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GamesBeat Summit 2021 : 차세대 성장이 28 월 29 일부터 XNUMX 월 XNUMX 일까지 진행됩니다.

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엔터프라이즈 AI 및 데이터에서 가장 중요한 주제에 대해 Transform 2021에 참여하십시오. 자세히 알아보기.


GamesBeat Summit 2021 : 차세대 성장 전체 슬레이트를 제공합니다 비전 스피커 28 월 29 일과 XNUMX 월 XNUMX 일에 온라인 전용 이벤트에 참석했으며, 참가자들의 초기 슬레이트에 대해 이야기하게되어 기쁘게 생각합니다.

우리는 진정한 대화, 네트워킹 및 거래 결정에 참여하기 위해 12 차 연례 임원 회의를 위해 업계 리더를 모을 것입니다. 우리의 하위 주제에는 새로운 콘솔 성장, 2021 년 업계 전반의 성장, 합병 및 인수, IPO, 다양성 및 포용, 정신 건강 인식, 개인 정보 보호 대 표적 광고와 같은 문제 탐색이 포함됩니다.

비극적 인 한 해 동안 살아남고 번성 한 후에도 게임 산업은 작년의 숫자를이기는 벅찬 과제에 스스로를 적용 할 수 있습니다. 새로운 콘솔이 추진력을 얻고 있으며 PC와 모바일이 번창하고 있습니다. 게임은 가장 큰 형태의 엔터테인먼트가되었으며 그 어느 때보 다 주류에 더 많이 도달했습니다.

그러나 다음 트릭은 무엇입니까?

우리는 블록 체인 및 대체 불가능한 토큰, 증강 및 가상 현실, e 스포츠, 메타 버스, 투자, 공모 및 투자를 통해 업계에 전례없는 금액이 유입되는 기회의 폭발을 포함하여 비즈니스의 새로운 부분을 탐색 할 것입니다. 인수.

위 : Bobby Kotick는 Activision Blizzard의 CEO입니다.

이미지 크레디트 : Activision Blizzard

바비 코틱Activision Blizzard의 회장 겸 CEO는 모든 엔터테인먼트의 최상위 계층으로의 게임 가속화에 대한 노변 채팅에서 처음으로 이벤트 중 하나에서 연설 할 것입니다. Kotick은 1991 년 Activision의 CEO로 시작하여 2008 년에 Blizzard와 회사의 합병을 이끌었습니다. 현재 Activision Blizzard는 74 억 달러의 가치와 Call of Duty와 같은 자산을 보유한 세계에서 가장 가치있는 엔터테인먼트 회사 중 하나입니다. , Overwatch, Diablo, Warcraft, Starcraft, Crash Bandicoot 및 Tony Hawk.

그는 게임의 주류화와 전염병 이후의 세계에서 게임의 역할에 대해 이야기 할 것입니다. COVID-19 전염병은 우리 모두에게 피해를 입혔지만 적어도 우리는 어려운 현실에서주의를 돌리는 게임이있었습니다. 그리고 그것은 산업이 번영하고 사람들이 즐기는 방식의 구조적 변화를 가속화하는 데 도움이되었습니다. 그러나 다음에 무엇이 올 것이며, 올해와 그 이후로 어떻게 탐색 할 것입니까?

위 : Halley Gross는 The Last of Us Part II의 공동 작가이자 내러티브 리드였습니다.

이미지 크레딧 : GamesBeat

지난 XNUMX 년 동안 우리가 성공하는 데 도움이 된 큰 게임 중 하나는 Naughty Dog의 The Last of Us Part II였으며 우리는 또한 환영합니다. 핼리 그로스, 올해의 게임으로 215 개의 상을 수상한 게임의 공동 작가. 그녀는 또한 포괄적 인 렌즈로 블록버스터 이야기를 쓰는 노변 채팅을 할 것입니다. 그녀는 포용 할 좋은 순간을 찾고, 더 잘하는 방법, 좋은 표현으로 글쓰기, 다양한 출연진의 도전, 게임에서 여성의 성장, 게임에서 정신 건강의 역할에 대해 이야기 할 것입니다. Gross는 다음과 같은 프로젝트에서 시나리오 작가로 경력을 쌓았습니다. Westworld, Too Old to Die Young, Snowpiercer 및 Banshee Naughty Dog의 공동 작가이자 Naughty Dog의 The Last of Us Part II의 내러티브 리드로 합류하기 전

