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Apex 레전드 시즌의 버그 수정을 요청하는 플레이어, 개발자가 폭로

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에이펙스의 전설

플레이어는 Apex 레전드의 버그 수정 및 서버 상태 해결이 부족하여 좌절합니다.

플레이어는 Apex 레전드의 버그 수정 및 서버 상태 해결이 부족하여 좌절감을 느낍니다. / 리스폰 엔터테인먼트

플레이어는 버그 수정 및 서버 상태 해결이 부족하여 좌절합니다. 에이펙스의 전설.

그러나 이것은 뉴스가 아닙니다. 플레이어가 게임의 서버가 제대로 작동할 것으로 예상한 시점으로부터 약 반 주가 지났으며 일부에서는 이를 해결할 다른 방법을 생각하고 있습니다. 하나의 Apex 스트리머, BRose511(@brose_511), 개발자에게 자신의 아이디어를 알리기 위해 Twitter로 이동했습니다.

BRose511은 이렇게 적었습니다. "이걸로 모든 에이펙스 커뮤니티는 아니더라도 대다수를 대변할 수 있다고 생각합니다. 게임이 적절하게 균형을 이루고 서버가 수정되고 오디오 문제가 해결되기 위해 새 콘텐츠가 없는 시즌을 보낼 것입니다."

이 트윗은 양쪽에서 꽤 많은 관심을 받았습니다. 일부는 콘텐츠가 없는 시즌이 게임을 손상시키고 수익에 상당한 타격을 입힐 것이라고 주장했습니다. 다른 사람들은 게임이 이미 모든 문제로 어려움을 겪고 있으며 개발자에게 기동의 여지를 제공하면 상황을 원래대로 되돌릴 수 있다고 대답했습니다.

Respawn Entertainment의 커뮤니케이션 이사 Ryan K. Rigney(@RK리그니) 자신의 반응을 보였다. 약 5시간 후인 22월 511일 수요일, Rigney는 BRoseXNUMX의 트윗에 이 아이디어가 작동하지 않는 이유를 설명했습니다.

”게임 개발자는 단순히 이런 식으로 작동하지 않습니다. 개발자는 '콘텐츠 제작'에서 '버그 수정'으로 이동할 수 있는 Age of Empires의 주민이 아닙니다.”라고 그는 썼습니다.

평신도의 관점에서 보면, 실제로 전체 프로그래머 팀을 해당 분야로 옮기는 것보다 "코드에서 버그를 없애는 데 집중하십시오"라고 말하는 것이 훨씬 쉽습니다. 코드에서 증가하는 버그가 얼마나 악명 높은지는 제쳐두고, 플레이어가 생각하는 것보다 커튼 뒤에 이미 더 많은 일이 일어나고 있다는 것이 이치에 맞습니다.

Rigney는 계속해서 Rainbow Six Siege(R6S)의 "Operation Health"와 "Fix PUBG" 캠페인이 모두 콘텐츠를 희생하면서 버그를 수정하는 것을 목표로 데뷔했다고 언급했습니다. 그의 트윗에서 그는 그들을 "훌륭한 마케팅 스턴트[]"라고 불렀습니다.

일부 플레이어는 동의하지 않는 것 같습니다. R6S의 캠페인에 주목한 사람들은 게임이 실제로 목표를 달성한 것처럼 보였습니다. 그들은 더 안정적이었고 일반적으로 더 원활하게 실행되었다고 보고했습니다.

DBLTAP 글을 쓰는 시점에서 Apex Legends의 문제 반복에 대한 수정 상태를 확인할 수 없습니다.

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출처: https://www.dbltap.com/posts/player-calls-for-apex-legends-season-of-bug-fixes-debunked-by-devs-01fghspxaf64?utm_source=RSS

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