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Spacestation Gaming의 Frexs는 ALGS, 입력 전쟁 및 승리하는 팀 구축에 대해 이야기합니다.

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으로 에이펙스의 전설 지난 주말 글로벌 시리즈가 시작되면서 팬들은 죽음의 로비를 간절히 기다렸습니다. 그룹 A와 D로 구성된 북미 프로 리그 2일 차 로비에는 게임에서 가장 인기 있고 두려운 팀인 TSM, G9, Cloud 100 및 Team Liquid가 등장했습니다. 이들은 북미에서 가장 경험이 풍부한 스쿼드로, 새 시즌이 시작될 때 충돌할 예정입니다. 하지만 그들은 혼자가 아니었습니다. ALGS 챔피언 XNUMX Thieves, XSET 및 SHEEEEEEEESH와 같은 팀은 로비를 위에서 아래로 경쟁력 있게 만들겠다고 약속했습니다.

그 어느 팀도 하루가 끝날 때 XNUMX위를 하지 못했습니다. 대신, 일관성으로 인해 다른 인기 있는 팀보다 조용히 성공하는 팀이었습니다.

Spacestation Gaming의 게임 내 리더인 Joseph "Frexs" Sanchez는 인터뷰에서 "사람들이 우리가 얼마나 좋은지 깨닫지 못한다고 생각합니다."라고 말했습니다. “우리는 일종의 새로운 팀입니다. 우리에게는 두뇌가 있습니다. 우리에게는 파괴력이 있습니다. 아직 우리가 무엇으로 만들어졌는지 보여주지 못했을 뿐입니다.”

거의 모든 배틀 로얄의 전문적인 장면에 주의를 기울였다면 아마도 Frexs라는 이름을 보았을 것입니다. 의 베테랑 H1Z1, PUBG, 그리고 심지어 Fortnite TSM 리더와 합의된 듀오 Apex CEO Phillip "ImperialHal" Dosen, Frex는 단순히 돈을 버는 것 이상의 일을 했습니다. 전문적인 장면이 있는 배틀로얄이 있다면 그는 프로가 됩니다. 에 대해서도 마찬가지입니다. Apex, 그는 Cloud9, Reciprocity, NRG, Spacestation 등에서 활약했습니다. 그리고 그의 팀 대부분에 "일관된"이라는 단어가 붙어 있습니다.

이러한 일관성은 초기에 쉽게 배치할 수 있을 만큼 충분했을 것입니다. 에이펙스의 전설. 그러나 요즘에는 Frexs에 따르면 조금 더 어렵습니다. 그는 “지금은 모두가 예전에 비해 훨씬 나아졌다”고 말했다. “당시에는 모두가 정말 안전하게 플레이했고 매우 똑똑하게 플레이했습니다. 이제 [서클의] 가장자리에서 플레이하는 팀이 있으며 모두와 싸울 수 있습니다." 

물론, 이러한 공격성과 총기 기술의 증가는 게임에 더 많은 시간을 투자했기 때문입니다. 입력과 마우스와 키보드 또는 컨트롤러 논쟁이라는 까다로운 주제도 있습니다. Frex가 말하는 것을 듣는 것은 컨트롤러에 관한 것입니다.

"예전에는 컨트롤러 플레이어가 두 명뿐이었습니다."라고 Frexs는 가장자리를 플레이하고 더 많은 싸움을 시도하는 팀의 증가에 대해 질문했습니다. “이제 모든 팀에는 컨트롤러 플레이어가 있습니다. 컨트롤러 종류의 규칙 싸움, 그래서 대부분의 컨트롤러 팀은 싸우고 싶어합니다. 게임을 많이 바꿨어요.”

Frex는 다양한 입력이 프로를 어떻게 변화시키는지 이야기할 수 있는 독특한 위치에 있습니다. 꼭대기. 배틀로얄 경력 내내 그는 마우스와 키보드를 사용했습니다. 이것은 그의 작품에서도 마찬가지였다. Apex 경력과 Spacestation이 2021년 봄에 서명한 그의 FA 팀은 심지어 "MnK"로 명명되었습니다. 그러나 북미 ALGS 챔피언십에서 XNUMX위를 차지한 후, 그는 새로운 입력을 엉망으로 만들고 플레이하는 것이 재미있다는 것을 알게 된 후 컨트롤러로 풀 타임으로 전환하기로 결정했습니다. 그 변화가 그에게 배당금을 지불하지 않았다고 주장하기는 어렵습니다.