브렌다 로메로로메로 게임즈의 공동 창립자 인 로메로 게임즈는 최근 갱스터 게임에서했던 것처럼 수십 년간의 게임 디자인 및 소규모 팀과 함께 큰 타이틀 작업에 대한 경험에 대해 이야기 할 것입니다. 죄의 제국. Romero는 업계에서 가장 큰 사상가이자 최고의 연설가 중 한 명으로 명성이 높습니다. 그녀의 게임에는 Druid : Daemons of the Mind, Jagged Alliance 2, Dungeons & Dragons : Heroes, Playboy : The Mansion, Tom Clancy 's Ghost Recon : Commander, Dodger Down 및 아들의 게임 인 Gunman Taco Truck이 포함됩니다.

위 : Chris DeWolfe는 Jam City의 CEO입니다.

이미지 크레딧 : GamesBeat

잼시티 CEO 크리스 드울프 모바일 게임의 미래에 대한 노변 채팅에도 참여할 예정입니다. DeWolfe는 MySpace의 설립자 (그가 News Corp에 580 억 300 천만 달러에 매각)에서 나중에 Jam City가 된 모바일 게임 회사 인 Mindjolt로 도약했습니다. 이 회사는 Cookie Jam, Harry Potter : Hogwarts Mystery, Frozen Adventures 등의 히트작으로 게임과 할리우드의 결합이되었습니다. Jam City는 현재까지 XNUMX 억 달러 이상을 모금했으며, 게임 비즈니스의 가장 큰 부분 인 모바일 게임의 왕좌를 차지하기위한 경쟁자 중 하나입니다.

위 : Jens Hilgers는 Bitkraft Ventures의 창립자이자 G2 Esports의 회장입니다.

이미지 크레딧 : Bitkraft Ventures

옌스 힐거스Bitkraft Ventures의 창립자이자 G2 Esports의 회장 인, Transcend Fund의 파트너 인 Andrew Sheppard가 게임 투자 패널에 합류 할 예정입니다. 그 패널의 사회자는 에릭 골드버그, Playable Worlds의 공동 창립자이며 게임 회사의 이전 운영자였던 게임 투자자에게 초점을 맞출 것입니다. Hilgers는 2015 년에 Bitkraft를 시작했으며 회사는 전 세계 50 개 이상의 회사에 투자했습니다. 그는 또한 세계에서 가장 가치있는 e 스포츠 조직 중 하나 인 e 스포츠 팀 G2 Esports의 회장이기도합니다. 그는 토너먼트 회사 인 ESL을 설립했으며, MTG가 2015 년에 대부분의 지분을 인수하기 전에 XNUMX 년 동안 CEO였습니다.

위 : Andrew Sheppard는 Transcend Fund의 전무 이사입니다.

이미지 크레디트 : Transcend Fund

지금까지 우리의 다른 연사로는 Sugar Gamers의 Keisha Howard, Daniel Melville (Konami의 Metal Gear 시리즈를 기반으로 한 바이오닉 팔을 가지고 있음), Advanced Micro Devices의 수석 게임 설계자 Frank Azor, Iron Galaxy의 리더 Adam Boyes와 Chelsea Blasko, Liontree의 Nick이 있습니다. Tuosto.

위 : GamesBeat Summit 스피커.

이미지 크레딧 : GamesBeat

우리는 비즈니스와 열정이 만나는 가장 친밀한 게임 이벤트로 명성을 이어가고 싶습니다. 우리의 이벤트에는 노변 채팅, 패널 및 소그룹 원탁이 포함됩니다. VIP 참석자를위한 Q & A 세션을 제공하고 참석자들이 서로 네트워크를 형성하고 새로운 연결을 만들 수있는 방법을 제공합니다. 우리는 International Game Developers Association 및 Women in Gaming International을 포함한 다양한 파트너를 보유하고 있습니다. 그리고 우리의 스폰서로는 Jam City, Adjust, Singtel 등이 곧 발표 될 예정입니다.

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Source: https://venturebeat.com/2021/03/05/gamesbeat-summit-2021-growing-the-next-generation-is-coming-on-april-28-april-29/

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