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이번 주 스플래툰 3 업데이트(버전 4.0.0), 패치 노트

시간

Nintendo는 Splatoon 4.0.0의 대규모 버전 3 업데이트를 발표했습니다. 이번 주 후반에 출시될 예정입니다.

에 대한 새로운 콘텐츠 지글 지글 시즌 2023 추가되지만 그게 다가 아닙니다. Nintendo는 수많은 변경 사항, 수정 사항 등을 구현하고 있습니다.

시즌 및 카탈로그 변경 사항

  • 1년 2023월 2023일, 지글지글 시즌 XNUMX 관련 데이터가 게임에 추가되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
    • 새로운 장비, 칭호, 스플래시 태그, 장식, 스티커, 감정 표현을 포함한 새로운 카탈로그.
    • 새로운 전투 스테이지: Barnacle & Dime.
    • Splatoon 2 게임: Humpback Pump Track에서 돌아온 전투 스테이지.
    • 2개의 새로운 주요 무기.
    • 서로 다른 보조 및 특수 무기와 쌍을 이루는 9개의 새로운 기존 주 무기 세트.
    • 새로운 Salmon Run 스테이지: Jammin' Salmon Junction.
    • 11개의 새로운 Tableturf 배틀 카드.

멀티플레이어 변경 사항

  • 전투 중에 재생되는 3곡을 추가했습니다.
  • 새로운 주요 무기가 추가되었습니다.
    • 이 무기는 2023년 지글지글 시즌이 시작될 때 상점에서 구입할 수 있습니다.
      무기 세부 정보
      에스블라스트 '92
      • 두 가지 발사 방식을 전환할 수 있는 새로운 블래스터 무기입니다.
      • 일반적으로 멀리 있는 목표물을 빠르게 타격할 수 있는 능력과 교환하여 폭발이 더 작은 샷을 발사합니다.
      • 플레이어가 점프하고 발사하면 무기는 더 큰 충격을 주지만 범위는 더 짧은 샷을 방출합니다.
      페인브러시
      • Painbrush의 첫 번째 스윙은 느리지만 그 대가로 강력한 잉크 샷을 지속적으로 먼 거리에 던질 수 있습니다.
      • 느린 첫 번째 스윙을 상쇄하는 또 다른 이점은 앞으로 달리면서 잔디를 빠르게 칠할 수 있다는 것입니다.
  • 새로운 무기가 추가되었습니다.
    • 이 무기는 2023년 지글지글 시즌이 시작될 때 상점에서 구입할 수 있습니다.
      무기 보조무기 특수 무기
      아나키 스플래터샷 노바 잉크 마인 잉크젯
      H-3 노즐노즈 D 스플래쉬 월 빅 버블러
      래피드 블래스터 프로 데코 앵글 슈터 킬러 웨일 5.1
      에스블라스트 '92 살포기 리프슬라이더
      빅 스위그 롤러 익스프레스 앵글 슈터 잉크 폭풍
      페인브러시 컬링 폭탄 웨이브 브레이커
      헤비 스플래틀링 데코 포인트 센서 크라켄 로얄
      커스텀 듀얼리 스켈처 오징어봉 슈퍼 챔프
      라이트 테트라 듀얼리 살포기 집캐스터
      텐타 소렐라 브렐라 잉크 마인 트리주카
      스플라타나 와이퍼 데코 오징어봉 텐타 미사일
  • 일부 주요 무기의 사양이 변경되었습니다.
    무기 변경 내용
    카본 롤러

    카본 롤러 데코

    • 플레이어가 앞으로 이동하는 동안 ZR 버튼을 눌러 잉크를 칠하면 이전보다 약 1/6초 더 빠르게 최고 속도에 도달합니다.
    옥토브러쉬
    • 브러시를 휘둘러서 소모되는 잉크의 양을 약 6% 줄였습니다.
    • 전진 중 ZR 버튼을 누르고 있으면 잉크 소모량이 약 7% 감소되었습니다.
    저격수 5H
    • 잉크 소모량이 약 13% 감소했습니다.
    • 충전 중 및 완전 충전 중 이동 속도가 약 13% 증가했습니다.
    스플래시-오-매틱

