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Varjo Reality Cloud를 사용하면 '텔레포테이션'을 통해 실제 장소를 가상으로 경험할 수 있습니다.

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바르 조 가상 순간 이동을위한 Reality Cloud 플랫폼을 공개합니다. 즉, 한 사람이 특정 위치에있는 공간의 현실을 캡처하고 원격 사람이 가상으로 경험할 수 있도록 그 현실을 극도로 세밀하게 공유 할 수 있습니다.

Varjo Reality Cloud는 실사적인 세부 사항으로 방의 세부 사항을 공유하여 원격으로 방의보기를 실시간으로 보여줍니다. 네, 들었습니다. 바르 조 한 사람이 3D 공간을 스캔하고 다른 사람이 거의 동시에이를 경험할 수있게 해준다. 이는 거의 시간 지연없이 초당 10 메가 비트에서 30 메가 비트의 컴팩트 스트림으로 필요한 데이터를 전송할 수 있기 때문이다.

이는 Varjo가 가상 환경에서 자동차를 설계하는 데 사용하는 Volvo와 같은 기업을위한 고급 가상 현실 및 혼합 현실 헤드셋을 만드는 데있어 Varjo가 수행 한 선구적인 작업에서 비롯된 매우 놀라운 기술입니다. 물론주의 할 점은 기술이 실제로 예상대로 작동하는지 여부입니다.

Varjo의 CEO 인 Timo Toikkanen은 GamesBeat와의 인터뷰에서 "우리는 Varjo Reality Cloud를 소개하고 있으며 이는 이전에 Varjo에서 본 것과는 매우 다른 것입니다."라고 말했습니다. "우리는 가상 순간 이동을 가능하게하는 세계 최초의 소프트웨어 플랫폼을 개발하고 있습니다."

Varjo가 지난 몇 년 동안 도입 한 초기 VR 및 혼합 현실 기술은 이제 Varjo VR-3 가상 현실 헤드셋의 카메라를 사용하여 사람 주변의 환경을 캡처합니다. 그런 다음 헤드셋을 사용하여 똑같은 물리적 현실을 가상 방식으로 경험하는 다른 사람에게 현실 조각을 전송합니다. Varjo가 비디오에 표시된 것과 동일한 품질로 Varjo Reality Platform을 제공 할 수 있다면 실제 위치에서 가상 위치로 "텔레 포팅"하는 것처럼 느껴질 것입니다.

Toikkanen은 "당신은 세계 어느 곳에 나있을 수 있습니다."라고 말했습니다. “3D 물체 나 그와 비슷한 것뿐만 아니라 주변을 스캔 할 수 있습니다. 원하는 경우 주변 세계를 디지털화 할 수 있습니다. 그리고 Varjo Reality Cloud를 통해 초고 충실도로 수행 할 수 있으므로 전 세계 모든 사람이 해당 위치에서 귀하와 함께하고 완벽한 색상, 조명 및 반사 등을 사용하여 정확히 보는 방식으로 볼 수 있습니다. "

Varjo가 수년간이 작업을 해왔고 Volvo (Volvo Cars Tech Fund를 통해), Atomico를 포함한 투자자들로부터 현재까지 100 억 달러를 모금했기 때문에 농담이 아닙니다. 북유럽닌자, EQT Ventures, Lifeline Ventures, Tesi 및 Swisscanto Invest by Zürcher Kantonalbank.

“Sci fi 꿈이 실현되었습니다. 그러나 우리는 현실에 완전히 기반을두고 있습니다. 그래서 우리는 경험을보고 있습니다. 어떻게하면 사람들이 실제 생활에서와 유사한 대인 관계 경험을 가질 수 있고 원격으로 그렇게 할 수 있습니다.”라고 Toikkanen은 말했습니다. “작년에 우리에게 정말 가속화 된 것은 COVID 이후 세계가 결코 똑같이 돌아 가지 않고 여행이 영원히 변할 것이라는 사실을 깨닫는 것입니다. 그리고 우리는 이것이 의사 소통과 상호 작용이 이루어지는 방식으로 이러한 자연의 변화를 위해 세상이 그 어느 때보 다 더 준비된 순간 중 하나임을 보았습니다. 지금이 그 변화를 시작할 적기입니다.”

