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GamesBeat Summit 2021 : 차세대 성장 전체 슬레이트를 제공합니다 비전 스피커 28 월 29 일과 XNUMX 월 XNUMX 일에 온라인 전용 이벤트에 참석했으며, 참가자들의 초기 슬레이트에 대해 이야기하게되어 기쁘게 생각합니다.
우리는 진정한 대화, 네트워킹 및 거래 결정에 참여하기 위해 12 차 연례 임원 회의를 위해 업계 리더를 모을 것입니다. 우리의 하위 주제에는 새로운 콘솔 성장, 2021 년 업계 전반의 성장, 합병 및 인수, IPO, 다양성 및 포용, 정신 건강 인식, 개인 정보 보호 대 표적 광고와 같은 문제 탐색이 포함됩니다.
비극적 인 한 해 동안 살아남고 번성 한 후에도 게임 산업은 작년의 숫자를이기는 벅찬 과제에 스스로를 적용 할 수 있습니다. 새로운 콘솔이 추진력을 얻고 있으며 PC와 모바일이 번창하고 있습니다. 게임은 가장 큰 형태의 엔터테인먼트가되었으며 그 어느 때보 다 주류에 더 많이 도달했습니다.
그러나 다음 트릭은 무엇입니까?
우리는 블록 체인 및 대체 불가능한 토큰, 증강 및 가상 현실, e 스포츠, 메타 버스, 투자, 공모 및 투자를 통해 업계에 전례없는 금액이 유입되는 기회의 폭발을 포함하여 비즈니스의 새로운 부분을 탐색 할 것입니다. 인수.
바비 코틱Activision Blizzard의 회장 겸 CEO는 모든 엔터테인먼트의 최상위 계층으로의 게임 가속화에 대한 노변 채팅에서 처음으로 이벤트 중 하나에서 연설 할 것입니다. Kotick은 1991 년 Activision의 CEO로 시작하여 2008 년에 Blizzard와 회사의 합병을 이끌었습니다. 현재 Activision Blizzard는 74 억 달러의 가치와 Call of Duty와 같은 자산을 보유한 세계에서 가장 가치있는 엔터테인먼트 회사 중 하나입니다. , Overwatch, Diablo, Warcraft, Starcraft, Crash Bandicoot 및 Tony Hawk.
그는 게임의 주류화와 전염병 이후의 세계에서 게임의 역할에 대해 이야기 할 것입니다. COVID-19 전염병은 우리 모두에게 피해를 입혔지만 적어도 우리는 어려운 현실에서주의를 돌리는 게임이있었습니다. 그리고 그것은 산업이 번영하고 사람들이 즐기는 방식의 구조적 변화를 가속화하는 데 도움이되었습니다. 그러나 다음에 무엇이 올 것이며, 올해와 그 이후로 어떻게 탐색 할 것입니까?
지난 XNUMX 년 동안 우리가 성공하는 데 도움이 된 큰 게임 중 하나는 Naughty Dog의 The Last of Us Part II였으며 우리는 또한 환영합니다. 핼리 그로스, 올해의 게임으로 215 개의 상을 수상한 게임의 공동 작가. 그녀는 또한 포괄적 인 렌즈로 블록버스터 이야기를 쓰는 노변 채팅을 할 것입니다. 그녀는 포용 할 좋은 순간을 찾고, 더 잘하는 방법, 좋은 표현으로 글쓰기, 다양한 출연진의 도전, 게임에서 여성의 성장, 게임에서 정신 건강의 역할에 대해 이야기 할 것입니다. Gross는 다음과 같은 프로젝트에서 시나리오 작가로 경력을 쌓았습니다. Westworld, Too Old to Die Young, Snowpiercer 및 Banshee Naughty Dog의 공동 작가이자 Naughty Dog의 The Last of Us Part II의 내러티브 리드로 합류하기 전.
브렌다 로메로로메로 게임즈의 공동 창립자 인 로메로 게임즈는 최근 갱스터 게임에서했던 것처럼 수십 년간의 게임 디자인 및 소규모 팀과 함께 큰 타이틀 작업에 대한 경험에 대해 이야기 할 것입니다. 죄의 제국. Romero는 업계에서 가장 큰 사상가이자 최고의 연설가 중 한 명으로 명성이 높습니다. 그녀의 게임에는 Druid : Daemons of the Mind, Jagged Alliance 2, Dungeons & Dragons : Heroes, Playboy : The Mansion, Tom Clancy 's Ghost Recon : Commander, Dodger Down 및 아들의 게임 인 Gunman Taco Truck이 포함됩니다.
잼시티 CEO 크리스 드울프 모바일 게임의 미래에 대한 노변 채팅에도 참여할 예정입니다. DeWolfe는 MySpace의 설립자 (그가 News Corp에 580 억 300 천만 달러에 매각)에서 나중에 Jam City가 된 모바일 게임 회사 인 Mindjolt로 도약했습니다. 이 회사는 Cookie Jam, Harry Potter : Hogwarts Mystery, Frozen Adventures 등의 히트작으로 게임과 할리우드의 결합이되었습니다. Jam City는 현재까지 XNUMX 억 달러 이상을 모금했으며, 게임 비즈니스의 가장 큰 부분 인 모바일 게임의 왕좌를 차지하기위한 경쟁자 중 하나입니다.
옌스 힐거스Bitkraft Ventures의 창립자이자 G2 Esports의 회장 인, Transcend Fund의 파트너 인 Andrew Sheppard가 게임 투자 패널에 합류 할 예정입니다. 그 패널의 사회자는 에릭 골드버그, Playable Worlds의 공동 창립자이며 게임 회사의 이전 운영자였던 게임 투자자에게 초점을 맞출 것입니다. Hilgers는 2015 년에 Bitkraft를 시작했으며 회사는 전 세계 50 개 이상의 회사에 투자했습니다. 그는 또한 세계에서 가장 가치있는 e 스포츠 조직 중 하나 인 e 스포츠 팀 G2 Esports의 회장이기도합니다. 그는 토너먼트 회사 인 ESL을 설립했으며, MTG가 2015 년에 대부분의 지분을 인수하기 전에 XNUMX 년 동안 CEO였습니다.
지금까지 우리의 다른 연사로는 Sugar Gamers의 Keisha Howard, Daniel Melville (Konami의 Metal Gear 시리즈를 기반으로 한 바이오닉 팔을 가지고 있음), Advanced Micro Devices의 수석 게임 설계자 Frank Azor, Iron Galaxy의 리더 Adam Boyes와 Chelsea Blasko, Liontree의 Nick이 있습니다. Tuosto.
우리는 비즈니스와 열정이 만나는 가장 친밀한 게임 이벤트로 명성을 이어가고 싶습니다. 우리의 이벤트에는 노변 채팅, 패널 및 소그룹 원탁이 포함됩니다. VIP 참석자를위한 Q & A 세션을 제공하고 참석자들이 서로 네트워크를 형성하고 새로운 연결을 만들 수있는 방법을 제공합니다. 우리는 International Game Developers Association 및 Women in Gaming International을 포함한 다양한 파트너를 보유하고 있습니다. 그리고 우리의 스폰서로는 Jam City, Adjust, Singtel 등이 곧 발표 될 예정입니다.
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Source: https://venturebeat.com/2021/03/05/gamesbeat-summit-2021-growing-the-next-generation-is-coming-on-april-28-april-29/