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Friday 'Nite: Fortnite 시즌 2에서 Epic은 스토리텔링에 더 집중해야 합니다.

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Friday 'Nite는 주간 Fortnite 칼럼으로, Fortnite의 넓은 세계에서 일어나는 현재의 사건을 자세히 살펴보고, 게임의 줄거리, 캐릭터, 지식에 특히 중점을 둡니다.

나는 Fortnite의 스토리텔링 장점이 Bungie의 수년 간의 미로 같은 줄거리와 같은 수준에 있다는 데스티니에 집착하는 동료들과 농담을 주고받았습니다. 실제로 그들은 Epic이 이 점에서 아직 보완할 근거가 많다는 것을 알고 있습니다. Bungie는 라이브 서비스 콘텐츠와 스토리를 결합하는 면에서 업계 리더를 구축했으며 Fortnite 팬으로서 언젠가는 자신의 음모 웹에도 동일한 관심과 관심을 기울일 수 있기를 바랍니다. 나는 Fortnite가 설정된 우주와 공상 과학 테마와 캐릭터 회전 목마를 좋아합니다. 포트나이트는 언젠가는 라이브 서비스 스토리텔링의 수단으로 데스티니 옆에 우뚝 설 수 있다고 생각합니다. 그러나 그렇게 하려면 에픽이 매 시즌 얼마나 많은 빵 부스러기를 남기는지에 대한 일관성을 찾아야 합니다.

저는 챕터 1, 시즌 3부터 포트나이트를 해왔지만 챕터 2, 시즌 2에서 더 의미 있는 방법으로 포트나이트를 플레이했습니다. 그 이후로 제 팬덤의 원동력 중 하나는 스토리였습니다. Fortnite 옴니버스는 취약한 편이며, 악당은 섬을 삼키거나 Zero Point를 제어하거나 다른 최종 목표인 말괄량이를 달성하기 위해 일상적으로 이동합니다.

XNUMX년이 넘는 시간 동안, 나는 이야기를 따라잡는 듯한 느낌을 받았습니다. 재단이 왜 그렇게 중요한지 이해하기 전에 방문자, 패러다임 및 Seven의 다른 초기 구성원에 대해 읽어야 했습니다. Doctor Slone에 대한 의견을 형성하기 전에 Imagined Order, Ghost 및 Shadow와 같은 개체와 Midas, Jules 및 게임에서 사랑받는 의인화 바나나인 Peely와 같은 캐릭터를 더 잘 이해해야 했습니다.

Wiki, YouTube 동영상 및 Twitter 스레드에 대해 아주 괴상한 심층 분석이 필요했지만 이제 다른 사람에게 줄거리를 설명하고 신뢰할 수 있는 리소스가 될 수 있다고 느끼는 시점에 이르렀습니다. 나는 다음에 일어날 일에 대한 합의에 항상 동의하지는 않습니다.. 어쨌든 지금으로서는 결승선에 있다는 사실이 나에게 캐릭터나 스토리 자체와 아무 관련이 없고 게임의 스토리텔링 야망과 관련된 메타 문제라는 것을 나에게 보여주었습니다. 그들은 일관성이 없습니다.

챕터 2, 시즌 3, 6, 7, 8과 같은 일부 시즌은 스토리로 가득 차 있었지만 챕터 2, 시즌 1, 5 및 나가는 챕터 3, 시즌 1과 같은 다른 시즌은 지식 제공이 희박했습니다. . 포트나이트가 의미 있는 스토리를 가진 라이브 서비스 게임으로 한 단계 더 발전하려면 에픽이 일관된 스토리텔링 "목소리"를 찾아야 한다고 생각합니다.