현실적인 메타 버스

Varjo는 오늘 가상 공간으로 순간 이동하는 방법을 공개합니다.

위 : Varjo는 오늘 가상 공간으로 순간 이동하는 방법을 공개합니다.

이미지 크레딧 : Varjo

Toikkanen은 이러한 현실을 포착하고 공유하는 것이 실제와 같다고 말했습니다. 메타 버스가상 세계의 우주는 스노우 크래시 과 준비된 플레이어 1.

그는 클라우드 기반 플랫폼을 통해 친구가 다른 곳에서보고있는 것을 실시간으로 볼 수 있다고 말했다. 한 사람이 방을 둘러 보면서 현실을 매핑 할 수 있고, 그 뷰는 클라우드로 옮겨져 방으로 재건됩니다. 당신이이 현실을 공유하는 사람은 그것을보고 그들이 거기있는 것처럼 느낄 수 있다고 Toikkanen은 말했다.

"현실에 기반을 둔 메타 버스"라고 그는 말했다. “그것은 마치 공상 과학 소설과 같으며, 세상의 다른 끝으로 자신을 비추고 있습니다. 그리고 우리는 이것이 정말 큰 일이라고 생각합니다. 오늘날 세계의 경제적이고 생태적 요인을 생각하면 이와 같은 것이 여행을 불필요하게 만듭니다.”

그는 이것이 새로운 형태의 인간 상호 작용과 보편적 협력을위한 길을 열 수 있다고 말했다.

Toikkanen은 "커뮤니케이션 역사에서 그 어느 때보 다 완전히 다른 수준으로 참여할 수 있습니다."라고 말했습니다. “정말로 큰 변화를 가져옵니다. 기업과 개인 모두를위한 것입니다. 다른 사람이나 가족에게 순간 이동하거나 작업 프로젝트로 순간 이동할 수 있습니다.”

이 시스템을 통해 누구나 주변을 스캔하고 Varjo XR-3 헤드셋을 사용하여 3D 이미지로 전환 한 다음 해당 3D 공간을 다른 사람에게 전송할 수 있습니다. 핀란드 헬싱키 Varjo의 최고 기술 책임자 인 Urho Konttori는 그 사람은 정확한 물리적 현실을 보게되며 실제와 가상을 실제와 같은 시각적 충실도로 완전히 연결한다고 말했습니다.

Konttori는 "상호 작용이 논리적이고 모션 관련 지연이 좋지 않다고 느낄 수 있도록 지연 시간을 충분히 낮게 유지하는 것이 매우 중요합니다."라고 말했습니다. "우리는 클라우드에서 인간의 눈 해상도, 완전 몰입 형 스트림을 초당 10 ~ 30 메가 비트 속도로 전송할 수 있도록 엄청난 노력을 기울였습니다."

이 실시간 현실 공유는 보편적 협업의 새로운 시대를 열고 미래의 메타 버스를위한 길을 열어 사람들이 일하고 상호 작용하고 즐기는 방식을 변화시킬 것이라고 Konttori는 말했습니다.

지난 XNUMX 년 동안 Varjo는 인간의 눈 해상도, 저 지연 비디오 패스 스루, 통합 시선 추적 및 회사의 Lidar 기능과 같은 Varjo Reality Cloud 플랫폼을 시장에 출시하는 데 필요한 기본 기술을 구축하고 완성 해 왔습니다. 혼합 현실 헤드셋.

이 회사는 이미 기업이 제품을 설계하는 데 사용하는 시장 용 VR 제품에 이러한 빌딩 블록 기술을 제공했습니다. 이제 Varjo는 Varjo Reality Cloud와 결합하여 사용자가 성능이나 품질을 저하시키지 않고 클라우드에서 가상 컴퓨팅의 확장 성과 유연성을 누릴 수 있도록 독특하게 배치되었습니다.

