat als je schade opneemt en geneest tijdens je avonturen. Je kunt ook een deel van het gevonden vlees klaarmaken, zodat je een deel van de volgende dag bonussen krijgt.

Nog een laatste opmerking: er is een functie in Dragon's Dogma 2 genaamd Dragonplague; dit is een ziekte-achtige aandoening die pionnen kunnen oplopen na het vechten met een draak, en zich vervolgens naar andere pionnen kunnen verspreiden. Als je een pion met de ziekte in je gezelschap hebt en in een herberg slaapt, kunnen de resultaten … verontrustend zijn.

Dragon's Dogma 2 wil dat je meedoet en de consequenties accepteert, maar het is iets om in gedachten te houden, aangezien Dragonsplague zowel je normale als Inn-saves overschrijft.

Zoek een nieuwe baan

Er zijn een hele reeks roepingen in Dragon's Dogma 2, van Fighter en Mage tot Mystic Spearhand en Trickster. Sommige hiervan moeten worden ontgrendeld via speurtochten of het ontmoeten van personages, maar elke roeping kan leuk zijn, afhankelijk van je speelstijl.

Elke roeping heeft 10 niveaus die je kunt opdoen door ervaring in de wereld, en een handvol bewegingen, functies en uitbreidingen om te verwerven. Vooral de augmenten kunnen bij elk beroep worden gebruikt als je ze eenmaal hebt verworven. Als je het maximum uit een roeping hebt gehaald, kun je er niets mee winnen door eraan vast te houden; ga een tijdje op een nieuw roeping over en probeer het eens uit.

Een screenshot van Dragon's Dogma 2
Een screenshot van Dragon's Dogma 2. Afbeelding: Capcom

Dit alles bereidt je in ieder geval voor op de ultieme klasse van het spel, de Warfarer, een klasse die functies en moves uit meerdere klassen combineert. Jouw pion kan ook een aantal van deze roepingen overnemen, dus blijf ze veranderen. Een magiër is een geweldige genezer, en het kan gemakkelijk zijn om je pion gewoon in de magiërpositie te laten vallen, zodat je altijd een genezer bij je hebt, maar daar zijn de andere twee pionslots voor: laat je pion nieuwe bewegingen ontdekken en laat iemand anders doet de genezing.

Leer de systemen, maar maak je geen zorgen

Dragon's Dogma 2 is het soort spel dat schreeuwt om meerdere playthroughs, vooral als je meedoet met de klappen van dingen als de eerder genoemde Dragonsplague. Er zijn talloze systemen in het spel, van Affinity – bepaalde personages zullen beschikbaar zijn voor romantiek, winkeliers geven je kortingen, enzovoort – tot alle verschillende innerlijke werkingen van pionnen.

Dit spel wordt meer de moeite waard naarmate je de systemen leert kennen, maar het wil ook niet dat je veel tijd besteedt aan het tot in detail online lezen ervan. Probeer er zoveel mogelijk organisch te ervaren.

Gebruik handleidingen of mods als je wilt, maar vermijd als je kunt

Uiteindelijk moet je het spel op jouw manier spelen. Er zijn al mods beschikbaar voor zaken als artikelprijzen en draagkracht, en dus als je een hekel hebt aan het soort wrijving dat deze systemen veroorzaken, dan kun je er je weg omheen modificeren.

Op dezelfde manier hoopt Dragon's Dogma dat je de speurtochtkennis van je pionnen zult gebruiken om speurtochten te voltooien, maar goed: sommige mensen zijn meer geïnteresseerd in het zo volledig mogelijk voltooien van een spel dan in het dynamisch ervaren van speurtochten.

Er is hier geen goed of fout; het gaat allemaal om wat geeft u een bevredigende ervaring. Laat niemand je vertellen dat je geen gidsen kunt gebruiken. Tegelijkertijd beloont Dragon's Dogma 2 echter verkenning, dus wees niet bang om het te verprutsen.

Bewerkt door Andrew Hayward

Noot van de redactie: Dragon's Dogma 2 is een traditioneel “Web2”-spel en bevat geen crypto- of blockchain-elementen.

Blijf op de hoogte van cryptonieuws, ontvang dagelijkse updates in je inbox.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img