제퍼넷 로고

Code S RO16 : Maru & Dream, RO8로 진출

시간

마루 XNUMX 번째 GSL Code S 타이틀 우승에 한 걸음 더 다가 가면서 B 조의 XNUMX 강전 상대를 XNUMX 위로 파견했습니다. 그의 후반기 TvZ 실력을 발휘 한 후 태양의Maru는 승자 경기에서 XNUMX 위를 차지했습니다.

Maru가 XNUMX 위를 차지한 것은 크게 예상되는 결과 였지만 XNUMX 위 레이스는 Dream이 치유 플레이 오프 정박지를 확보하기 위해. Proxy-Barracks 헛소리는 경기에서 만연했습니다. Dream은 전체 경기 시간의 XNUMX 분 이내에 Cure와의 첫 경기에서 승리했습니다.

경기가 끝난 후 TY는 한국 스트림의 컬러 해설자로 최종 승인을하는 것처럼 보였다. JYP는 최근 군복 무를 마치고 예전 자리로 돌아갈 예정이다 (TY는 원래 JYP의 교체로 해설 데스크에 합류했다).

코드 S는 계속됩니다 12 월 9 일 월요일 오전 30:00 GMT (GMT + 00 : XNUMX) XNUMX 강전 C 조와 함께 Rogue, Zoun, INnoVation 및 Dark.

[이미지 로딩]

경기 요약

초기 매치 # 1 : Maru vs Solar

게임 1 – Deathaura : Maru는 두 공장의 푸른 불꽃 헬리온으로 개장하여 성공적으로 빌드를 은폐하고 결과적으로 드론 킬을 몇 번 잡았습니다. Maru는 Hellbats로 공격하고 Drilling Claw Mine 드롭으로 다시 공격했습니다. 마루는 게임 엔딩 데미지를 입힐 수 없었지만 솔라를 자신의 맵에 고정시키는 데 성공했습니다. 한편 Maru의 성장은 거의 방해받지 않았으며 Team NV ace는 자신이 선호하는 하프 맵 분할 스타일의 플레이를 위해 아름답게 준비했습니다.

그러나 솔라는 느리고 고통스러운 죽음을 겪는 대신 상대의 거북이 자세를 깰 방법을 찾았습니다. Maru는 풍부한 베스 펜 확장팩을 확보하기 위해 Lurker, Banelings 및 Vipers와 함께 아름다운 포위 작전을 시작했습니다. 공격은 두 개의 테란 확장팩을 제거했고, 마루는 자신의 수비 라인을 재건하기 위해 출격했습니다. Solar는 Maru가 회복하는 데 필요한 시간을주지 않았고, Maru의 늘어난 방어선에서 약점을 찾고 더 많은 저그의 파도로 공격했습니다. Maru는 완전히 안정화 할 수 없었고 결국 Solar의 끊임없는 공격에 GG되었습니다.

게임 2 – 낭만주의 : 특별히 프록시를 찾기 위해 Overlord를 보냈음에도 불구하고 Solar는 Maru의 2-Rax 치즈를 발견하는 것을 거의 놓쳤습니다. 그래도 Solar는 드론을 사용하여 벙커가 해병대를 추격하는 것을 막아 좋은 초기 방어력을 발휘했습니다. 그러나 솔라는 너무 빨리 경비를 늦추고 Maru가 더 많은 해병과 함께 오프 템포 공격을 시작했을 때 Spine Crawler를 취소하는 대가를 지불했습니다. Maru는 Solar의 Queens and Lings를 상대로 대대적 인 거래를하면서 저 경제 게임에서 앞서 나갔습니다.

그런 다음 Maru는 Hellbats와 Banshees에 더 많은 압력을 가하여 Solar를 발가락에 유지하고 기절하는 것을 방지했습니다. Maru가 마침내 헌신적 인 추진을 위해 탱크와 Stimmed Marines를 가져 왔을 때 Solar는 단순히 그것을 처리 할 군대 나 경제가 없었고 도청했습니다.

게임 3 – Pillars of Gold : Solar는 마침내 시리즈에서 좋은 출발을 보이며 Hellbats와 Banshees를 괴롭 히려는 Maru의 시도를 중단 한 후 강력한 경제를 구축했습니다. 예상대로 마루는 슈퍼 거북이 모드 (어쨌든 좋은 출발을했을 수도 있음)로 들어갔고, 솔라가 크립을 퍼 뜨리고 확장을 반대하지 않게했습니다.

