제퍼넷 로고

King's Quest' 제작자 Roberta와 Ken Williams의 'Colossal Cave'가 올 여름 모바일로 향합니다 – TouchArcade

시간

포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 장르에 대해 이야기할 때 Ken과 Roberta Williams라는 이름보다 더 전설적인 것은 없습니다. 이 부부는 70년대 후반에 컴퓨터 게임이 첫 번째 큰 발전을 이루기 시작했을 때 Sierra Entertainment(fka Sierra On-Line)를 설립했으며, 그들은 계속해서 가장 사랑받는 어드벤처 게임 시리즈를 제작하는 데 손을 댔습니다. 와 같은 모든 시간의 왕의 퀘스트, 스페이스 퀘스트, 레저 슈트 래리, 가브리엘 나이트, 그리고 더 많은. 수십 년을 쉬고 대유행 기간 동안 집에 갇혀 있는 동안 부부는 1976년 영화를 리메이크하기 시작했습니다. 거대한 동굴 모험 많은 사람들이 최초의 어드벤처 비디오 게임으로 간주합니다. 1976년이었기 때문에 텍스트 기반 어드벤처 게임입니다. 리메이크에 대한 아이디어는 텍스트 기반 스토리와 환경을 가져옴으로써 Roberta가 게임을 플레이하면서 느꼈던 감정을 표현하기로 되어 있다는 것이었습니다. 3D 및 전체 음성 내레이션으로 삶에. 리메이크, 단순히 제목 거대한 동굴, PC, 콘솔, 심지어 VR에서도 연초에 출시되었습니다. 예고편입니다.

출시 이후 Ken과 Roberta의 스튜디오 Cygnus Entertainment는 거대한 동굴, 뿐만 아니라 팬에게 최신 소식을 알리는 뉴스레터를 가끔 발송합니다. 오늘 그러한 뉴스레터 중 하나가 Xbox 및 PlayStation 4 버전을 출시하기 위한 지속적인 작업과 현재 작업 중인 또 다른 "거대한" 업데이트를 포함하여 현재 출시된 버전에 대한 지속적인 업데이트 작업에 대해 이야기했습니다. 그러나 Ken Williams가 다음과 같은 작은 장점으로 뉴스레터를 마무리하기 때문에 그것은 우리 자신의 이익을 위한 정말 흥미로운 부분이 아닙니다.마지막으로, 내 iPHONE에서 우리 게임을 하고 있다는 것을 공유할 수 있습니다! 불가능할 줄 알았는데 불가능이 우리가 가장 잘하는 일입니다. Apple의 앱 스토어를 시청하십시오. 앞으로 몇 달 안에 iPhone/iPad 버전 팝업이 표시될 것입니다.” 거대한 뉴스! 특히 어드벤쳐 게임이 터치스크린에서 아주 잘 플레이된다는 것은 이치에 맞습니다. 그래서 저는 이것이 iOS 플랫폼으로 오는 것을 보게 되어 기쁩니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다 거대한 동굴 앞으로 몇 달 동안 iOS에서.

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img

우리와 함께 채팅

안녕하세요! 어떻게 도와 드릴까요?