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Intel Core i5-12600K 게임 성능 검토 — 성능에 대한 불굴의 가치

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수년간의 지연 끝에 인텔은 마침내 더 고급 제조 노드로 이동하여 데스크탑 프로세서에 새로운 수준의 성능과 효율성을 제공했습니다. 이 기술 발전은 단일 모놀리식 다이에 모두 큰(P) 코어와 작은(E) 코어를 혼합하여 도입하는 Intel의 새로운 하이브리드 아키텍처의 도입과도 일치합니다. 코드네임 “Alder Lake”, 우리는 가장 흥미진진한 것을 보고 있습니다. 차세대 프로세서 몇 년 동안 팀 블루에서. 인텔도 게임 성능, 기능 및 가치를 검토하기 위해 i5-12600K를 보냈기 때문에 그렇게 생각하는 것 같습니다. 스포일러 경고, 이것은 게임을 위한 최고의 매니아급 CPU에 대한 가치 대 성능 왕관을 차지합니다.

당신이 우리의 i9-12900K 리뷰, 당신은 이미 인텔이 게임 플레이 녹화/스트리밍과 같은 많은 백그라운드 작업을 처리하는 동안에도 심각하게 인상적인 게임 성능을 제공하는 유능한 새로운 K 시리즈 CPU를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. Intel 12세대 Alder Lake CPU는 PCIe 4.0 지원 개정판에도 불구하고 전력 효율성을 낮추는 대신 제한된 성능 향상을 제공한 지난 몇 세대와 극명한 대조를 이룹니다. 로켓 호수에 오신 것을 환영합니다. 이해할 만하게도, 지난 몇 개의 Intel 세대는 대부분의 게이머가 이미 5000코어 CPU 이상을 가지고 있는지에 대해 크게 기뻐하지 않았습니다. AMD는 또한 Intel에 치열한 경쟁을 가져왔고 Alder Lake 이전에 더 나은 구매였던 Ryzen XNUMX 시리즈를 출시했습니다.

Intel의 12세대는 P 코어를 통해 게임을 위한 단일 스레드 성능이 크게 향상되고 새로운 E 코어 덕분에 멀티 스레드 성능이 크게 향상됩니다. Intel은 또한 노드를 14nm에서 10nm(공식적으로 Intel 7 노드로 알려짐)로 축소하고 기본적으로 백그라운드 작업을 처리하고 더 많은 코어의 이점을 누릴 수 있습니다. 게이머에게 Intel 12세대 CPU는 흥분할 가치가 있습니다. 콘텐츠 제작자에게 이러한 CPU는 절대적인 게임 체인저입니다.

그리고 Intel의 K-시리즈 CPU의 전체 새로운 라인업에 대해 좋아할 것이 많이 있지만, 기본 프레임 속도로 대부분의 오늘날 게임을 즐기기 위해 나가서 구매할 필요는 없습니다. 그러나 이 중 하나를 선택하면 확실히 차세대 제품을 사용하고 있다는 느낌을 받을 수 있으며 이는 i5 모델도 마찬가지입니다. 이 리뷰에서는 사양, 기능, 일부 성능 벤치마크, 진입 비용을 살펴본 다음 Intel 12세대, 특히 이 경우 i5-12600K를 구매할지 여부에 대한 최종 권장 사항을 제공합니다.

인텔 12세대와의 주요 차이점

이미 언급했듯이 6+4 하이브리드 코어 구성은 이전 세대와 비교하여 최신 i5의 주요 차별화 요소 중 하나입니다. 이것이 의미하는 바는 Intel이 단일 CPU에서 두 가지 다른 유형의 코어를 사용한다는 것입니다. P 코어는 우리가 우려하는 한 게임과 관련된 저지연, 고성능 애플리케이션을 위해 설계되었습니다. E-코어는 소셜 앱, 게임 런처, RGB 소프트웨어, 녹음 소프트웨어, 주변 장치 조정 등과 같은 지원 앱 및 백그라운드 프로세스와 관련된 전력 효율성에 중점을 둔 애플리케이션을 처리하도록 설계되었습니다.

P 코어는 Rocket Lake 11세대 데스크톱 CPU에도 등장한 Golden Cove 아키텍처를 기반으로 하는 반면 Gracemont E 코어는 대부분 새로운 것입니다. P 코어는 하이퍼 스레딩과 이전 세대에서 기대할 수 있는 높은 클럭을 특징으로 하는 "큰" 코어로 간주되지만 E 코어는 단일 스레드만 있고 클럭이 낮은 더 작은 코어입니다. 작업을 처리하기 위해 여러 코어에 워크로드를 분산합니다. Intel은 i5 모델에 대해 이러한 E-코어 중 9개를, iXNUMX에는 최대 XNUMX개를 적용합니다. 하이브리드 설계의 결과는 모든 P 코어를 사용하는 기존 Intel 접근 방식보다 더 효율적이고 성능이 우수한 프로세서입니다. 노드 축소와 함께 인텔은 이제 지난 몇 세대에서 볼 수 있었던 것처럼 훨씬 더 많은 전력을 사용하지 않고도 더 나은 다중 스레드 성능을 제공할 수 있습니다.

