Zephyrnet-logo

Asgard's Wrath 2 Developer Walkthrough onthult nieuwe werelden, gevechtsveranderingen en meer

Datum:

Een ontwikkelaar-walkthrough van Asgard's Wrath 2 van de Meta Quest Gaming Showcase van gisteren gaf ons een diepgaande blik op het aanstaande vervolg van Sazaru Games.

Meta onthulde gisteren Asgard's Wrath 2, zijn grote AAA-weddenschap op Quest die "60 uur verkenning" belooft wanneer het later dit jaar wordt gelanceerd.

De walkthrough (die een leeftijdsbeperking heeft, wat betekent dat we hem niet kunnen insluiten – je moet hem bekijken hier op YouTube) legt uit dat Asgard's Wrath 2 "verder gaat waar de eerste game was gebleven, in een mysterieuze taven waar je niet uit kunt ontsnappen." Je zult echter al snel in een ontmoeting terechtkomen met de wevers van het lot, die je op weg hebben gezet om Loki te vinden en te stoppen.

Hoewel Asgard's Wrath 2 een vervolg is op de release van 2019, hebben we gisteren vernomen dat er een optionele "droomachtige reeks" zal zijn om spelers bij te praten over het verhaal. Daarna ga je een aantal enorme nieuwe werelden verkennen in het rijk van Asgard en daarbuiten.

Uitgestrekte nieuwe werelden

Muspelheim, het land van vuur, is een van de nieuwe Asgardiaanse locaties, maar je reist ook naar nieuwe rijken, zoals het oude Egypte, waar je uitgestrekte werelden kunt verkennen, zoals het grote zeezand.

Een van de manieren waarop je deze uitgestrekte nieuwe werelden doorkruist, is met rijdieren. Net als in de eerste game kun je dieren transformeren in volgelingen van krijgers, maar met Asgard's Wrath 2 kun je een stap verder gaan en de krijgers transformeren in rijdieren, zoals de panter die je ziet in de walkthrough en de schermafbeelding hierboven.

Elke wereld biedt spelers opties voor verkenning, met tal van gevarieerde activiteiten - je kunt deelnemen aan gevechten, nevenmissies uitvoeren, op zeldzame monsters van hoog niveau jagen, minigames spelen, planten verzamelen en nog veel meer.

De monteur op goddelijke schaal uit de eerste game keert ook terug in dit vervolg, waardoor je vanuit het perspectief van een god op de wereld kunt neerkijken, de omgeving kunt manipuleren en puzzels van bovenaf kunt oplossen. Je kunt ook weer helden bezitten, waarbij de walkthrough ons een kijkje geeft in Abraxas, een 'cynische grafrover met een wrok tegen de goden'.

Updates voor vechten

Sanzaru Games zegt dat het een aantal wijzigingen aanbrengt in de gevechten in Asgard's Wrath 2 om een ​​"bijgewerkt vechtsysteem te creëren ... gecentreerd rond de keuzes van spelers." Terwijl de eerste game sterk gericht was op het blokkeren van kettingen en het afweren van aanvallen, laat het vervolg spelen "vijandelijke schilden wegsnijden door een vlaag van aanvallen of bekwame parries aan land brengen om kansvensters te activeren waarmee je door de verdediging van je vijand kunt snijden."

Er komt ook een volledig physics-systeem voor wapens, waaronder zwaarden, bijlen, bogen, staven en meer, en je kunt relikwieën in wapens en bepantsering stoppen om ze buffs te geven. Naarmate je hoger komt, kun je met nieuwe vaardigheden en capaciteiten investeren in de wapens die je het leukst vindt.

Niet in kaart gebrachte kloven

We hebben ook een nieuwe Uncharted Rifts-modus bekeken, een "oneindig herspeelbare dungeon crawling-modus met exclusieve buit die je meeneemt naar de hoofdcampagne." De modus is op elk moment beschikbaar, tijdens of na de hoofdcampagne, en biedt steeds moeilijkere uitdagingen naarmate je verder in de kerker komt. Als je ver genoeg komt, verdien je een plekje op de leaderboards.

"gaat verder waar het eerste spel was gebleven in een mysterieuze taverne waar je niet uit kunt ontsnappen."

De wevers van het lot zetten je op avontuur om Loki te vinden en te stoppen

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?