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Apple의 혼합 현실 헤드셋, 올 봄 출시 예정: 보고서

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수년간의 개발 끝에 Apple의 메타버스로의 첫 번째 주요 단계하이엔드 혼합 현실 헤드셋이 올 봄 처음으로 세계에 공개될 것으로 알려졌다.

의 보고서에 따르면, 블룸버그 게시물에서, 기술 대기업은 일반적으로 XNUMX월에 열리는 연례 WWDC(Worldwide Developers Conference)를 앞두고 앞으로 몇 달 안에 하이브리드 헤드셋을 선보일 가능성이 높습니다. 일부 타사 개발자는 이미 Reality Pro라고 하는 기기용 앱을 구축하고 있는 것으로 알려졌습니다.

봄 발표 이후 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 헤드셋이 결합된 헤드셋이 올해 말에 새로운 iPhone 및 기타 새로워진 Apple 장치와 함께 출시될 것으로 알려졌습니다. 헤드셋의 운영 체제는 xrOS로 불릴 것으로 알려졌지만 내부적으로는 "Borealis"라고 합니다.

Reality Pro 헤드셋은 가격이 3,000달러에 달하는 프리미엄 장치가 될 것으로 예상되어 메타의 최근 퀘스트 프로 혼합 현실 헤드셋($1,499)이며 소비자 대상 Quest 2 VR 헤드셋($399)보다 몇 배 더 비쌉니다.

그것은 웨어러블 하드웨어에 지불하기에는 가파른 가격이지만 Apple 기기는 종종 경쟁 제품보다 더 비싸고 더 세련되고 특전을 제공합니다. 이 경우 Apple Reality Pro는 몰입형 VR 경험을 처리할 뿐만 아니라 사용자가 주변 환경을 보는 위에 디지털 이미지를 오버레이할 수 있는 강력한 독립형 헤드셋(컴퓨터나 전화가 필요하지 않음)이 될 것으로 예상됩니다.

애플의 가장 결정적인 움직임으로 여겨진다. 메타 버스, 3D 환경 내에서 제어 가능한 아바타를 통해 경험하는 차세대 인터넷을 설명하는 용어입니다. 메타버스는 일, 놀이, 게임 및 사회 활동의 허브로 구상되며 메타는 다음과 같은 주요 기업 중 하나입니다. 그 비전을 향해 적극적으로 구축.

거대 기술 기업과 Web3 그러나 건축업자들은 인터넷의 미래를 고려하고 있습니다. Web3 공간에서 제작자는 사용자 소유의 형태로 기능을 중첩하고 공유하는 개방적이고 상호 운용 가능한 공간을 상상합니다. NFT 아바타, 의류, 액세서리 및 기타 디지털 소지품과 같은 자산.

Meta와 다른 회사가 Web3 기술로 메타버스를 구축할지 여부는 아직 불분명합니다. XNUMX월에 Meta 창립자이자 CEO인 Mark Zuckerberg는 다음과 같이 말했습니다. 개방적이고 상호운용 가능한 메타버스는 "모든 사람에게 더 좋습니다." 그 접근 방식은 공유된 표준을 통해 Web3 인프라와 달리 기술 회사와 개발자 간의

Apple 자체가 Reality Pro를 메타버스 플레이로 보는지 여부도 여전히 남아 있습니다. 팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 지난해 네덜란드 언론과의 인터뷰에서 자신은 이 용어의 팬이 아니라고 말했다. 빛나는, “저는 보통 사람이 메타버스가 무엇인지 말할 수 있을지 정말 모르겠습니다.” 그러나 그는 증강 현실에 대해 낙관적이라고 덧붙였습니다.

게다가 애플의 폐쇄된 "벽으로 둘러싸인 정원" 소프트웨어 생태계 메타버스의 Web3 개념과 호환되지 않습니다. 그러나 최근 보고서에 따르면 Apple이 곧 iPhone 및 iPad 사용자에게 외부 소스에서 앱 설치 변화하는 유럽 연합(EU) 규정을 준수하기 위해.

즉, Apple의 혼합 현실 헤드셋이 무엇을 할 것인지, 그리고 Apple이 어떤 버전의 미래 메타버스를 구축하고 있는지에 대해 여전히 많은 물음표가 있습니다. 그러나 모든 주요 최신 Apple 장치와 마찬가지로 최종 공개 전후에 엄청난 화제를 불러일으킬 것이 확실하며 주류 헤드셋 채택에 중요한 영향을 미칠 수 있습니다. 메타버스.

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