전반적으로 이 하이브리드 코어 설계를 통해 Intel 12세대 프로세서는 더 높은 프레임 속도를 생성하는 데 더 많은 리소스를 할당하는 동시에 시스템이 전반적으로 원활하게 실행되도록 할 수 있습니다. Windows가 이러한 작업을 올바른 코어로 보낼 수 있도록 Intel은 Windows 11용으로 설계된 스레드 디렉터 스케줄러도 만들었습니다. 원하는 경우 10세대 Intel 프로세서와 함께 Windows 12을 계속 사용할 수 있지만 Intel은 작동하도록 설계를 최적화했습니다. Microsoft의 "최신 및 최고의" OS를 사용합니다.

Intel은 또한 12세대 CPU의 다른 영역에서도 몇 가지 주요 단계를 진행했습니다. Z690 플랫폼은 새로운 프리미어 마더보드 시리즈이며 사용자는 다음 중에서 선택할 수도 있습니다. 더 저렴한 B660 및 H600 시리즈 기능이 적은 모델. DDR5 및 DDR4 모델 모두 이러한 플랫폼에서 사용할 수 있으므로 새로운 DRAM 사양의 얼리 어답터가 되고자 하는 사람들은 원하는 경우 해당 경로를 선택할 수 있습니다. Intel은 공식적으로 DDR5를 최대 4800까지 지원하지만 DDR4 지원은 3200으로 유지됩니다. 그러나 게이머는 Intel 5세대 프로세서에서 최고의 게임 성능을 얻기 위해 DDR12가 필요하지 않습니다.

Z690 플랫폼의 Alder Lake CPU는 마더보드 칩셋에 대한 향상된 PCIe 4.0 지원과 프로세서의 PCIe 5.0 지원도 특징입니다. PCIe 5.0 지원은 상단 PCIe x16 슬롯으로 확장되므로 차세대 그래픽 카드는 Intel의 12세대 CPU와 완벽하게 호환됩니다. Z690 PCIe 4.0 지원을 통해 여러 개의 고속 NVME SSD를 설치할 수 있습니다. 물론 있습니다 더 많은 세부 사항 기능 및 지원 측면에서 자세히 알아볼 수 있지만 이것들은 게임 중심 사이트로 다루기로 결정한 것입니다.

Intel i5-12600K 사양 한 눈에 보기

우리가 이미 논의한 것 외에도 Intel은 성능을 향상시키기 위해 이전 세대에 비해 12600K의 총 캐시를 크게 늘렸습니다. i5-12600K는 20K의 12MB에 비해 11600MB를 제공합니다. 새로운 LGA 1700 소켓은 Z690, B660 또는 H600 시리즈 마더보드가 무엇보다도 새로운 CPU의 물리적 치수에 맞아야 하기 때문에 주목해야 할 또 다른 사항입니다.

마지막 주요 항목은 전력 소비입니다. 12600K는 공식적으로 이전 세대 i150의 공식 사양보다 높은 5W로 최고점을 기록했습니다. 그러나 이것은 대부분의 경우 CPU가 실제로 더 많은 전력을 사용하는 것과는 관련이 없으며 실제로는 마케팅의 문제입니다. Intel CPU는 이제 한동안 공식 125W TDP를 초과했습니다. 150W 표기법은 실제 전력 소비의 정확도를 더 잘 반영하기 위한 환영 업데이트입니다. 잠금 해제된 K 시리즈 CPU를 구입하는 사람들은 일반적으로 해당 프로세서에서 최고의 성능을 원하며 마더보드 제조업체는 한동안 CPU에 더 많은 전력을 안전하게 공급할 수 있도록 보드를 설계해 왔습니다. 노드 축소에도 불구하고 이 세대의 전력 소비는 여전히 높지만 우리가 보여주듯이 이를 뒷받침하는 강력한 성능이 있습니다.

