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현실 세계 경제로 메타버스 세계 구축

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인셀덤 공식 판매점인 케빈 뷰가드 게임 개발사 CEO인 엑소지피의 차기 레이싱 게임의 경제 시스템에 대한 이야기 애트모스 연구소 소득이 아니라 소유에 대해 말하고 싶어합니다.

메타버스에 중점을 둔 레크리에이션의 핵심은 엑소슈트입니다. NFT(Nonfungible Token)로 구성된 일종의 기갑 윙슈트입니다. 이를 통해 다양한 NFT 기반 부품을 구성하고 추가하여 더 높고 빠르게 비행할 수 있습니다. 대체 방법.

그는 이것을 비행 역학을 충족시키는 시스템이라고 설명했습니다. 그리고 많은 자동차 경주 비디오 게임이 게이머에게 엔진, 변속기 또는 서스펜션을 개선하는 방법을 제공하는 것처럼 ExoGP는 게이머가 이러한 요소를 NFT로 만들거나 게임 내 또는 제XNUMX자 모두에서 겉보기에 이러한 요소를 구매할 수 있는 방법에 대한 적합성을 개선할 수 있도록 합니다. -파티 NFT 시장.

Beauregard는 얼마 전 PYMNTS에 이렇게 말했습니다. “저는 소유권이라는 단어에 집중합니다. 당신이 돈을 벌기 위해 무언가를 만든다면 그것은 일에 관한 것입니다. 더 이상 재미가 없습니다.”

같은 시기에 그는 “그것이 실제 화폐 구성 요소가 없다는 것을 의미하지는 않습니다 ... 게임 경제는 실제 화폐 경제입니다. 사람들은 [플레이어]가 생성한 자산을 소유하기 때문에 거래할 수 있습니다.”

그럼에도 불구하고, 이는 중앙 기관에 의해 완전히 관리되지 않기 때문에 경제성을 성장시키는 데 너무 많은 시간을 소비해야 함을 의미합니다.

두 개의 경쟁 메타버스

Beauregard는 최종 레벨이 메타버스와 웹을 위한 길의 열쇠가 될 수 있다고 언급했습니다.

"두 가지가 있습니다. 메타버스에 대한 관점을 분기라고 합시다."라고 그는 언급했습니다. "하나는 [Meta CEO Mark] Zuckerberg의 버전인 'One Ring to Rule Them All' 버전입니다."

추가로 참조하십시오 : Meta Metaverse Weekly: Zuckerberg의 세계에서 홀로그램 작업자가 텔레포트합니다.

Beauregard가 언급한 두 번째는 일반적으로 Web3로 알려진 "공개적이고 분산된 인터넷의 차세대 진화"이며 대규모 기술 기업의 중앙 집중식 관리에서 해방되고 사람들이 모든 것을 소유할 수 있도록 허용하는 블록체인 기반의 분산된 네트워크를 가정합니다. 그들의 개인 데이터.

그러나 Beauregard는 "Web3는 사람들마다 다른 의미를 지닌 유행어라고 생각합니다. 나는 여기서 빼야 할 중요한 부분이 진정한 디지털 소유권에 대한 아이디어라고 생각합니다. 블록체인은 진정한 디지털 소유권을 위한 능력을 제공합니다.”

비디오 게임의 경우, 사람들이 레크레이션 빌더에 의해 약화되고 성공적으로 가치가 없게 될 수 있는 디지털 개체를 구성하거나 획득하기 위해 고된 작업을 하기 때문에 특히 중요합니다.

"저에게 중요한 부분은 플레이어 기반에 권리를 부여하고 생태계에 참여하는 사람들에게 권리를 부여한다는 것입니다."라고 그는 언급했습니다. "그리고 당신의 생태계는 그것으로 인해 더 강해졌습니다."

그러나 당신의 경제 시스템은 더 어렵습니다.

다수의 세계, 다수의 레일

Meta's Horizon Worlds 또는 블록체인 기반 Decentraland 및 The Sand 필드와 같이 중앙에서 관리되는 하나의 세계에 각각의 전문 지식이 쌓인 단일 메타버스의 대안으로(심지어 DeFi 스타일 DAO 플랫폼에서 관리가 제공되는 경우에도) Beauregard는 메타버스를 다음과 같이 봅니다. ExoGP가 머무는 동안과 마찬가지로 "이 모든 서로 다른 이질적인 세계 간의 연결"입니다.

추가 참조 : DeFi 시리즈: DeFi와 DAO 풀기

다음 해의 XNUMX/XNUMX분기 내에 출시될 ExoGP는 Beauregard가 "메타버스 네이티브 스포츠"라고 부르는 것입니다.