Varjo의 독점적 인 foveated 전송 알고리즘을 사용하면 사용자는 실시간 사람의 눈 해상도, 넓은 시야각 3D 비디오 피드를 초당 XNUMX 메가 바이트의 장치로 스트리밍 할 수 있습니다. 자신의 환경을 다른 사람들과 공유, 협업 및 편집 할 수있는이 기능은 인간의 연결을 그 어느 때보 다 현실적이고 효율적으로 만들어 시간과 장소의 제한을 완전히 제거합니다.

Dimension10 획득

Varjo는 수년간 Varjo Reality Cloud에서 작업 해 왔습니다.

위 : Varjo는 수년간 Varjo Reality Cloud에서 작업 해 왔습니다.

이미지 크레딧 : Varjo

Varjo Reality Cloud에 대한 비전을 더욱 빠르게 실현하기 위해 Varjo는 오늘 산업 10D 협업을 개척하는 노르웨이 소프트웨어 회사 인 Dimension3의 인수를 발표했습니다.

Toikkanen은 "우리는 회사의 열렬한 팬이며 오랫동안 해왔습니다."라고 말했습니다. “그들은 공동 작업, 3D 모델을 개척해 왔습니다. 그리고 우리는 협업이 바로 Varjo Reality Cloud의 핵심이라고 생각하며 이들과 힘을 합하면 진행 속도가 빨라집니다.

Dimension10 가상 회의 제품군은 아키텍처, 엔지니어링 및 건설 팀을 위해 설계되었으며 Varjo Reality Cloud 내에서 가상 협업을 가능하게하는 중요한 구성 요소가 될 것입니다. Dimension10은 Varjo의 팀에 14 명을 추가합니다.

또한 Varjo는 Lincoln Wallen을 회사 이사회에 추가했습니다. Wallen은 현재 Improbable에서 CTO로 근무하고 있으며 컴퓨팅 및 AI 분야에서 인정받는 학자입니다.

이전에 Wallen은 Dreamworks의 CTO로 일하면서 자산 관리, 렌더링, 조명 및 애니메이션을위한 클라우드 네이티브 도구 세트 개발을 포함하여 글로벌 영화 제작을 클라우드로 전환했습니다.

Varjo Reality Cloud는 올해 말부터 알파 액세스로 기존 고객 및 파트너에게 먼저 제공 될 예정입니다. Varjo의 새로운 클라우드 플랫폼과 메타 버스에 대한 비전에 대한 자세한 내용은 varjo.com을 통해 태평양 표준시로 24 년 2021 월 9 일 오전 XNUMX시에 라이브 가상 이벤트를 시청하세요.

기술 데모

위 : Varjo를 사용하면 한 사람이 3D 공간을 스캔하고 다른 사람이 가상으로 경험할 수 있습니다.

이미지 크레딧 : Varjo

비디오 기술 데모에서 Varjo는 세계를 3D 표현으로 실시간으로 캡처하고 스트리밍하는 방법을 보여주는 단순화를 보여주었습니다. Varjo XR-3 헤드셋에서 실시간으로 캡처 한 장면의 타임 랩스 캡처를 보여줍니다. 비디오는 뷰어와 Varjo Reality Cloud에 대한 액세스 권한이있는 사람이 모든 3D 각도에서 해당 공간을 보는 데 사용할 수있는 3D 공간으로 변환됩니다.

비디오 시작 부분에서 사용자는 방을 스캔 한 다음 Konttori가 말하는 것을보기 위해 멈 춥니 다. Konttori가 말하는 동안 추가 카메라 나 녹음 장치없이 방에있는 Varjo XR-3 헤드셋으로 캡처 한 움직임의 자연 스러움을 볼 수 있습니다. 카메라는 평면 비디오가 아닌 3D로 모두 자유롭게 움직일 수 있습니다.

두 번째 비디오에서 Varjo는 Konttori를 혼합 현실로 헬싱키에있는 회사의 Varjo 본사로 텔레포트합니다. 헤드셋을 착용 한 사용자는 텔레포트 된 Konttori가 본사의 물리적 공간에 섞여있는 것을 봅니다. 나중에 그들은 순간 이동 된 주변 환경을 본사의 물리적 공간과 혼합합니다.

멋진 기술

볼보는 Varjo 헤드셋을 사용하여 자동차를 설계하고 있습니다.

