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Riot 세부 사항은 리그 11.14 패치에 예정된 잠정적 인 Irelia 변경 사항입니다.

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그것은 나타납니다 리그 오브 레전드블레이드 댄서는 다음 패치에서 다른 곡으로 춤을 추게됩니다.

게임 디자이너 Phlox는 오늘 11.14 패치와 함께 라이브 서버에 적용될 잠정적 인 Irelia 변경 사항을 게시했습니다. 조정은 최종적인 것이 아니며 여전히 변경 될 수 있지만 플레이어는 오늘 나중에 PBE에서 테스트 할 수 있습니다.

이 렐리 아의 기본 체력과 마법 저항력은 각각 520과 28로 낮아졌습니다. 하지만 그녀의 레벨 당 HP는 95에서 110으로 증가하여 게임 후반부에 더 강해집니다.

챔피언의 패시브 Ionian Fervor는 XNUMX 개가 아닌 XNUMX 개로 제한됩니다. 스택 당 공격 속도는 나중 단계에서 더 높아져이 렐리 아는 XNUMX 번의 스택과 동일한 공격 속도를 얻을 수 있습니다. 그러나 그녀의 초기 경기는 히트를 쳐서 그녀를 더 나쁘게 만들 것입니다.

블레이드 서지 (Q)는 이동 속도가 "대폭 감소"되고 초기 레벨에서 미니언에게주는 데미지가 적고 도전적인 댄스 (W)의 최대 데미지가 훨씬 더 높습니다. 그리고 Flawless Duet의 (E) 이동 시간은 거리가 아닌 0.25 초로 일정합니다. Q 도중 또는 군중 제어 효과를받는 동안에는 캐스팅하거나 다시 캐스팅 할 수 없습니다. 그녀의 움직임에 큰 너 프로 보이는 것을 보완하기 위해 Irelia 's Vanguard 's Edge (R)는 Q의 재사용 대기 시간을 0.5 / 1.5 / 2.5 초 감소시킵니다.

Blade Dancer의 기본 원칙 중 하나는 기동성이며,이를 통해 뛰어난 아웃 플레이를 제공하고 적의 레이너를 압제 할 수 있습니다. 그녀의 Q의 대시 속도를 줄이고 대시 또는 CC'd를 할 때 E를 재시 전하지 않도록함으로써, 그녀는 훨씬 더 쉽게 카운터 할 수 있고 상대의 메카닉을 덜 필요로합니다. 예를 들어 적은이 렐리 아가 첫 E를 시전하고 케이던스를 엉망으로 만든 후에 만 ​​기절을 유지할 수 있습니다. 이러한 변경 사항을 보완하기 위해 Riot은 특히 Defiant Dance에서 경기 후반부에 키트에 더 많은 데미지를 추가하는 것으로 보입니다.

Riot은 다가오는 Irelia 변경 사항의 프로세스를 설명하는 블로그 게시물을 내일 공개해야합니다. 리그 11.14 패치는 8 월 XNUMX 일 목요일에 적용될 예정입니다. 공식 패치 일정.


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출처 : https://dotesports.com/league-of-legends/news/riot-details-slew-of-tentative-irelia-changes-slated-for-league-patch-11-14

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