회사의 첫 번째 레크리에이션은 참여보다 게임 플레이에 관한 것이 아니라 "팬 경험"이며 그들이 하는 일은 단순히 누군가가 온라인 게임을 하는 것을 지켜보는 것보다 더 크게 만듭니다. "게임 엔진에 있기 때문에 궁극적으로 카메라를 어디에나 배치할 수 있고 사람들이 자신의 모험을 선택하게 할 수 있습니다."

메타 CEO인 Mark Zuckerberg도 동의한 영화 "Ready Player One"의 완전히 몰입형 메타버스에서 그는 레이커스의 레크레이션을 시청하는 디지털 공간에 앉아 있어서는 안 된다고 말했습니다.

"당신이 가상 세계에 있고 더 이상 물리적인 광경을 보기 위해 거기에 있지 않기 때문에 농구가 되어서는 안 됩니다. 당신은 더 이상 인간이 할 수 있는 것에 의해 제한되지 않습니다."

추가로 참조하십시오 : 메타버스는 3D 안경을 쓴 웹일 뿐인가요?

또는 단일 세계 메타버스가 가능하거나 가능하게 할 것입니다.

Decentraland의 한 지역에서 다른 지역으로 순간이동할 수 있는 것처럼 Beauregard는 모든 종류의 공정한 몰입형 디지털 세계가 될 수 있는 일련의 거품처럼 한 가지를 추가로 설명합니다.

그러나 이를 위해서는 "상호 운용성, 그리고 하나에서 다른 것으로 이동할 수 있는 능력"이 필요하다고 그는 언급했습니다. “정말 풀기 어려운 문제입니다. 그러나 나는 단일 눈금자 버전보다 메타버스의 그 비전을 훨씬 더 좋아합니다.”

상호 운용 가능한 자금 레일

상호 운용성은 다시 자금에 문제가 되는 곳입니다. 탈중앙화 메타버스조차도 모든 거래에 사용해야 하는 자체 폐쇄형 자금 프로그램과 암호화폐(예: Decentraland의 MANA 및 The Sandbox의 SAND 토큰)가 있습니다.

독립적이지만 연결된 세계의 더 넓은 모델에서는 더 어렵습니다.

"당신은 특히 지불 레일의 상호 운용성에 대해 이야기하고 있습니다." 그는 상호 운용성은 "정말 어려운 질문입니다."라고 말했습니다.

우선 요구 사항을 원하고 다른 사람들이 생성하기를 원합니다.

그는 "궁극적으로 이러한 세계가 함께 모여 상호 운용성을 갖는 실행 가능한 경험을 만들기 위해서는 시스템 전체에서 어떤 펀드 모델이 수용될 것인지와 같은 문제에 대한 조정이 필요하다는 것을 의미합니다"라고 덧붙였습니다.

현재 시스템 평가 - 암호화폐 거래로 이동하고, 하나의 토큰을 홍보하고, 특정 메타버스에서 사용할 수 있는 다른 하나를 구매 - 해외를 여행할 때 발견하게 될 골치 아픈 요소에 대해 그리고 은행 카드의 거래 수수료를 사용하거나 외환 가판대에 갈 때 공항에서.

Beauregard는 "이러한 문제점을 완화하는 것은 큰 도전이지만 매우 다루기 쉬운 문제입니다."라고 말했습니다. “그것들은 우리가 해결하는 방법을 알고 있는 문제들입니다. 조정이 필요하고 궁극적으로 작업이 필요합니다.”

스테이블코인은 이해할 수 있다

그는 핵심 NFT 수집가가 위험한 이더 암호화폐 내에서 공정하게 비용을 지불하는 경향이 있는 방법 내에서 다른 하나의 외국 돈으로 자신을 구성하는 "인지 부하"를 제거하기 때문에 한 가지 좋은 해결책은 스테이블코인이라고 제안합니다. {불화}. 결국, 주요 NFT 시장이 신용 점수 및 직불 카드 지원을 포함하는 원인이 있습니다.

Beauregard는 "하지만 비트코인이나 에테르 등으로 생각하지 않는 사람들의 거대한 세계가 있습니다."라고 말했습니다. "사람들이 이해할 수 있는 기본 계정 단위에 도달하는 것이 중요합니다."

그는 "무엇이 최고로 나올지 말하기에는 너무 이르다"고 말했다. "그러나 그것은 사람들이 구매하는 제품에 대해 설명하는 방법을 이해해야 하는 한 가지 문제로 귀결됩니다."

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