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nexa: "선수 휴식 전의 모습으로 돌아가기 위해 정말 열심히 일했습니다."

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BLAST 프리미어 가을 그룹 시작 활력Astralis A조 본선 진출, 덴마크 코펜하겐 LAN 결승 진출 리퀴드사악한 천재들 마지막 기회의 쇼다운 예선까지 보냈습니다. 토너먼트는 이제 B조에서 계속됩니다. G2, PIN, BIGMIBR 그들은 XNUMX월에 Royal Arena에 진출하기 위해 충돌할 것이며, 그곳에서 다시 한 번 군중 앞에서 플레이하게 될 것입니다.

세르비아 인 게임 리더는 G2가 부트 캠프 후 모양으로 돌아갔다고 말합니다.

세 그룹 토너먼트의 두 번째 그룹을 안내하기 위해 우리는 G2의 게임 내 리더 네마냐 “넥사” 이사 코 비치, 그는 ESL Pro League에서 팀의 참담한 결과를 통해 우리를 이끌었습니다. 프랑스-발칸 팀은 우울한 0-5 기록으로 끝났고 그 이후로 상황을 되돌리기 위해 노력했습니다.

24세의 그는 또한 우리에게 자신의 생각을 말했습니다. G2의 B조 라이벌은 세계의 다른 많은 상위 팀들과 달리 스타 AWPer 없이 플레이하고 다음 달 스톡홀름에서 열리는 경기장 이벤트로 메이저가 확정된다는 것이 사기를 북돋아 줍니다.

휴식기 이후 XNUMX경기를 치렀고 단 한 경기도 승리하지 못했습니다. ESL 프로리그에서 일어난 일, 그저 준비가 부족했던 걸까요?

우리는 휴식 시간 이후에 ESL Pro League에 들어왔고 우리는 경기를 할 준비가 전혀 되지 않았으며 아직 휴가 모드에 있었고 서버에서 볼 수 있었습니다. 우리는 프로 리그 이외의 것에 마음과 목표를 설정했고 선수 휴식 전의 결과를 바탕으로 잘 할 것이라고 예상했습니다. 우리는 개별적으로 그렇게 녹슬고 휴식에서 나올 것이라고 기대하지 않았으며 우리의 의사 소통은 도처에있었습니다. 모두가 아직 자고 있었고 적절한 부트캠프가 없었기 때문에 우리는 이벤트에 대한 준비가 전혀 없었습니다.

우리는 잘 할 거라고 예상했지만 아무도 우리의 성과와 수준, 개인과 의사 소통 모두가 휴식 후에 그렇게 크게 떨어질 것이라고 예상하지 못했습니다. 우리가 휴식 시간까지 항상 열심히 게임을 하고 있는 것처럼 느껴졌고, 휴식 시간에 들어서면 모든 것이 멈췄습니다. 그런 다음 모두는 긴장을 풀고 이 초강력 하드 그라인드 모드를 종료하고 휴식 모드로 들어갔습니다. 따라서 플레이어 휴식 시간이 멈췄을 때 스위치를 켜고 어느 날 여자 친구와 함께 해변에서 쉬다가 슈퍼 경쟁자가 되는 것은 아닙니다. 이것으로부터 우리가 배운 것은 우리가 휴식 후에 100% 부트캠프를 가지고 있어야 몸매를 되찾는 과정을 가속화하고 주변 사람들을 보고 커뮤니케이션 수준을 높일 수 있다는 것입니다.

특히 테러리스트 쪽에서 투쟁이 두드러진 것 같았다. 왜 그랬어?

CT 쪽에 있으면 실제로 정보를 전달하거나 전달할 필요 없이 개인 라운드를 잘하고 개별 플레이를 할 수 있습니다. T-side에서 우리는 정말 엉성했습니다. 우리는 적절한 디폴트를 실행할 수 없었고, 소통할 수 없었고, 모든 일을 하는 데 정말 느렸고, 우리는 당신이 요즘 최고의 팀을 이기는 방식이 아닌 정해진 전략과 세부 사항에 의존해야 했습니다. 곳곳에서 구멍이 새고 있었고, 이벤트 기간 동안 단기적으로 모든 것을 해결하기 위해 청테이프를 붙이려 했지만 안타깝게도 잘 되지 않았습니다.

