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Phil Spencer는 Xbox에서 Killer Instinct 프로젝트에 대한 내부 대화가 있음을 확인했습니다.

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의 팬 킬러 본능 프랜차이즈는 새로운 게임을 추구하면서 작은 희망의 불꽃을 얻었습니다.

Dropped Frames 팟캐스트에 출연한 Xbox 책임자 Phil Spencer는 호스트 itmeJP, Cohh Carnage 및 Ezekiel_III에게 KI

이에 대한 답은 FGC(격투 게임 커뮤니티) 선수이자 스트리머인 Maximilian Dood의 시청자와 팬들이 JP의 채팅에 참여하고 KI 그리고 프랜차이즈에 대해 논의할 때 사용되는 인기 태그인 #BringBackKI 스팸을 보냈지만 Max는 나중에 사람들을 보내는 것을 거부했습니다. 

이로 인해 JP는 Spencer가 KI, 그러나 Microsoft 경영진은 팬들에게 더 많은 작업을 제공했습니다. Max에 대해 웃고 농담을 하고 스트림에서 프랜차이즈를 언급하는 것을 두려워한 후 Spencer는 다음에 대해 말했습니다. KI 그리고 미래. 

"우리(Xbox) 카탈로그에는 방문하고 싶은 좋은 게임이 너무 많습니다." Spencer 말했다. “다시 만들었을 때의 반응 KI Xbox One 출시 당시에는 환상적이었습니다. Xbox 조직 내부의 모든 사람이 그 게임이 어떻게 될 수 있는지 본 것은 아닙니다.” 

Spencer는 계속해서 다음 사항에 대해 내부적으로 논의하고 있다고 말했습니다. KI 그리고 다음에 프랜차이즈는 어떻게 될까요? Xbox One 출시 킬러 본능 in 2013은 Iron Galaxy 팀이 작업한 시리즈 중 가장 최근에 개발된 게임입니다. 그러나 가까운 장래에 오지 않더라도 새로운 것에 대한 희망은 여전히 ​​있습니다. 

"우리는 계속해서 무언가를 하고 싶다는 마음과 생각을 가지고 있습니다. KI,” 스펜서 말했다. “적합한 팀과 적절한 기회를 찾는 것이 중요하지만, 우리가 더 많은 일을 하지 않는 것은 우리 쪽의 욕구 부족 때문이 아닙니다. KI. 우리는 프랜차이즈와 커뮤니티 반응을 좋아합니다.”

Spencer와의 전체 인터뷰를 들을 수 있습니다. JP의 트위치 채널 또는 Dropped Frames 팟캐스트.

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출처: https://dotesports.com/fgc/news/phil-spencer-confirms-there-have-been-internal-talks-about-killer-instinct-projects-at-xbox

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