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우리 모두의 지도 및 통풍구 위치

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우리 가운데 출시 몇 년 후인 2020년, 폭발적인 인기를 얻었습니다. 그 이후로 게임은 계속 진행되어 왔으며 게임은 매일 더 많은 플레이어 기반을 축적하고 개발자는 새로운 콘텐츠 스트림을 추가합니다.

게임에는 XNUMX가지 다른 지도 옵션이 있으며, 각각은 새로운 도전과제를 제공하고 다양한 플레이 스타일을 제공합니다. 그들 모두는 통풍구를 가지고 있으며, 그것을 사용하여 몰래 돌아다니는 것은 사기꾼으로 숨겨져 있는 동안 킬을 얻는 핵심 부분입니다. 맵 주변에 너무 많은 통풍구가 흩어져 있고 여러 다른 경로를 따라야 하므로 각 통풍구가 어디로 연결되는지 아는 것이 중요합니다.

다음은 모든 통풍구 위치입니다. 우리 가운데 지도.

스켈 드

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Skeld는 다음에서 사용할 수 있는 원본 지도 중 하나입니다. 우리 가운데 또한 가장 일반적으로 연주되는 것 중 하나입니다. 카페테리아와 창고는 이 지도를 세로로 두 부분으로 나눕니다.

맵 왼쪽에 XNUMX개의 통풍구가 있습니다. 가장 일반적으로 사용되는 것은 Electrical, Security 및 Medical Bay 사이에 있습니다. XNUMX개의 입구가 있고 XNUMX개의 다른 위치로 연결되기 때문입니다. 다른 통풍구 세트는 Reactor를 하부 엔진 및 상부 엔진에 연결합니다.

맵의 오른쪽에는 Cafeteria, Admin 및 오른쪽의 큰 복도 사이에 또 ​​다른 XNUMX점 환기 설정이 있습니다. 마찬가지로 두 개의 다른 배출 경로가 있습니다. 하나는 무기와 탐색을 연결하고 다른 하나는 탐색과 방패를 연결합니다.

폴루스

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Polus는 The Skeld 다음으로 가장 많이 사용되는 맵일 것입니다. 이 지도는 The Skeld보다 크지만 게임에서 가장 크지는 않습니다. 몇 가지 환기 옵션 중 일부를 사용하면 사기꾼이 맵의 일부를 빠르게 이동할 수 있습니다.

Polus에는 두 개의 2진입점 설정이 있습니다. 첫 번째는 Storage, Office 및 Communications의 외부 부분 사이입니다. 다른 하나는 Electrical, OXNUMX 및 Electrical 외부 사이를 이동할 수 있습니다.

지도에는 두 개의 다른 경로가 있습니다. 첫 번째는 지도 상단(전기 위)과 반대쪽 실험실 옆 통풍구 사이의 단일 경로입니다. 최종 환기 경로는 연구소, 연구소 외부, 관리자 내부 및 관리자 외부 사이의 XNUMX개 지점을 연결합니다. 맵에서 가장 긴 환기 경로입니다.

룩 HQ

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MIRA HQ는 방이 가장 적은 맵입니다. 우리 가운데. 이 지도에는 사기꾼으로 통과할 통풍구가 많이 있어 정교한 디자인과 사기꾼을 위한 복잡한 경로를 만들 수 있습니다. 다음은 몇 가지 주요 경로입니다.

Mira HQ의 거의 모든 방에는 통풍구가 있습니다. 즉, 사기꾼이 스텔스용 통풍구를 사용하여 맵의 거의 모든 부분에 잠입할 수 있습니다.

비행선

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우리 가운데' 최신 맵인 Airship은 게임에서 가장 큰 맵이며 Skeld, Polus 또는 MIRA HQ에 나타나지 않는 몇 가지 독특한 아이디어가 포함되어 있습니다. 그러나 새로운 역학에도 불구하고 환기는 여전히 Airship에서 동일하게 작동합니다.

Airship의 XNUMX개 환기구 설정에는 모두 XNUMX개의 진입점이 있지만 지도 왼쪽의 환기 회로에는 꼬인 부분이 있습니다.

Cockpit의 통풍구는 해당 지역을 지도 하단의 Viewing Deck와 상단의 Vault로 연결합니다. 그러나 Viewing Deck와 Vault 사이의 통풍구는 서로 연결되지 않으며 플레이어는 해당 회로를 사용하려면 조종석을 통과해야 합니다.

Gap Room의 양측면을 Main Hall과 연결하는 환기 경로가 있으며, 맵 하단의 환기 설정은 Kitchen, Engine Room 및 Main Hall의 하단을 연결합니다. 마지막 통풍구 그룹을 통해 플레이어는 화물 베이, 샤워실 및 라운지 사이를 몰래 이동할 수 있습니다. 

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출처: https://dotesports.com/streaming/news/all-among-us-maps-and-vent-locations

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