아마도 Deathaura의 패배로 인해 Maru는 평소보다 더 참을성있게 거북이 스타일을 연기했으며, 추가 기지를 확보하기 위해 수비 라인을 확장하기 전에 가능한 한 오랫동안 XNUMX 개의베이스를 고수했습니다. Solar의 Lurker-Viper-Baneling 떼는 Deathaura에서와 같은 종류의 게임 우승 오프닝을 찾을 수 없었기 때문에 이것은 대부분 잘 작동하는 것처럼 보였습니다.

극도로 느리게 플레이하고 대부분의 게임에서 솔라에게지도 제어권을 넘겼음에도 불구하고 마루는 자신의 승리 조건을 굳게 염두에두고있는 것처럼 보였습니다. 솔라가지도의 테란 절반에있는 확장팩을 차지하지 않도록하십시오. Maru는 Solar가 확장팩을 '훔치려 고'할 때 조심스럽게 앞으로 나아가고 궁극적으로 확장 제어의 50/50 균형을 유지하는 데 성공했습니다. 느리지 만 확실히 이것은 Solar를 타이머에 놓았습니다. 지도의 그의 측면에있는 자원이 고갈되고 있었기 때문에 그는 자원 손실이 끔찍한 상황에 처하지 않은 교전을 취할 방법을 찾을 수 없었습니다. Solar 기술이 Brood Lords 및 Infestors로 교체되었을 때 Maru는 단순히 Thors와 Vikings를 자신의 구성에 추가하여 스탠드 오프를 계속했습니다.

마루는 솔라가지도의 절반에있는 모든 확장팩을 채굴 한 후에도 이동을 거부하면서 자신의 혼란스러운 접근 방식에 전념했습니다. 결국 솔라는 선택의 여지없이 테란 방어의 이빨로 직접 뛰어들 수밖에 없었습니다. 마루는 그동안 기다렸던 무언가였습니다. 탁월한 스펠 캐스터 사용은 Maru가 결정적인 승리를 거두는 데 도움이되었으며 2-1 시리즈 승리를 봉인했습니다.

초기 매치 # 2 : 큐어 vs 드림

게임 1 – Deathaura : Cure는 전체 1/1/1 프록시 빌드를 진행했으며 Dream은 메인에 하나의 막사를, 맵에 두 번째 막사를지었습니다. 그의 막사에있는 원자로로 가기로 한 큐어의 결정은 완전히 가위 바위 보로 파괴되고 Dream의 2-Rax Reapers가 Cure의 완전히 방어되지 않은 메인에 들어가 XNUMX 분 동안 승리했습니다.

게임 2 – Lightshade : 두 선수 모두 SCV를 일찍 보내서 다시 프록시를 받았고, 결과적으로 싸구려 계획을 수행하기 전에 맵 중간에서 잠시 만났습니다. 다시 한번 Dream은 2-Rax Reaper와 1-Rax 1-Factory의 빌드 순서 이점을 얻었으며 또 다른 무료 승리를 거두었습니다.

승자 매치 : 마루 vs 드림

게임 1 – Pillars of Gold : Maru가 Medivac-Tank 괴롭힘을당하는 동안 Dream은 방어적인 Cyclone 빌드를 수행하는 정상적인 TvT가 마침내 재생되었습니다. Maru의 우수한 마이크로는 그가 Dream의 경사로에서 스커 미시를 이기고 자신의 탱크를 Dream의 고통스러운 위치에 놓아 반응기를 죽이고 막사 수레를 강요 할 수있게했습니다. Dream은 Raven을 Maru의 영토로 몰래 넣어서 Maru에게 보상하는 것처럼 보였고 Autoturret으로 적절한 수의 SCV를 죽였습니다. 그러나 Maru가 곧 소수의 탱크와 두 개의 자신의 Raven으로 정면 공격을 시작하기 때문에 그것은 현명하지 못한 에너지 사용으로 끝났습니다. Maru의 자동 포탑은 결국 전투에서 중요한 역할을하여 드림의 군대를 무너 뜨리고 GG를 강제 할 수있게되었습니다.