    네오 스플래쉬 오매틱

    • 충격 지점에서 전방 잉크 확산이 약 10% 단축되었습니다.
    슬로싱 머신
    • 연속 스윙 사이의 간격을 약 5/60초로 늘렸습니다.
    스플라타나 스탬퍼
    • 가로 베기로 발사되는 잉크의 폭을 약 14% 좁혔습니다.
    • 잉크 소모량이 약 30% 증가했습니다.
  • 일부 특수 무기의 사양이 변경되었습니다.
    특수 무기 변경 내용
    빅 버블러
    • 배리어의 최대 반경을 늘렸습니다.
    • 일부 특수 무기로 받는 피해가 이전의 약 50~75%로 감소했습니다.
    택티쿨러
    • 스페셜 파워 업 기어 능력을 장착하지 않은 경우 음료의 효과 지속 시간을 약 2초 연장했습니다.
      • 스페셜 파워 업 기어 어빌리티의 최대 수를 장착하여 얻는 효과 지속 시간은 변경되지 않습니다.
    • 플레이어가 해당 기어 능력을 장착한 아이템이 몇 개밖에 없는 경우에도 특수 파워 업 기어 능력의 효과를 더 쉽게 활성화할 수 있도록 했습니다.
    슈퍼 챔프
    • 디코이가 약 40% 떨어질 때 땅에 잉크가 묻은 반경이 증가했습니다.
    • 미끼 폭발의 최소 피해가 25.0에서 35.0으로 증가했습니다.
    • 기존보다 더 가까운 위치를 노릴 수 있게 되었습니다.
    울트라 스탬프
    • 스페셜 파워 업 기어 어빌리티를 장착하지 않았을 때 효과 지속 시간이 약 1.5초 단축되었습니다.
      • 스페셜 파워 업 기어 어빌리티의 최대 수를 장착하여 얻는 효과 지속 시간은 변경되지 않습니다.
    • 플레이어가 해당 기어 능력을 장착한 아이템이 몇 개밖에 없는 경우에도 특수 파워 업 기어 능력의 효과를 더 쉽게 활성화할 수 있도록 했습니다.
  • 일부 특수 무기에 필요한 포인트가 변경되었습니다.
    무기
    네오 스플래쉬 오매틱 200 210
    래피드 블래스터 데코 200 210
    볼펜 스플래틀링 190 200
  • 타워 점령 모드에서 팀원이 타워에서 벽으로 뛰어내렸을 때 현재 위치와 슈퍼점프 목적지가 될 타워의 위치가 분리되어 있을 경우, 해당 팀원의 위치로 슈퍼점프를 할 수 없도록 수정하였습니다.
  • 특정 조건이 충족되면 열심히 노력한 승리 팀의 두 플레이어가 승리 감정 표현을 수행한 후 서로의 용감한 싸움을 축하하도록 했습니다.
  • 색상 잠금이 활성화된 경우 두 가지 다른 잉크 색상 조합 중에서 선택할 수 있습니다.
    • Color Lock 조합 번호 1은 이전 설정에 가깝습니다.
      • 3.1.1팀으로 대전할 때 Ver.XNUMX까지 색상 잠금을 활성화했을 때와 동일한 색상이 유지됩니다. XNUMX.
      • 삼색 영지 전쟁 시에는 Ver.에서 컬러 락이 활성화되었을 때와 동일한 색상이 유지됩니다. 1.2.1 이하.
    • Color Lock 조합 번호 2는 이전에 활성화된 Color Lock으로 플레이하기가 여전히 어려웠던 경우를 지원하는 더 큰 조정입니다.
      • 색상 조합은 이전에 색상 잠금이 활성화되었을 때와 두 팀으로 전투할 때와 삼색 영지 전쟁 전투에서 모두 다릅니다.
  • 스플래틀링을 장착한 상태에서 Reppin' Inkopolis 감정 표현을 수행할 때 애니메이션을 조정했습니다.

챌린지 변경 사항

  • 챌린지라는 새로운 멀티플레이어 모드와 관련된 데이터가 추가되었습니다.
    • 챌린지는 특별한 규칙이 적용되는 기간 한정 전투입니다. 그들은 또한 온라인 토너먼트 예선의 역할을 할 수 있습니다.
    • 플레이어는 혼자 참여하거나 친구들과 그룹을 구성하여 함께 참여할 수 있습니다.
    • 도전은 다양한 지역의 플레이어가 참여할 수 있도록 최대 3개의 시간 슬롯으로 나눌 수 있습니다. 각 시간대는 XNUMX시간입니다.
    • 플레이어가 전투를 벌일 때 도전 파워가 계산되며, 이는 시간 슬롯 동안 플레이어의 승패에 따라 변경됩니다.
    • 챌린지 파워는 단독으로 참여하는 플레이어의 경우 개별적으로, 그룹으로 참여하는 플레이어의 경우 그룹으로 계산됩니다.
    • 그룹의 구성원이 변경되면 그룹은 새 그룹으로 간주되고 도전력이 다시 계산됩니다.
    • 챌린지 종료 후 일정 시간이 지나면 로비 단말기에서 자신의 챌린지 파워가 전반적으로 얼마나 높은지 확인할 수 있습니다.
    • 챌린지 전력 분배는 솔로, 듀오 및 팀의 세 가지 부문으로 측정됩니다.
      • 3인조 그룹은 팀 디비전의 일부로 간주됩니다.
  • Shell-Out 토큰으로 Shell-Out Machine을 사용할 수 있게 되었습니다.
    • 챌린지 내에서 5번의 전투에서 승리한 플레이어는 Shell-Out Token을 받게 됩니다.
    • 플레이어는 챌린지당 1개의 Shell-Out 토큰만 획득할 수 있습니다.

