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Arcturus, 볼륨 비디오 도구 세트 및 스트리밍 확장을 위해 5 백만 달러 모금

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볼륨 비디오 편집 및 배포를위한 회사 구축 도구 인 Arcturus는 오늘 5 만 달러의 시드 투자를 모금했다고 발표했습니다.

입체 비디오와 구별되는 볼륨 비디오는 완전히 XNUMX 차원이며 모든 각도에서 볼 수 있으므로 증강 및 가상 현실에서 사용하기에 적합 할 수 있습니다. 볼륨 비디오는 캡처, 저장, 편집 및 배포 문제로 인해 아직 널리 보급되지 않았습니다.

'Holosuite'(HoloEdit, HoloCompute 및 HoloStream)를 통해악튜러스 은 (는) 편집, 관리 및 스트리밍을 쉽게하여 볼륨 비디오 사용을 간소화하고자합니다.

이 회사는 오늘 HBSE Ventures, NTT Docomo Ventures, Build Ventures, Marc Merril 및 Craig Kallman에 참여하여 BITKRAFT Ventures가 주도하는 5 백만 달러의 시드 투자를 발표했습니다.

Arcturus는이 자금이 "소프트웨어 개발 팀을 확장하고, 판매 성장에 집중하며, 라이브 스트리밍 기능에 중점을 둔 제품 라인을 확장"하는 데 사용될 것이라고 말했습니다.

“Arcturus의 사명은 디지털 휴먼 홀로그램이 현실에서 캡처되고 사용자 정의되고 실시간으로 시청자와 상호 작용하는 미래를 만드는 것입니다. 이것은 디지털 고객 서비스 에이전트, 인간 아바타, 가상 3D 콘서트 및 패션 런웨이의 형태를 취하거나 방송 스포츠에서 프로 운동 선수의 관점에 대한 액세스를 제공 할 수 있습니다.”라고 Kamal Mistry의 Arcturus CEO는 말합니다. "게임 및 XR 투자 분야의 진정한 리더 인 BITKRAFT Ventures의 지원으로 Arcturus가 볼륨 비디오 제작에 대한 광범위한 접근성을 가능하게하여 수백만 명의 사용자가 새로운 형태의 인터랙티브 콘텐츠를 제작할 수 있도록하는 촉매제 역할을 할 것이라고 확신합니다."

라이브 액션 볼륨 비디오 캡처는 여전히 복잡한 프로세스이며 전용 라이트 스테이지 수백 대는 아니더라도 수십 대의 카메라가 피사체를 둘러싸고 있습니다. 결과 데이터 세트는 기존 또는 심지어 입체 비디오에 비해 방대합니다.

Microsoft의 혼합 현실 캡처 단계 | 이미지 제공 : Microsoft

그러나 하드웨어와 소프트웨어의 개발 덕분에 미래에는 잘 바뀔 수 있습니다.

최근 연구자들은 머신 러닝 접근 방식을 사용하여 전통적인 비디오 푸티 지에서 볼륨 비디오를 재구성하는 매력적인 결과를 보여주었습니다. Microsoft의 Azure Kinect 또는 Apple의 LiDAR가 장착 된 휴대폰 및 태블릿과 같은 볼륨 데이터 캡처를 위해 특별히 제작 된 하드웨어는 캡처 프로세스를 간소화하고 전용 캡처 단계에서 덜 복잡한 프로덕션으로 볼륨 데이터 사용 사례를 확장 할 수 있습니다.

Arcturus는 볼륨 비디오의 실제 캡처를 처리하지 않지만 볼륨 비디오에 대한 수요 증가에 의존하고 있으며 제작자가 콘텐츠를 저장, 편집 및 스트리밍 할 수있는 도구 모음을 준비하려고합니다. 그러나이 기술의 신선함으로 인해 개인 사용자가 당분간 사용하지 않을 것입니다. 사용자 당 연간 7,500 달러의 멋진 가격을 책정하는 Arcturus의 Holosuite 가격에서 그 정도가 분명합니다.

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출처 : https://www.roadtovr.com/arcturus-volumetric-video-seed-investment-5-million/

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