게임 2 – Jagannatha : Proxy Reaper tomfoolery는 게임 XNUMX에서 재개되었으며, 두 플레이어 모두 주관에 하나의 막사를 건설하고지도에서 두 번째 막사를 프록시로 표시했습니다. 두 플레이어가 동시에 괴롭힘과 괴롭힘에 대해 방어하는 멀티 태스킹의 상호 테스트가 이어졌습니다. 전투는 초기에 놀랍게도 균등하게 진행되었으며, 어느 플레이어도 군대 나 노동자 수에서 의미있는 이점을 얻지 못했습니다.

게임은 후속 조치에서 두 플레이어의 선택에 의해 결정되었습니다. Dream은 Reapers 뒤에서 두 배로 확장하려고 노력하면서 계속해서 Reapers를 밀어 냈습니다. 반면 Maru는 Reapers에서 전환하여 Starport 기술로 이동하는 동안 하나의 추가 명령 센터 만 만들었습니다. Dream의 우수한 Reapers 분대는 Maru가 군대에 Hellions를 추가하기 시작했을 때 가장 약했을 때 Maru를 때렸습니다. Dream은 Hellions가 Reapers를 청소하기 전에 엄청난 양의 SCV를 제거하여 엄청난 이점으로 앞서갔습니다. 헛되이 게임을 시도하는 대신 마루는 드림을 스캔하고 상대방이 얼마나 앞서 있는지 깨닫고 냉소적으로 패배를 인정했습니다.

게임 3 – 산화물 : 두 선수 모두 Tank-Medivac 오프너를 위해 갔고, 상대 Medivacs는 길을 계속하기 전에 맵 중간에서 잠시 만났습니다. Maru는 자신의 페이로드를 Dream의 내츄럴에 떨어 뜨려 플로트를 강요하고 잠시 동안 SCV 생산을 중단했습니다. 반면에 Dream은 Maru의 메인을 떨어 뜨려 원자로를 꺼 냈지만 Maru의 경제에는 영향을 미치지 않았습니다. 이 무역은 결국 Maru가 경제적 주도권을 잡았 기 때문에 유리하게 작동했습니다. Maru는 Banshee의 후속 작업으로 더 앞서 나갔고, 많은 SCV를 죽이기 위해 희생했습니다.

무언가를 해야겠다는 생각이 든 드림은 3 개의 탱크와 2 개의 레이븐을 중심으로 힘을 모아 나갔다. 그러나 마루는 탱크 나 까마귀가 부족하지 않았고 결국 드림의 군대를 쉽게 분쇄했습니다. Maru는 2-1 승리를 완료하고 플레이 오프 티켓을 찍기 위해 역습했습니다.

패자 매치 : 큐어 vs 솔라

게임 1 – 낭만주의 : Cure는 Reactor-Barracks에서 탐욕스러운 이중 확장을 위해 갔고 Solar는 Hatchery 전에 16 풀로 성공적인 블라인드 카운터를 시작했습니다. Solar의 초기 XNUMX 척의 저글링은 완전히 방어되지 않은 테란 기지에 도착하여 소수의 SCV를 죽이고 채굴을 크게 방해했습니다. Cure가 위험한 이중 확장 빌드를 선택한 것을 본 Solar는 Roach-Ling 올인을 통해 빠른 승리를 거두었습니다.

게임 2 – Jagannatha : 헬리온-밴시로 가서 XNUMX 번의 드론을 죽이는 것으로 Cure가 시작되었습니다. 큐어는 한 대의 전차와 소수의 Stim-upgraded Marines를 가지고 공격을 계속했습니다. 이 공격은 Cure의 탱크 포지셔닝과 좋은 마이크로 덕분에 놀라운 피해를 입혔습니다. 덕분에 그는 Solar의 저글링과 느린 Baneling과 환상적인 거래를 할 수있었습니다. Solar는 테란 침략자들과 GG'd의 다음 물결을 처리하기 위해 제때에 그의 방어를 보충 할 수 없었습니다.

게임 3 – Pillars of Gold : Solar는 16 풀 빌드에서 다시 도박을했으며 이번에는 Cure의 Reaper 확장에 반대했습니다. Solar의 저글링은 큐어의 첫 번째 리퍼의 길을 피하고 테란 기지에 잠입하여 세 개의 SCV를 죽이고 큐어의 확장을 지연 시켰습니다.