의사소통을 중계하고 듣고 피드백을 제공하기 위해서라도 정말 좋은 통신을 해야 하며 기본 설정을 하거나 T-사이드에서 플레이하는 동안 이러한 찰나의 결정과 반응을 할 준비가 되어 있어야 합니다. 전화를 걸면 '예, 할 수 있습니다' 또는 '아니요, 할 수 없습니다'와 같은 말을 해야 하는데 이런 것들은 전혀 없었습니다. 그래서 우리가 엉성하고 조정되지 않았기 때문에 매우 어려웠습니다. 그리고 결과적으로 T-side는 쓰레기처럼 보였습니다.

ESL Pro League와 지금 사이에 무엇을 하여 다시 정리를 하였습니까?

프로리그가 끝난 후 가장 먼저 한 일은 부트캠프에 가는 것이었습니다. 우리는 선수가 휴식을 취하기 전의 모습으로 돌아가고 그때보다 더 나아지기 위해 갈고 닦고 정말 열심히 일했습니다. 정말 잘 진행되고 있으며 각 개인과 팀으로서 플레이하고 의사 소통하는 방식의 차이를 확실히 볼 수 있습니다. 우리는 엄청난 차이를 볼 수 있으며 우리가 프로 리그에서 가졌던 격차가 지금은 더 이상 존재하지 않습니다.

기분이 훨씬 나아지고 매일 연습을 하고 있으며 경쟁적인 사고방식과 플레이할 때마다 살인적인 사고방식을 가져야 하고 기본적으로 매일 전쟁에 대비해야 하는 분위기로 돌아가고 있습니다. 스위치가 바뀌었다가 다시 켜졌기 때문에 프로 리그에서보다 결과가 훨씬 더 좋으며 플레이어가 휴식을 취하기 전에 얻은 결과 중 일부를 복제할 수 있기를 바랍니다.

이번 부트캠프에서 큰 변화가 있었나요?

확실히 쉬는 시간 전후에 큰 변화는 없었고, 역할이나 포지션은 거의 똑같았다. 몇 가지 변경 사항이 있었지만 G2를 충분히 오랫동안 시청했다면 몇 달에 한 번씩 팀에 약간의 변경 사항이 있음을 알 수 있습니다.

당신은 XNUMX개의 스탠드 인으로 플레이하는 매우 열등한 라이벌인 MIBR을 상대로 시작하고 있습니다. 그런 까다로운 시합에 즐겨찾기로 참가하는 것에 대해 불안함을 느끼십니까?

우리는 확실히 가장 좋아하는 선수이며, 이것이 바로 우리가 그들과 경기에 임할 때 느끼는 감정입니다. 하지만 우리는 그들을 과소평가할 수 없습니다. 왜냐하면 그들이 경기에 임하는 유일한 요소가 아니기 때문입니다. 또한 우리가 프로 리그에서 했던 것보다 더 나은 플레이를 할 것이라고 믿기 때문에 보는 큰 요소이기도 합니다. 그러나 실제로 서버에 들어가서 공식 경기를 다시 시작하면 여전히 물음표가 있습니다.

우리의 주요 초점은 상대가 누구든지 전달하고 수행할 수 있도록 하는 것입니다. 우리는 매일 공식 게임을 플레이하고 상대가 누구든 상관없이 살인적인 사고 방식을 갖는 이 리듬에 익숙해져야 합니다. 오늘날에는 MIBR이 XNUMX-XNUMX명의 스탠드인을 포함하더라도 여전히 경기에서 승리할 수 있기 때문에 모두를 위해 준비해야 합니다. 나는 그것이 일어나는 것을 보았고 이 온라인 시대에 모든 것이 가능합니다.

나머지 그룹은 NIP와 BIG입니다. ESL Pro League 이전에는 분명히 선호하는 선수였을 것입니다. 하지만 지금 당신은 어떤 입장에 서 있다고 생각합니까?

나는 NIP보다 BIG에 대해 더 신중합니다. 우리는 NIP를 꽤 여러 번 플레이했으며 그들의 플레이 스타일을 인식하고 그에 맞서 플레이하는 방법을 알고 있습니다. 반대편에는 매우 전술적인 팀인 BIG가 있습니다. 그들은 매우 강력하게 반대합니다. 상대방이 누구일지 미리 알면 게임을 매우 잘 준비하고 모든 플레이어가 숙제를 하고 우리가 플레이할 모든 맵에 대해 100% 거부권을 행사할 준비가 되어 있는지 확인합니다. 그래서 그들은' 특히 이러한 그룹 스테이지 경기에서 힘든 상대입니다. 나는 그들에 관해서 가장 신중하지만 우리가 우위를 가지고 있다고 생각하고 우리가 한 단계 더 나아가 게임을 하면 쉽게 이길 수 있다고 생각합니다.

