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Dota 2의 7.30d 패치는 Clinkz를 강화하고 Silencer를 너프하고 많은 재조정을 추가합니다.

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The International 10이 시작되기 XNUMX주도 채 남지 않은 시점에 Valve가 출시했습니다. 많은 움직임을 재조정하는 새로운 게임 플레이 업데이트 오늘 가장 큰 일이 일어나기 전에 마지막 순간에 균형을 맞추는 중입니다. DOTA 2 올해의 이벤트. 

  7.30d 패치 대부분의 팬들이 보는 변화에는 Clinkz가 더욱 강해지고, Silencer가 상당한 너프를 받고, Zeus의 Static Field에 적용된 변경 사항에 대한 일반적인 혼란이 포함됩니다. 

Zeus 변경의 경우 Thundergod's Wrath의 피해량이 300/400/500에서 300/425/550으로 증가했지만 Static Field는 다음과 같이 조정되었습니다. 

  • 피해는 더 이상 HP 제거로 계산되지 않습니다(Heavenly Jump는 이제 재사용 대기시간에 점멸 단검을 적용할 수 있으며 치유 연고와 같은 피해로 취소되는 효과에 영향을 줍니다).

이는 처음에 패치를 읽는 일부 플레이어를 혼란스럽게 했지만 본질적으로 이는 단순히 HP를 제거하면 이제 상대 영웅의 공격으로 인해 피해가 적극적으로 발생합니다. 이를 통해 더 많은 능력, 효과 및 아이템과 직접 상호 작용할 수 있습니다. 

클링츠는 이미 전반적으로 매우 강력한 영웅이며, 이제 Burning Barrage는 총 공격 피해량을 65%에서 최대 60%까지 추가로 20% 증가시킵니다. 또한, 불타는 탄막 화살이 레벨 XNUMX 특성으로 +XNUMX으로 증가했습니다. 

침묵술사는 비전 저주 침묵 페널티 배율이 2배에서 1.7배로 감소하고 최후의 말씀의 홀 반경이 650에서 500으로 감소하는 등 상당한 너프를 받았습니다. 사람들은 여전히 ​​더 많은 복수 혼령 너프를 적극적으로 요구하고 있지만 이번 패치는 그녀에게 영향을 미쳤을 뿐입니다. 민첩성이 3.4에서 3.2로 증가합니다.

Tiny, Tinker 및 Bane과 같은 다른 영웅들은 약간 더 균형을 맞추기 위해 몇 가지 동작을 너프하고 크기를 조정했으며 Broodmother, Timbersaw 및 Wraith King과 같은 다른 영웅들도 같은 이유로 버프를 보았습니다. 또한 여러 중립 아이템과 압도적인 블링도 재작업되었습니다.

전체 패치 노트는 다음에서 읽을 수 있습니다. 공무원 DOTA 2 블로그.

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출처: https://dotesports.com/dota-2/news/dota-2s-7-30d-patch-buffs-clinkz-nerfs-silencer-and-adds-a-lot-of-rebalancing

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