위 : 기아는 Varjo 헤드셋을 사용하여 자동차를 설계하고 있습니다.

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Varjo는 Oculus Rift 및 HTC Vive와 같은 다른 헤드셋이 처음 등장한 2016 년에 설립되었습니다. 그러나 Varjo는 엔터테인먼트를 목표로하는 대신 타협없는 기술을 갖춘 기업을 쫓았습니다.

1 년 초 인간의 눈 해상도 (눈당 2019 픽셀 x 1,920 픽셀, 시야각 1,080도)를 갖춘 최초의 VR 헤드셋 인 XR-87을 출시했습니다. 이 헤드셋의 가격은 10,000 달러이지만 회사는 2020 년 3 월에 VR과 증강 현실을 동일한 헤드셋에 결합한 XR-3 및 VR-XNUMX 헤드셋을 출시했습니다.

이 세대는 1,920 픽셀 x 눈당 1,920 픽셀의 "인간 눈 해상도"와 115도 시야각으로 이전 세대보다 두 배의 성능을 발휘했습니다. 또한 $ 3,195에서 $ 5,495까지 더 저렴했으며 더 저렴한 엔터프라이즈 구독에 사용할 수있었습니다.

이제 이러한 헤드셋은 데이터 센터에 연결하고 누군가가 헤드셋에있는 카메라를 통해 볼 수있는 스캔 된 환경을 업로드 할 수 있으므로 Varjo Reality Cloud의 출발점이 될 수 있습니다. 헤드셋 캡처의 품질은 클라우드에서 고품질 이미지를 가능하게한다고 Konttori는 말했습니다.

Toikkanen은 "우리는 지난 XNUMX 년 동안 이러한 높은 충실도를 가능하게하기 위해 혁신했습니다."라고 말했습니다. “이는 혁신을 가능하게하기 때문에 헤드셋 측면에서 시선 추적, 시선 추적에 투자 한 것과 직접 연결됩니다. 또한 위치 간, 클라우드 및 역간 데이터 전송에 투자하여 고품질 또는 매우 낮은 대기 시간을 보장 할 수 있습니다. 그래서 그것은 본질적으로 우리입니다. 우리는 그것을 다음 인간 상호 작용 형태로 생각합니다.”

어려운 부분

Varjo는 XR / VR 헤드셋으로 제품 디자이너와 같은 전문가를 대상으로합니다.

위 : Varjo는 XR / VR 헤드셋을 사용하는 제품 디자이너와 같은 전문가를 대상으로합니다.

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Toikkanen은 "우리가 실제로이 작업을 수행 할 수있게 해주는 소프트웨어 스택은 말할 것도없고, 우리가 가진 품질에 가까운 하드웨어를 가지고있는 사람은 아무도 없습니다."라고 말했습니다. “물론 우리는 이것을 동시에 개발하고 있습니다. 그리고 지금은 그 모든 작업의 ​​정점입니다.”

시선 추적은 누군가의 눈이 움직이는 곳을 추적 할 수 있다면 상대방이보고있는 것을 알 수 있고 짧은 지연 시간으로 해당보기를 전송할 수 있기 때문에 중요합니다. 이를 통해 회사는 중심 전송 알고리즘을 만들 수 있습니다. 즉, 실시간으로 필요하지 않은 다른 데이터가 아닌 사용자가 볼 수 있고보고있는 데이터 만 보냅니다.

Konttori는“대단한 작업이므로 20 년 반 전에 새로운 방식으로 운송을 개발했습니다. “비디오 스트림은 사용자가보고있는 위치에 초점을 맞 춥니 다. 그것이 비디오 스트림에서 전체 해상도가있는 곳입니다. 그런 다음 화면 가장자리로 갈수록 점차 저하됩니다. 그리고 그것은 매우 빠르게합니다. 즉, 컴퓨터에서 케이블로 전송되는 데이터를 초당 10 기가비트로 실행되는 헤드셋으로 전송할 수 있으며, 새로운 압축 기술을 사용하여 초당 30 메가 비트에서 XNUMX 메가 비트로 전송할 수 있습니다. 둘째."

