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Phil Spencer는 Xbox가 Killer Instinct를 사용하여 "무언가 계속"을 원한다고 말합니다.

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킬러 본능 몇 년 동안 각광을받지 않았지만 Microsoft의 격투 게임 프랜차이즈의 미래에 대해 듣지 못했다고해서 그들이 그것에 대해 생각하지 않는다는 의미는 아닙니다. 더 킬러 본능 미래의 게임. Xbox의 사장 인 Phil Spencer에 따르면 Microsoft에서 프랜차이즈를 최신 버전으로 보는 방법에 대해 논의했습니다. 드롭 된 프레임 팟 캐스트. 뉴스가 처음이었다 VGC에 의해 발견.

Spencer는“카탈로그에는 방문하고 싶은 좋은 게임이 너무 많습니다. "Xbox One 출시에서 KI를 다시 사용할 때의 반응은 환상적이었습니다." Spencer는 계속해서“[Xbox Game Studios 책임자] Matt [Booty]라고 말하겠습니다. 저는 KI와 우리가 어디로 가고 싶은지 여러 번 논의했습니다. 하지만 KI와 함께 무언가를 계속하고 싶은 것은 우리의 마음과 마음에 있습니다.”

Spencer는 "올바른 팀과 적절한 기회"를 찾는 것이 중요하다고 강조했지만 Microsoft는 프랜차이즈와 커뮤니티 모두를 사랑하며 더 많은 것이 부족하다는 점을 강조했습니다. 킬러 본능 마이크로 소프트 측의“어떤 종류의 욕망도 부족”했기 때문이 아닙니다.

올바른 팀과 올바른 기회에 대한 부분은 매우 중요합니다. 2013 년 킬러 본능 Double Helix가 개발했습니다. 게임의 시즌 2와 3은 다음과 같은 클래식 Capcom 게임의 여러 우수한 포트 뒤에있는 스튜디오 인 Iron Galaxy 개발자가 처리했습니다. 스트리트 파이터 3 : 3rd Strike 온라인 에디션, 마블 대 캡콤 오리진어둠 추적자 부활, Amazon에서 Double Helix를 구매 한 후. 아이언 갤럭시는 작업을 고려하다 킬러 본능 기회가 주어지면 다시.


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출처 : https://gamingbolt.com/phil-spencer-says-xbox-wants-to-continue-to-do-something-with-killer-instinct

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