프로세스 노드 10nm(인텔 7)
소켓 LGA 1700
코어 수 6(P) + 4(E)
스레드 수 16
기본 주파수 3.7GHz(P)/2.8GHz(E)
최대 터보 주파수 4.9GHz(P)/3.6GHz(E)
캐시 20 MB
최대 TDP 150W
메모리 지원(권장) DDR4-3200/DDR5-4800
PCIe 사양 5.0 및 4.0
PCIe 레인 수 20
PCIe 구성 Up to 1×16+1×4, 2×8+4

테스트 시스템 사양

테스트 시스템은 공기 흐름이 높은 Corsair 5000X 케이스로 구성되어 있으며 모든 팬과 수랭식 냉각기는 iCUE "밸런스드" 프로필에서 실행되어 일반 사용자를 위한 현실적인 성능 벤치마크를 생성합니다. 테스트를 위해 Intel의 지침에 따라 Windows 11을 사용하여 하이브리드 코어 설계의 활용도를 향상시키는 스레드 디렉터 기술과 일치시켰습니다. 새 OS를 테스트한 결과 비교적 안정적이고 성능이 Windows 10과 비슷하다는 것을 알게 되어 이 리뷰에 사용하기로 결정했습니다. 작성 당시 시스템은 ASUS, Nvidia 드라이버, Windows 11 빌드, 게임/애플리케이션 빌드 및 관련 구성 요소에 대한 업데이트된 펌웨어에서 사용할 수 있는 최신 BIOS 빌드도 사용합니다.

기본 전원 및 주파수 설정의 경우 ASUS ROG 마더보드가 요청 시 CPU에 150W 이상을 제공하도록 허용하고 ASUS AI 자동 OC 도구를 활성화하고 Corsair Vengeance DDR3.0 메모리에서 XMP 5을 활성화하고 크기 조정 가능한 BAR을 활성화하고 Windows를 설정합니다. 전원 계획을 성능으로 변경하고 Nvidia 제어판에서 ASUS TUF RTX 3060 Ti OC에 대해 "최대 성능 선호"를 선택했습니다. 다른 모든 설정은 기본값 또는 자동으로 설정되었습니다.

케이스 커세어 iCUE 5000X
CPU 인텔 코어 i5-12600K
마더 보드 ASUS ROG Z690 Strix-E 와이파이
메모리 커세어 벤전스 DDR5 4800 64GB
그래픽 카드 ASUS TUF RTX 3060 Ti OC 8GB
PSU 조용히 해! 퓨어 파워 11 FM 750W
스토리지 WD 블루 SATA SSD(OS), WD 블랙 SN850 PCIe 4.0 SSD, 삼성 870 QVO SATA SSD
CPU 쿨러 Corsair H100i Elite LCD 240mm CLC(Thermal Grizzly Kryonaut 열 페이스트 포함)

또한 소프트웨어는 성능 데이터를 쉽게 왜곡할 수 있으므로 테스트 시스템이 어떻게 생겼는지에 대한 기본 프로필을 구성했습니다. 일상적으로 사용하는 시스템이지만 데이터를 수집하기 전에 불필요한 프로그램과 백그라운드 프로세스를 모두 비활성화하도록 주의했습니다. 우리는 일반적인 사용 사례를 시뮬레이션하기 위해 의도적으로 몇 가지 일반적인 게임 응용 프로그램과 백그라운드 프로세스를 실행하도록 했습니다. 여기에는 중요한 Windows 11 애플리케이션, Google Chrome의 XNUMX개 탭 인스턴스, Corsair iCUE, Adobe Creative Cloud, ASUS Armory Crate Lite, 필요한 관련 게임 실행기 및 Discord가 포함됩니다.

또한 수집한 성능 지표에 대한 몇 가지 추가 참고 사항이 있습니다. 이 리뷰를 위해 수집한 데이터는 기술적으로 오버클럭된 성능을 기반으로 하지만 지원하는 ASUS 보드를 사용할 때 모든 사용자가 활성화할 수 있는 원클릭 오버클럭 기능이기 때문에 이 경로를 선택했습니다. 우리는 또한 RTX 3060 Ti GPU가 이 시스템의 명백한 병목 현상이라는 것을 인정하지만, 계속되는 그래픽 카드 부족, 우리는 더 고급을 얻을 수 없습니다. 우리는 이 한계를 보완하기 위해 일부 벤치마크에서 DLSS를 사용했으며, 이를 통해 여러 타이틀에서 12600K를 더 세게 밀어붙일 수 있었습니다.

주변 장치 폴링 속도도 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 대부분의 테스트에서 표준 1,000Hz 폴링 속도를 사용했으며 "게임 및 멀티 태스킹"에 표시된 리뷰의 특정 섹션에 대해 하이퍼 폴링을 예약했습니다. 또한 냉각을 위해 360mm 라디에이터가 있는 CLC를 사용하려고 했지만 다시 가용성 문제에 부딪쳤습니다. 240mm 라디에이터는 이 시스템에서 게임을 하기에 충분함을 입증했습니다.

데이터는 MSI Afterburner를 통해 게임 내 벤치마크, HWMonitor Pro 및 RivaTuner로 수집됩니다. 모든 테스트 데이터는 사실적인 긴 게임 세션을 반영하기 위해 10분의 "열 흡수" 기간 후에 수집됩니다.

인텔 코어 i5 12600k CPU 게임 성능 검토

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