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VALORANT 플레이어는 Unity3D를 사용하여 새로운 에이전트 선택 화면을 만듭니다.

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이후 VALORANT(발로란트)2020 년 출시 된 게임은 동일한 에이전트 선택 화면을 사용했습니다. 그러나 한 플레이어는 게임에 대한 자신 만의 고유 한 메뉴를 만들어서 재미를 더하려고합니다.

사용자 AYMANJBARI는 메뉴의 현재 빌드 그들은 Unity3D 게임 엔진을 사용하여 만들었습니다.

각 에이전트에 대한 간단한 아이콘 대신 플레이어는 에이전트의 강점에 대한 설명이 선택되면 화면에 표시되는 큰 샷을 볼 수 있습니다. 플레이어는지도의 하향식보기를 표시하는 클라이언트의 오른쪽에있는 작은 창에서 다른 팀원을 볼 수 있습니다.

AYMANJBARI는 다른 사용자의 피드백에 답글을 보내면서 스크롤 기능을 작업 할 예정이므로 게임에 추가 될 때 더 많은 에이전트에 화면을 맞출 수 있다고 공유했습니다. 코더는 문자 선택 화면이 현재 작동하는 방식과 유사하게 작동 할 것이라고 제안했습니다. 리그.

이 창작물은 플레이어가 당장 클라이언트 내에서 사용할 수있는 것이 아니라 단순히 선택 화면을 개조하기 위해 지루함에서 태어난 열정 프로젝트입니다. 전체 제작을 완료하는 데 하루가 걸렸습니다. 

이 상쾌한 메뉴가 얻은 지원으로 영감을 줄 수 있습니다. VALORANT(발로란트) 앞으로 선택 화면을 멋지게 꾸밀 수 있습니다. 

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출처 : https://dotesports.com/valorant/news/valorant-player-creates-new-agent-selection-screen-using-unity3d

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