Zephyrnet-logo

'Astro Bot'-ontwikkelaar: blijf niet hopen op VR-poort

Datum:

ASTRO BOT reddingsmissie (2018) is een van de meest populaire PSVR-exclusives tot nu toe, maar Sony-ontwikkelaars Team Asobi brengen zijn alom gehypte PS5-vervolg uit Astro Bot zonder de toevoeging van VR-ondersteuning. Houd ook geen hoop op een VR-poort, aangezien de studio nu heeft bevestigd dat deze simpelweg niet in de kaarten zit.

Praten met Digital Trends, Team Asobi studiohoofd Nicolas Doucet bevestigde de aanstaande Astro Bot kan (en zal) nooit een VR-game zijn vanwege de unieke ontwikkeling voor tv's.

“We concentreren ons 100% op PS5”, vertelde Doucet Digital Trends. "Reddingsmissie was erg leuk om te maken. Ieder medium heeft zijn sterke punten. In het geval van een third-person game is het radicaal anders of je op tv of VR werkt. Het idee dat we een VR-modus zouden kunnen toevoegen is niet van toepassing op dit soort games. Het is van toepassing op sommige first-person-games zoals racen, maar niet op dit soort games. Onze keuze was dus om 100% voor tv te gaan, zodat zoveel mogelijk mensen dit spel zouden spelen.”

Sprekend tot Push-pleinDoucet geeft invulling aan de beslissing waarom het niet is ontwikkeld met een hybride tv/VR-mentaliteit:

“Bepaalde games kunnen het zich veroorloven om hybride te zijn, zoals first-person games, omdat er meer gelijkenis is. Maar in ons geval is de ontwerpfilosofie voor beide heel erg verschillend. Dus weet je, het was een beslissing om uit te breiden naar de wereld van Astro's speelkamer en breng Astro naar het grote podium. Dus vanaf het begin was dat echt onze focus.”

[Ingesloten inhoud]

Toegegeven, Astrobots De oorsprong was vanaf het begin voor het eerst geworteld in flatscreen, waarbij de ontwikkeling van het personage teruggaat tot 2013, toen PlayStation's inmiddels ter ziele gegane SIE JAPAN Studio de gebundelde minigame-demo uitbracht DE SPEELKAMER voor PS4, gemaakt om te pronken met de toen pas uitgebrachte PlayStation Camera van de console.

Later verscheen Japan Studio in 2016 op de originele PSVR De Playroom VRnog een gebundelde set minigames, deze keer met de taak om de mogelijkheden van de headset te laten zien.

Dit zou uiteindelijk Japan Studio stimuleren, waar Doucet creatief directeur en producent van was Astro Bot, om de volwaardige vrij te geven Astro Bot Rescue Mission in 2018. Het wordt alom gevierd als een van, zo niet de beste VR-games om naar PSVR te komen. Sterker nog, we vonden het leuk Astro Bot Rescue Mission zo veel dat we de VR-native platformgame hebben gescoord onze eerste [10/10] in onze volledige review.

Dan, in 2020, net daarvoor Sluiting van Japan Studio, heeft de studio uitgebracht Astro's speelkamer, die diende als technische demo voor de DualSense-controller van PS5. Team Asobi zou voortleven onder leiding van Doucet, terwijl Japan Studio in 2021 door PlayStation zou worden gesloten.

Opmerkelijk Astro Bot Rescue Mission heeft nog nooit een PSVR 2-poort gekregen, wat het gebrek aan achterwaartse compatibiliteit van de headset met originele PSVR-games nog verder benadrukt.

- - - - -

Misschien zal dit “één voor flatscreens, één voor VR”-patroon zich voortzetten, maar we houden onze adem voorlopig niet in, aangezien de studio ongetwijfeld op volle kracht vooruit is met het hypen van de aankomende PS5-exclusive, waarvan we nu zeker weten dat dat zal gebeuren. kom nooit naar VR-headsets.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img