내 경험상 스토리와 관련하여 Epic이 가장 좋아하는 시즌은 이전 챕터의 외계인 침공을 테마로 한 시즌 7이었습니다. 매주 플레이어는 Slone의 명령을 받아 외계인을 연구하고 그들의 침략을 약화시키며 그들을 물리치기 위해 필요한 것에 대해 더 많이 배우게 됩니다. 이것은 1장으로 거슬러 올라가는 배신, 왜곡 및 캐릭터 보복을 포함하는 멋진 피날레 이벤트인 Operation: Sky Fire로 절정에 달했습니다. 스테이크. 시즌 내내 플레이어가 스토리에 직접 참여했기 때문에 의도한 대로 전달되었습니다.

배틀 패스 라인업이 무작위로 선택되는 것처럼 느껴지면 일반적으로 계획에 시즌 조명이 있음을 나타냅니다.

그 시즌에 그랬던 것처럼 챌린지가 스토리와 연결될 때, 줄거리는 매주 가장 먼저 중심을 차지합니다. 반대로, 이번 시즌에 우리가 본 것과 같은 도전은 줄거리와 관련이 없는 경향이 있습니다. 쓰레기통에 숨어? The Daily Bugle 주변에서 짚라인을 타시나요? 이것들은 플롯 포인트가 아닙니다. 확인해야 할 상자들입니다. 나는 매일, 매주, 그리고 시즌마다 Fortnite 챌린지를 완료하는 것을 좋아하지만, 플레이어로서의 투자는 내가 그 우스꽝스러운 이야기에 직접적으로 묶여 있다고 느낄 때 기하급수적으로 증가합니다.

이번 시즌의 이야기는 몇 문장에 불과합니다. IO는 뒤집혔을 때 섬 아래에 좌초된 후 표면으로 다시 드릴로 뚫었습니다. 한편, 과학자는 이전에 축출된 패러다임이 섬을 방어하는 Seven을 돕기 위해 노력해 왔습니다. 우리는 Joel McHale의 과학자가 Paradigm에 메시지를 남기는 것을 특징으로 하는 몇 가지 멋진 비트를 얻었지만 이러한 발전은 게임의 더 나은 스토리 중심 시즌에 비해 거의 없었습니다.

IO가 다시 공격 위치로 터널링하여 문자 그대로 섬 전체에 충격파를 보냈지만 Epic은 그 이야기를 하는 데 전혀 신경을 쓰지 않았습니다. 그것은 당신이 그것을 볼 수 있도록 거기에 있지만, 우리는 단층으로 인해 여러 랜드 마크를 잃었습니다. 카페와 다른 건물은 싱크홀로 사라졌고 플레이어는 줄거리에서 결코 거기로 인도되지 않았습니다. 대신 그들은 땅에 있는 이 구멍을 지날 때마다 무슨 일이 일어났는지 궁금해할 것으로 예상되었습니다.

이것은 모두 IO와 The Seven 사이의 전면전이라는 소문으로 이어집니다. 포트 나이트 시즌 2, 그리고 아마도 그것은 다음 시즌이 또 다른 이야기가 많은 시즌이 될 것이라는 것을 의미하지만 우리가 거기에 도달하기 전까지는 알 수 없습니다. 결국, 새로운 장의 시작이 줄거리가 그렇게 간단할 것이라고 누가 예측할 수 있었습니까? Fortnite가 XNUMX년 이상 게임 세계에서 통치한 것은 다른 스튜디오에서 부러워할 만한 위치이며, Epic은 흠이 없는 것은 아니지만 대부분의 시간 동안 일을 제대로 하고 있습니다. 게임 플레이 변경, 빈번한 크로스오버 및 확장되는 게임 모드 뷔페로 인해 이전에는 거의 볼 수 없었던 게임이 계속해서 진화하는 성공을 거두고 있습니다. 그러나 줄거리의 관점에서 Fortnite는 여전히 평범한 웅덩이를 헤매고 있습니다.

탐험할 거대한 우주, 재미있는 캐릭터, 장대한 보스 전투 및 누구도 예상하지 못한 반전이 있습니다. 나는 단지 팬들이 그 줄거리가 몇 달에 한 번씩이 아니라 일년 내내 전개되는 것을 볼 수 있다는 확신을 가질 수 있기를 바랄 뿐입니다.

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