AWP는 게임의 현 상황에서 꽤 중요한 퍼즐 조각인 것 같습니다. 순수한 AWPer 없이 얼마나 오래 계속할 수 있다고 생각하십니까?

이전에 알다시피 AWP에 대한 우리의 실적은 최고가 아니었습니다. AmaNEk을 얻었을 때 그는 그 역할을 이해하지만 지원 플레이어로 더 많이 플레이합니다. 그는 아직 스타가 되는 것이 편안하지 않기 때문에 자신의 선택이라고 생각합니다. s1mple 또는 ZywOo를 참조하십시오. 그는 아직 거기에 있지 않지만 열심히 일하고 있다는 것을 알고 있고 그가 할 수 있는 일을 얼핏 보았고 우리는 그에게 더 빛날 수 있는 공간을 주고 더 많은 책임을 지는 방향으로 가려고 노력하고 있습니다.

우리 팀이 구성되고 모든 팀이 구성되는 방식은 두 명의 플레이어가 주변에서 놀고 다른 사람들은 보조 캐릭터로 자신의 일을 지원하고 수행한다는 것입니다. 우리에게는 이미 두 명의 Kovač 선수가 있고 그들과 놀고 그들에게 가장 많은 공간을 제공하려고 하기 때문에 AWPer 주변에서 플레이하는 것은 매우 어렵습니다.

진행하면서 개인적으로 AmaNEk에게 더 많은 공간을 제공하고 그가 임무를 완수한다면 그를 우리의 스타 AWPer로 만들고 싶지만 시간이 지나면 알게 될 것입니다. 다시 말하지만, 그것은 또한 내 선택일 뿐만 아니라 나와 maLeK가 함께 이러한 결정을 내리고 팀과 미래를 위한 최선의 행동 방침이 무엇인지 확인해야 합니다. 그러나 [랭킹에서] 우리 주변의 다른 모든 팀에는 정말 많은 시간을 혼자서 게임을 수행하는 최상위 AWPer가 있습니다. 이는 우리가 꽤 오랫동안 놓치고 있던 부분입니다. AmaNEk이 이를 갈고 닦아 내면의 미친 선수를 찾아내고 이러한 슈퍼스타 중 한 명이 될 수 있다면 그가 실제로 빛나고 팀을 이끄는 데 필요한 모든 자원을 AmaNEk에게 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다.

우리 CT 측면에서 그는 로테이션/서포트 플레이어로서 정말 잘 어울리고 지금 우리에게 정말 핵심입니다. 그는 항상 의사소통을 하고 그가 로테이션하는 동안 플레이를 합니다. 이것은 CT 측의 팀에 정말 도움이 되는 것입니다. NiKo를 메인 로테이터로 여기고 혼자 모든 것을 하려고 하는 대신 우리는 AmaNEk도 한 단계 더 올라가려고 노력하기 때문입니다. 이 위치에서도. 두 사람은 이러한 핵심 직책에서 정말 잘 일하는 것 같으며, 이것이 휴식기 전에 우리가 성공할 수 있었던 주된 이유라고 생각합니다. 우리 CT 쪽은 매우 강력했고 NiKo와 AmaNEk이 정말 잘 소통하고 나머지 사람들을 위해 일을 쉽게 만들어준 덕분입니다.

약간 높은 메모로 끝내기 위해 Major는 최근 다음 달의 경기장 이벤트로 확정되었습니다. 그것이 큰 사기 증진이 되었습니까?

좋은 소식입니다. 우리 모두는 Major를 원했고 오랜 시간이 걸렸습니다. 확실히 놀랍고 두 번째 메이저가 될 것입니다. 내가 성공한다면 [웃음]. 큰 경기장에서 관중들 앞에서 메이저 경기를 하고 싶기 때문에 이번에는 플레이오프에 진출할 수 있기를 바랍니다. 그것은 항상 내 꿈이었습니다. 더 이상 미루지 않은 것에 대해 모두가 정말 기뻐하고 있고, 메이저리그에 진출할 수 있는 계획을 실제로 실현했다고 생각합니다. 더 이상 RMR도 없고, 일정에 추가 토너먼트도 없으며, 삶은 느리지만 확실하게 원래대로 돌아갈 수 있습니다.

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출처: https://www.hltv.org/news/32408/nexa-we-worked-really-hard-to-get-back-into-the-shape-we-were-in-before-the-player- 부서지다

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