큐어는 다시 한 번 헬리온-밴시 플레이를하기로 결정했지만 이번에는 피해를 입힐 수 없었다. 반면 솔라는 은밀하고 빠른 첨탑을 찾아 뮤탈 리스크와 놀랍게도 큐어를 잡으려고했다. 이 전술은 Solar에서는 거의 효과가 있었지만 Cure의 Hellions는지도를 가로 질러 날아가는 Mutalisk를 거의 포착하지 못했습니다. 이로 인해 Solar는 Cure에 거의 피해를 입히지 않았습니다. Mutas가 빠르게 진행된 저그에게는 부럽지 않은 위치였습니다.

Cure가 1/1 보병 업그레이드를 마친 후 그는 해병과 탱크와 함께 솔라의 3 기지를 포위했습니다. 나중에 업그레이드하고 그가 원했던 것보다 약한 군대를 가졌음에도 불구하고 Solar는 여러 차례의 Terran 공격자들로부터 그의 3 기지를 생존하고 방어 할 수있었습니다. 그러나 Cure의 경제와 생산은 방해받지 않고 계속 성장하고 있었지만 Solar는 여전히 따라 잡기 모드로 남아있었습니다. TvZ에서 자주 그렇듯이 저그 플레이어는 Terran의 불가피한 3/3 전력 스파이크에서 살아남을 수 없었으며, 자신의 XNUMX/XNUMX 업그레이드 또는 Ultralisks가 영향을 미치기 전에 Solar가 오버런되었습니다.

결정적인 매치 : 큐어 vs 드림

게임 1 – 산화물 : Dream은 또 다른 2-Rax 프록시 리퍼 전략을 위해 프록시 전쟁을 계속했습니다. Cure는 이번에는 일반적인 1-Rax 기술 빌드를 사용했지만 Dream의 훌륭한 Reaper 마이크로는 그에게 상당한 수의 유닛과 SCV 킬을 기록했습니다. 어쨌든 어느 플레이어도 큰 이점을 얻지 못하여 잠시 동안 상대적으로 수동적으로 쌓아 두었습니다.

드림은 탱크 XNUMX 개와 레이븐 XNUMX 개를 가지고 다시 공격을하기로 결정했고, 큐어 기지 바로 밖에서 공성전을 벌였습니다. Cure는 집에서 방어를 시도하는 동안 백도어 마린 드롭으로 이동하면서 그의 병력을 분할 할 위험을 감수했습니다. 이 혼란스러운 교환은 결국 드림의 호의를 얻었고, 경미한 경제적 손실을 입어 군대를 이끌었습니다. Dream은 Cure의 기지로 밀어 넣을 수 없었지만 자신의 이점을 활용하여지도를 장악하고 전차를지도의 고급 위치에 배치 할 수있었습니다. 그리고 더 중요한 것은 바이킹을 군대에 더 빨리 추가하고 하늘을 장악 할 수 있다는 것입니다.

산발적 인 해양 전쟁 이후, 큐어는 게임의 결말을 시작할 결정적인 움직임을 보였습니다. 드림의 전진 위치를 이용하여 그는 적진 뒤에있는 해병대를 공중으로 들어 올려 드림의 기지 일부를 공격했습니다. 이 움직임은 Dream을 경계에서 벗어나 Cure가 많은 수의 SCV를 죽이고 일부 명령 센터를 무너 뜨릴 수있게했습니다. 그러나 Dream은 이러한 경제적 이점을 군대 이점으로 전환하기 위해 Cure를 제공하지 않습니다. 그의 군대에 Liberators를 추가 한 Dream은 마침내 탱크 교착 상태를 끝내고 Cure의 기지로 밀어 붙이기 시작했습니다. Cure에게는 안타깝게도 Dream의 체계적인 Tank-Viking-LIberator 발전에 대한 답을 찾지 못했습니다. 결국 그는 드림의 확고한 군대에 필사적으로 싸워야했고, 그 후 그는 GG했다.