이는 2,000 마일 떨어진 사람과 이미지를 공유 할 수 있다는 것을 의미한다고 Toikkanen은 말했습니다.

엔터프라이즈 애플리케이션

Varjo의 XR-3 및 VR-3 헤드셋.

위 : Varjo의 새로운 XR-3 및 VR-3 헤드셋.

이미지 크레딧 : Varjo

Konttori는 다른 헤드셋의 해상도 차이의 10 배에 해당하는 품질 수준입니다.

Konttori는 "스캔 할 때 단순히 주변 환경의 3D 모델을 만들고 그 위치를 텔레포트 위치로 만드는 것이 아니기 때문에 실시간 존재감을 얻을 수 있습니다."라고 말했습니다. "실제로이를 실시간으로 업데이트하고 있습니다."

공장 현장의 관리자가 헤드셋을 착용하도록 할 수 있습니다. 그들은 텔레포트 노드를 만들 수 있으며 다른 국가의 사람들이 가입하여 관리자가 보는 것을 볼 수 있습니다. 모든 것이 실시간으로 업데이트되고 사람들은 진정으로 그 위치에 있다는 느낌을받습니다. 관리자가보고있는 것을 고친 다음 헤드셋을 벗고 집에있을 수 있습니다.

“가족을 방문하고 싶은 경우도 마찬가지입니다.”라고 Konttori가 말했습니다. "당신은 물리적 위치를 공유 할 수 있고 사람들은 마치 그들이 실제로 그곳에있는 것처럼 세상을 즉시 인식 할 수 있습니다."

일단 장소를 스캔하면 다시 스캔 할 필요가 없다고 Toikkanen은 말했습니다. 또한 헤드셋을 사용하여 위치로 순간 이동하거나 전화를 사용하면서 자유롭게 움직일 수 있습니다. 그러나 Varjo XR-3은 3D 공간을 다른 사람에게 브로드 캐스트하고 스트리밍하는 순간 이동 노드가 될 수있는 유일한 장치입니다.

Toikkanen은 전화에서 화상 회의로 이동하고 거기에서 훨씬 더 혁신적인 것으로 이동하는 것과 같다고 말했습니다.

“앞으로 10 년 또는 20 년 동안 이런 종류의 서비스를 사용하는 사람들이 XNUMX 억 명에이를 것이라고 생각합니다. "우리는 올해 실제 고객 및 파트너와 알파 단계에 있습니다."

옴니버스의 사촌

BMW Group은 Omniverse를 사용하여 실제 장소를 반영하는 디지털 공장을 구축하고 있습니다.

위 : BMW Group은 Nvidia의 Omniverse를 사용하여 실제 장소를 반영하는 디지털 공장을 구축하고 있습니다.

이미지 크레디트 : Nvidia

이것이 Nvidia의 세계를 스캔하는 방법이 될지 물었습니다. 오민 버스, 엔지니어를위한 메타 버스로 가상 세계에서 사실적인 세부 사항을 시뮬레이션하여 실제로 어떻게 작동하는지 테스트 할 수 있습니다. BMW는 Omniverse를 사용하여 "디지털 트윈"또는 실제 세계에서 정확한 사본을 만들기 전에 가상 공간에서 설계 할 수있는 자동차 공장을 만들고 있습니다.

Toikkanen은 두 도구가 모두 메타 버스에 유용하며 상호 보완 적이라고 말했습니다.

Toikkanen은 "둘 다 메타 버스로의 이동과 같은 부분이며,이 텔레포트 기능은 메타 버스의 논의 영역에 완전히 새로운 노드를 추가하고 있습니다. 그 중 한 부분은 실제 세계 자체가 될 수 있습니다."라고 Toikkanen은 말했습니다. . “그리고 실제 환경에서도 메타 버스의 이점을 얻을 수 있도록 만들었습니다. 그리고 우리는 이것이 일반적으로 가상 현실에서만 볼 수있는 메타 버스와 똑같이 변형 적이라고 생각합니다.”

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출처 : https://venturebeat.com/2021/06/24/varjo-reality-cloud-lets-you-virtually-experience-a-real-place-via-teleportation/

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