그리고 일부는 다음과 같은 다양한 입력을 허용하는 게임에서 조준 지원의 경쟁 무결성에 대해 논쟁하는 데 시간을 할애할 것입니다. Apex, Frexs는 이미 자신을 뒷받침할 마우스와 키보드에 대한 성공적인 배치를 알고 있기 때문에 게임이 허용하는 모든 것을 활용할 것입니다. "나는 이미 프로였다. Apex 마우스와 키보드에서"라고 말했다. “저는 이미 똑똑한 선수로 유명했습니다. 나는 지금 가장 똑똑한 컨트롤러 플레이어라고 생각합니다. 나는 뇌가 있다 난 누구라도 죽일 수 있어."

따라서 경험이 도움이 되며 조준 지원이 도움이 된다는 것을 압니다. 하지만 뭔가 더 있어야 겠죠? 지난 몇 달 동안 우주정거장을 이렇게 빠르게 정상으로 끌어올린 특별한 소스가 있습니까? 

Frexs가 말했듯이 비밀 성분은 팀 케미스트리입니다. 그리고 팀 케미스트리를 구축하는 방법은 좋은 구식 작업입니다. "나는 당신이 게임을 많이 하면 잘 될 것이라고 굳게 믿습니다." 그가 말했다. "프로 절반은 랭크 게임도 하지 않는다." 

Frex는 게임을 연마하고 팀을 구성하는 것과 관련된 작업에 대해 한두 가지 알고 있어야 합니다. Cloud9 및 Reciprocity에서 근무한 후 Aidan "Rocker" Grodin과 Nathan "Nafen" Nguyen으로 구성된 FA 팀인 Yungins and Frexs의 콜러이기도 했습니다. 그 분대의 세 구성원은 결국 NRG에 의해 선택됩니다. 그리고 NRG가 전 Rogue IGL Chris "sweetdreams" Sexton을 위해 Frex에서 옮겨갔을 때, Frexs는 다시 일을 시작하여 Team MnK를 결성했습니다.

이번 오프시즌에 Spacestation의 순위 결정은 특히 중요했습니다. 전 팀원(현재 XSET 회원) Jay "Claraphi" Stanley가 떠나고 Mark "Dropped" Thees가 추가되었습니다. Angello "Xenial" Cardenas와 함께 새로운 라인업을 빠르게 통합하는 것이 최우선 과제였습니다. 오프시즌에 그렇게 하는 가장 쉬운 방법은 로그온하여 함께 순위를 매기는 것이었습니다. "저는 우리가 그렇게 하는 유일한 팀이라고 생각합니다. 플레이는 항상 함께 순위가 매겨집니다."라고 Frex가 말했습니다.

Frex는 이 Spacestation 팀을 구성하고 꽤 자주 연습하는 것에 대해 질문했을 때 "같은 사람들과 플레이할 때 팀원을 신뢰하기 시작합니다. Apex 일이 잘못되면 새로운 팀을 구성하는 팀. “그들은 서로 놀고, 그들이 무엇을 하는지, 팀원들이 어떻게 플레이하는지 알고 있습니다. 필요하지 않은 경우, 단지 새로운 것을 시도하고 싶은 경우, 또는 한 번의 나쁜 토너먼트 때문에 그것을 고집하지 않는 경우 변경하는 사람들? 나는 그것이 전혀 좋지 않다고 생각합니다. 분명히 더 나은 옵션인 자유 계약 선수가 없는 한 그것을 내세우는 것이 분명히 더 낫다고 생각합니다. 분명히 허점이 있습니다.”

Spacestation의 최근 배치를 살펴보면 그 철학에 대해 논쟁하기가 어렵습니다. 팀은 자유 ​​계약 선수 시절에도 일관성으로 칭찬을 받았지만, Dropped가 Xenial 및 Frexs와 함께 뛰기 시작한 여름부터 그 일관성은 결승 로비 및 상위 XNUMX위권에서 빈번한 XNUMX위 및 상위 XNUMX위권으로 바뀌었습니다. 이제 팀은 프로 리그에서의 첫 주 승리를 기반으로 LAN 플레이오프, 더 높은 피니시, 심지어 자체 챔피언십과 같은 더 크고 더 나은 것을 향해 계속 나아갈 것입니다. 그들은 열심히 노력, 팀 케미스트리, 약간의 컨트롤러 마술이 앞으로 몇 주 동안 프로 리그에서 승리하는 공식임을 계속 증명해야 할 것입니다. 

Spacestation이 레이더 아래로 날아가기 때문에 휘청거릴 것이라고 기대하지 마십시오. 그리고 Frex가 SCARZ의 선수 Dan "rpr" Ušić가 아주 유창하게 말했듯이, 조준 지원을 위해 뇌 세포를 교환한 것에 대해 사과할 것이라고 기대하지 마십시오.

"그래, 내가 그랬어." 프렉스가 그의 목소리에 살짝 웃음을 머금으며 말했다. "그래도 내가 제일 똑똑해."

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출처: https://dotesports.com/apex-legends/news/spacestation-gamings-frexs-talks-algs-input-wars-and-building-a-winning-team

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