게임 2 – Pillars of Gold : Dream은 1-Tank 1-Medivac 괴롭힘으로 시작되었으며 Cure는 대신 빠른 Banshee를 선택했습니다. 두 가지 괴롭힘 전술은 결국 두 선수 모두 XNUMX 개의 SCV를 죽일 수있게되었습니다. 큐어는 그의 첫 번째 레이븐에 대해 더 많은 괴롭힘을 시도했지만 실제로 에너지를 낭비하고 드림에게 자신의 레이븐과 탱크로 밀어 붙일 수있는 창을 제공하는 데 성공했습니다. 그러나 큐어는이 어려운 상황을 잘 관리해 드림의 XNUMX 루를 파괴하기 위해 백도어 마린 드롭을 보내면서 드림의 탱크 밀기를 멈췄다. 그런 다음 집에서 수비력을 통합 한 후 Cure는 Dream의 잠식 탱크를 몰아 내고 견고한 선두를 차지했습니다.

Cure는 Dream을 끝낼 위치에 있지 않았지만 두 선수가 게임 후반을 위해 구축하려고했기 때문에 그를 반격 리로 유지했습니다. Cure의 초기 이점은 군비 경쟁이 계속됨에 따라 사라지는 것처럼 보였습니다. 두 플레이어는 모두 최대 값을 내고 여러 스타 포트를 구축하여 게임 후반에 공중 전환을 수행했습니다. 그러나 Dream의 Battlecruisers로 가기로 결정한 결과 Cure의 대량 레이븐 선택에 대한 비용이 발생했습니다. 결정적인 전투에서 충돌 할 때가되었을 때, 큐어의 뛰어난 레이븐 수는 그를 이기고 드림에서 GG를 추출 할 수있게했습니다.

게임 3 – 노틸러스 : XNUMX 차전에서는 Dream이 빌드 순서와 시작 위치 운 측면에서 이점을 얻었습니다. Cure가 Factory-before-CC 빌드를 진행하는 동안 Dream은 Reaper 확장으로 시작되어 약간의 경제적 우위를 제공했습니다. 또한 Dream은 왼쪽 하단에서 생성되고 Cure는 왼쪽 상단에서 시작되어 Cure의 기지가 공기에 의해 온갖 종류의 괴롭힘에 노출되었습니다. Dream은 빠르게 이것을 활용하여 Hellion을 떨어 뜨리고 SCV 몇 대를 죽였습니다. 반면에 큐어는 그의 빠른 기술로 아무것도 할 수 없었습니다. 그의 Tank-Raven 푸시는 Dream의 적시에 벙커에 의해 중단되었습니다.

드림이 서서히 리드를 눈덩이로 몰아 넣는 동안 두 테란 군대가 게임 중반 전투에서 충돌하면서 게임은 혼란 스러웠습니다. Cure의 간섭 매트릭스는 Dream의 포탑보다 훨씬 더 큰 영향을 미쳤으므로 Cure는 전체적으로 군대 공급이 뒤처 졌음에도 불구하고 탱크 수에서 앞서 나갈 수있었습니다. Dream이 Cure의 메인을 크게 떨어 뜨 렸기 때문에 이것은 더욱 악화되었으며, 결국 해병을위한 탱크의 또 다른 모호한 교환이되었습니다.

상당한 탱크 이점을 가진 Cure는 Dream의 기지를 포위하기 위해 앞으로 나아갔습니다. Dream은 Cure의 노출 된 메인베이스에 또 다른 큰 드롭을 발사하여 대응하기로 대담한 결정을 내 렸습니다. 두 기지 사이에 어색한 위치에 갇힌 큐어는 앞서 나가고 기지 거래를 시작하기로 결정했습니다. Cure에게 불행하게도 그 경주는 그의 병영이 Dream 's Marines에 의해 즉시 야영을하는 것으로 시작되었고, 그의 부대는 여전히 Dream의 생산에 영향을 미치기 전에 엄폐 할 충분한 근거를 가지고있었습니다. Dream은 Cure가 도착할 때까지 자신의 주력을 방어 할 수있는 충분한 병력을 보유하고 있었기 때문에 프로덕션이없는 Cure를 GG로 몰아 넣었습니다.

코인 스마트. 유로파 최고의 비트 코인-보르 스
출처 : https://tl.net/forum/starcraft-2/571759-code-s-ro16-maru-and-dream-advance-to-ro8

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img

우리와 함께 채팅

안녕하세요! 어떻게 도와 드릴까요?