Zephyrnet-logo

343 reageert op Halo Infinite Criticism, nieuwe details over multiplayer-voortgang

Datum:


Top Games

Halo Oneindige conceptkunst

Halo Infinite concept art / Met dank aan 343 Industries

Halo Oneindig gaat heel anders om met de voortgang van de speler dan alle voorgaande games in de serie door XP per wedstrijd te verwijderen en zich in plaats daarvan uitsluitend te concentreren op een gevechtspas bij de lancering. Er zal geen apart XP-voortgangssysteem zijn voor buiten de gevechtspas, wat betekent dat spelers die de gevechtspas niet kopen, geen gevoel van voortgang zullen hebben in de multiplayer.

343 Industries heeft hiervoor van veel spelers kritiek gekregen en onderzoekt daarom actief hoe spelers nieuwe mogelijkheden krijgen voor een gevoel van vooruitgang in de multiplayer.

“We hebben feedback van de gemeenschap gehoord over de wens om meer progressie-opties te willen, waaronder zaken als ‘match XP’ om in de gevechtspas te gebruiken en een volledig afzonderlijk, incrementeel systeem in de trant van het verdienen van SR152 in Halo 5: Guardians,” zei 343 Industries in de Septembereditie van Inside Infinite. “Het uitbreiden van het multiplayer-progressieaanbod is iets dat het team actief onderzoekt, en we kijken ernaar uit om de ervaring in de komende seizoenen na de lancering verder te ontwikkelen.”

Halo Oneindige's Battle Pass is in veel opzichten vergelijkbaar met die in andere games, maar heeft een paar belangrijke verschillen die een enorme impact kunnen hebben op het gevoel van spelersvoortgang. Net als de gevechtspassen van andere games, zullen die van Halo Infinite een overvloed aan cosmetische inhoud bevatten, naast enkele verbruiksartikelen zoals XP-boosts en herschikkingen van uitdagingen.

Maar een belangrijk verschil met de gevechtspas van Halo Infinite is dat ze nooit verlopen, wat betekent dat spelers vooruitgang kunnen boeken met een pas van elk seizoen. Bovendien vereist elk niveau van de gevechtspas met 100 niveaus dezelfde, consistente hoeveelheid XP om te ontgrendelen. Niveau twee van de gevechtspas vereist bijvoorbeeld dezelfde hoeveelheid XP als niveau 92.

Naast de seizoensgevechtspas bevat Halo Infinite ook speciale tijdelijke evenementpassen. Deze passen zijn gratis en alleen beschikbaar tijdens bepaalde perioden. Ze zullen ook beloningen hebben, maar deze zullen specifieker zijn en doorgaans gekoppeld aan een bepaald uniek pantser voor de betreffende gebeurtenis.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Source: https://www.dbltap.com/posts/343-responds-to-halo-infinite-criticism-new-details-on-multiplayer-progression-01fg4nb6j1aq?utm_source=RSS

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img