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친근한 동네 흑마법사 | Iron Banter: 이번 주 Destiny 2

시간

스토리 비트, 새로운 활동 또는 시련의 장에서 플레이어가 서로를 황폐화시킬 수 있는 흥미롭고 새로운 요소 조합 등 거의 매주 Destiny 2에 새로운 것이 제공됩니다. Iron Banter는 데스티니 가디언즈 세계에서 벌어지고 있는 일과 태양계 전반에 걸쳐 우리의 관심을 끄는 요소에 대한 요약입니다.

내 좋은 친구이자 동료 클랜원인 Phil Hornshaw는 GameSpot의 Iron Banter의 화로에 불을 붙인 후 여행의 다음 장으로 넘어갔습니다. 모르시는 분들을 위해 말씀드리지만, 제가 대부분의 시간을 비디오 쪽에서 보내기 때문에 이것은 저에게 미지의 영역입니다. 따라서 내가 Iron Banter의 지휘봉을 잡는 것에 대해 긴장된다는 말은 엄청나게 삼가면서 말하는 것입니다. 내가 아니라고 하면 거짓말이겠지만 대단히 이제 제가 타워, 대화 상점, 데스티니 가디언즈에서 여러분의 연락 담당자가 되어 기쁩니다.

Bungie의 세계는 수년간 비디오 게임에서 저와 제 시간을 소비했습니다. 나는 이 게임들이 채택한 모든 색상과 음영을 보았고 게임이 예전에 있었던 수많은 시대를 잊었습니다. 내 첫 경이 드롭(Patience and Time)부터 내 첫 터진 Crucible 메타(Thorn and The Last Word)에 이르기까지, 나는 Destiny의 극단적인 최저점과 조증의 최고점을 겪었고 Destiny 2가 비틀거리며 섬뜩할 정도로 유사한 방식으로 기반을 회복하는 것을 보았습니다.

그러나 Iron Banter를 부활시키고 싶었던 더 큰 이유가 있습니다. 이 시점에서 Destiny 플레이어에게 익숙한 콘텐츠 주기 단계에 도달했습니다. XNUMX월에 접어들면 데스티니 콘텐츠 머신의 굉음이 점차 멀어지는 굉음으로 커지는 소리가 들리지 않나요? 과대 광고 기계가 다시 살아나고 있으며 저는 여기에 있습니다. 몇 주가 지나면 특히 Lightfall의 초기에는 모든 사람과 공유할 핫 테이크와 장황한 이야기가 너무 많을 것입니다. 하지만 지금 제가 느낄 수 있는 것은 압도적인 기대감입니다. 설렘으로 떨리기에 충분합니다. 비디오 게임이 내게서 이런 종류의 감정을 불러일으키는 경우는 흔하지 않습니다.

어느 시점에서 캐주얼에서 집착하게 되었는지 기억하기 어렵지만, 한 가지 두드러진 기억 덕분에 Destiny의 수명 주기 초기에 게임을 보는 방식에 뚜렷한 변화가 있었습니다. The Last Word의 이색적인 플레이버 텍스트였습니다. "내 것이 아니라 당신 것입니다." - 레니게이드 헌터 신말푸르 드레젠 요르에게. 갑자기 Destiny는 내가 수업 후에 맥주를 마시고 Crucible에서 맹목적으로 뛰어 다니는 단순한 핑계 이상으로 변했습니다. 나는 역사와 캐릭터, 진영, 적, 특히 당시 우리가 본 적이 없는 적의 이름이나 아직 만나지 못한 캐릭터와 멘토의 도시 전설에 걸쳐 짜여진 모든 복잡한 관계에 매료되었다는 것을 깨달았습니다.

핏 체크
핏 체크

기억하지 못하는 사람들을 위해 Destiny와 Destiny 2는 처음에는 모두 노출이 있었지만 터무니없는 양의 미스터리와 잠재력을 제공했습니다. 우리 모두는 속편을 우리 모두가 느꼈던 바대로 발전시키기 위해 Bungie에 대한 신뢰와 믿음을 둘 수밖에 없었습니다. 실물 목표와 비전. 내가 아는 많은 친구들은 각 확장팩이 출시될 때마다 게임에서 탈락했거나 이런저런 이유로 단순히 복귀를 거부했습니다. 그러나 많은 사람들이 처음 시작했거나 돌아와서 푹 빠져 있습니다. 저처럼요.

물론 순탄한 여정은 아니었습니다. 가깝지도 않았습니다. 특히 확장팩과 번아웃 사이에 시간이 흐르고 피로가 스며들 때 나는 아마도 더 회의적인 플레이어 중 하나일 것입니다. 나는 종종 다른 Reddit 게시물처럼 불평하는 것처럼 들린다고 비난받는 클랜원들과 논쟁을 벌였습니다. 마찬가지로 저는 "Bungie 변호인"이라고 부르는 시대를 많이 보냈습니다. 환멸을 느낀 친구들이 돌아오도록 설득하려고 합니다. 심지어 게임의 상태가 많이 개선되지 않은 경우에도 마찬가지입니다.

여기에서 2년에 걸친 데스티니 플레이를 하나의 짧은 소개로 모으는 것은 쉽지 않습니다. 데스티니와 데스티니 가디언즈의 (여러) 흥망성쇠를 거치며 살아온 세월을 어떻게 요약할 수 있나요? 재미있고 독특하거나 실망스러운 Crucible 메타의 달? 몇 주 동안의 계절적 피로 또는 믿을 수 없는 "깜빡이면 놓치게 될" 스토리 퀘스트 및 이벤트? 우주 기지에서 처음으로 블루베리가 깨어난 기분이 들었지만, 선형 통과선이 없는 2023년에 나는 논의할 수 있는 모든 가능성을 응시하고 "어디서부터 시작해야 할까요?"

내가 할 수 있는 것은 내 기분을 되풀이하는 것뿐입니다. 대단히 지금 데스티니 팬이 되기에 좋은 시간입니다. 이 여정을 여러분과 공유하게 되어 기쁩니다.

여기서 논의 된 제품들은 편집자들이 독립적으로 선택했습니다. 당사 사이트에 추천 된 것을 구매하면 GameSpot에서 수익의 일부를 얻을 수 있습니다.

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