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에픽게임즈, 3D 콘텐츠 라이브러리 및 퍼블리싱 플랫폼 Sketchfab 인수

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7 월 21, 2021 - 서사시 게임선도적인 인터랙티브 엔터테인먼트 기업이자 '언리얼 엔진' 3D 엔진 기술 제공업체인 는 오늘 인수를 발표했습니다. Sketchfab, 3D 콘텐츠 라이브러리 및 출판 플랫폼입니다.

Sketchfab을 통해 사용자는 웹 기반 서비스를 통해 직접 3D 콘텐츠를 검색, 편집, 구매 및 판매할 수 있으며 회사에 따르면 4만 개의 3D 자산을 보유하고 있습니다. 해당 기술은 모든 주요 3D 제작 도구 및 게시 플랫폼에 통합되어 있으며 데스크톱과 모바일 모두의 모든 주요 브라우저 및 운영 체제에서 호환됩니다. Epic은 Sketchfab 인수를 통해 이제 3D, 증강 및 가상 현실(AR/VR) 콘텐츠에 대한 접근성을 높이고 제작자 생태계를 성장시킬 수 있게 될 것이라고 밝혔습니다. 회사는 이것이 "개방적이고 상호 연결된 메타버스"를 향한 중요한 단계라고 덧붙였습니다.

Epic은 앞으로도 Sketchfab 기술과의 모든 통합을 계속 활성화할 뿐만 아니라 회사의 제품이 Sketchfab이 지원하는 다양한 도구 및 플랫폼 각각과 호환되도록 보장할 것이라고 밝혔습니다. 여기에는 Unity 및 기타 3D 엔진 지원이 포함됩니다. Epic은 Sketchfab이 Unreal Engine 팀과 긴밀히 협력하면서 독립적인 브랜드 서비스로 계속 운영될 것이라고 덧붙였습니다. 

Sketchfab의 제품을 제작자에게 더 많은 수익을 안겨주겠다는 두 회사의 공동 목표의 일환으로 Epic은 Sketchfab의 매장 수수료를 12%로 인하할 예정입니다.

Sketchfab이 라이브러리에서 사용할 수 있는 3D 자산 유형의 예입니다.

“Sketchfab 팀은 웹에서 3D 콘텐츠의 세계를 열어 누구나 온라인으로 콘텐츠를 편집하고 게시할 수 있도록 하는 놀라운 일을 해냈습니다.”라고 Unreal Engine의 부사장 겸 총괄 관리자인 Marc Petit이 말했습니다. “실시간 3D 기술의 채택이 계속 증가함에 따라 웹 기반 솔루션에 대한 수요도 계속 증가할 것입니다. 우리는 Sketchfab 팀과 협력하여 더 많은 창작자들에게 힘을 실어주게 되어 기쁘게 생각합니다.”

Sketchfab의 CEO이자 공동 창립자인 Alban Denoyel은 다음과 같이 말했습니다. "우리는 창의성의 새로운 시대를 열고 창작자가 자신의 작품을 온라인으로 선보이고 3D 콘텐츠에 접근할 수 있도록 하는 서비스를 제공한다는 사명으로 Sketchfab을 구축했습니다." 그는 덧붙였습니다. “Epic에 합류하면 Sketchfab과 강력한 온라인 도구 세트의 개발을 가속화하는 동시에 제작자에게 훨씬 더 나은 경험을 제공할 수 있게 될 것입니다. 우리는 Epic과 함께 메타버스를 구축하고 창작자들이 자신의 작업을 더욱 발전시킬 수 있도록 지원하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다.”

에픽게임즈는 인수 금액을 공개하지 않았습니다. Epic Games와 해당 3D 엔진 기술에 대한 자세한 내용을 보려면 다음을 클릭하세요. 여기에서 지금 확인해 보세요.. Sketchfab과 해당 3D 콘텐츠 플랫폼에 대해 자세히 알아보려면 다음을 클릭하세요. 여기에서 지금 확인해 보세요..

이미지/비디오 출처: Sketchfab/YouTube

저자,

샘 스프 리그

Sam은 Auganix의 창립자이자 편집장입니다. 연구 및 보고서 작성에 대한 배경 지식이있는 그는 AR 및 VR 산업에 대한 뉴스 기사를 다루고 있습니다. 그는 또한 전체적으로 인간 증강 기술에 관심이 있으며 학습을 시각적 경험 측면에만 국한하지 않습니다.

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출처: https://www.auganix.org/epic-games-acquires-3d-content-library-and-publishing-platform-sketchfab/

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