무정부 상태 전투의 변경 사항

  • Anarchy Battle(Open)에서 친구와 함께 참가할 때 팀 전체의 Anarchy Power가 계산되도록 했습니다.
    • 무정부 상태 전원은 승패에 따라 변경되며 모드 또는 단계가 전환되면 재설정됩니다.
    • 그룹의 구성원이 변경되면 그룹은 새로운 것으로 간주되고 무정부 상태가 다시 계산됩니다.
    • 모드나 스테이지가 전환된 후 일정 시간이 지나면 로비 단말기에서 자신의 무정부 상태가 전반적으로 얼마나 높은지 확인할 수 있습니다.
    • 무정부 상태 전력 분배는 듀오와 팀의 두 부분으로 측정됩니다.
      • 3인조 그룹은 팀 디비전의 일부로 간주됩니다.
  • Anarchy Battle(Open)의 매치메이킹 메커니즘을 크게 변경하여 2인 그룹의 매치메이킹 효율성을 개선했습니다.
  • Change Gear, Then Go!를 선택할 수 있게 되었습니다. Anarchy Battle(Open)에서 전투가 끝난 후.
    • 이를 통해 그룹의 플레이어는 그룹을 유지하면서 장비를 변경할 수 있습니다.
  • 전투가 끝난 후 중지를 선택하면 대기 중인 준비! 친구와 그룹으로 Anarchy Battle(Open)에 참가할 때 강제로 방을 떠나는 대신 상태.

새먼 런의 변경 사항

  • 일부 주요 무기의 사양이 변경되었습니다.
    제공되는 무기 변경 내용
    다이나모 롤러
    • 수평 스윙 및 수직 스윙으로 소모되는 잉크의 양이 약 25% 감소했습니다.
    • ZR 버튼을 누르고 있는 상태에서 그림을 그릴 때 잉크 소모량을 약 33% 줄였습니다.
    옥토브러쉬
    • 브러시를 휘둘러서 소모되는 잉크의 양을 약 6% 줄였습니다.
    빅 스위그 롤러
    • 전방 이동 중 ZR 버튼을 길게 눌러 먹물을 담을 때 주는 피해량을 약 42% 증가시켰습니다.
    저격수 5H
    • 완전 충전 시 주는 피해가 약 33% 증가했습니다.
    • 충전하지 않고 발사할 때 소모되는 잉크의 양이 약 13% 감소했습니다.
    슬로셔
    • 공격력이 약 40% 증가했습니다.
    텐타 브렐라
    • 점사당 피해량을 약 28% 증가시켰습니다.
    • 단일 대상에 대한 단일 사격의 최대 피해량이 약 47% 증가되었습니다.
    • 브렐라의 데미지가 약 50% 증가했습니다.
    잠입 브렐라
    • 단일 대상에 대한 단일 사격의 최대 피해량이 약 25% 증가되었습니다.
    • 브렐라의 데미지가 약 25% 증가했습니다.
    트라이스트링거
    • 첫 충전 레벨에서 주는 피해가 약 33% 증가했습니다.
      • 두 번째 충전 수준에서 입히는 피해에는 변화가 없습니다.
    리프-럭스 450
    • 충전하지 않고 발사했을 때의 피해량이 약 6% 증가했습니다.
    • 첫 충전 레벨에서 주는 피해가 약 40% 증가했습니다.
      • 두 번째 충전 수준에서 입히는 피해에는 변화가 없습니다.
  • Big Run에서 King Salmonid와 싸운 후 일반적으로 획득하는 물고기 비늘의 수를 두 배로 늘렸습니다.
  • Eggstra Work에 혼자 참가할 수 있게 되었습니다.
    • 플레이어가 솔로로 참여하면 해당 라운드의 Eggstra Work에서 사용할 수 있는 무기 중에서 다른 플레이어와 겹치지 않는 무기가 자동으로 선택됩니다.
  • 4인 미만의 그룹으로 에그스트라 워크에 참여하면 다른 플레이어들이 모여서 4인 시도가 됩니다.
    • 에그스트라 워크나 비슷한 정규 직업 등급에서 해당 라운드에서 비슷한 높은 점수를 받은 플레이어를 모을 것입니다.
  • 플레이어가 에그스트라 워크 그룹에 가입할 때 이미 참여하고 있는 플레이어와 겹치지 않는 무기가 초기에 선택되도록 했습니다.
  • Ready!를 선택할 수 없을 때 더 명확해졌습니다. 플레이어가 에그스트라 워크 그룹에 가입하여 다른 플레이어와 겹치는 무기를 선택했기 때문입니다.
  • Big Run 또는 Eggstra Work에서 새로운 최고 점수를 설정하면 같은 Pool의 친구 및 멤버에게 알림이 표시되도록 했습니다.
    • 새로운 최고 점수에 대한 알림을 받고 싶지 않은 플레이어는 메인 메뉴에서 옵션을 선택한 다음 기타 > 로비 알림 > 끄기를 선택하여 비활성화할 수 있습니다.
  • 샐러니드의 공격 피격 시 일반 파워 에그가 나타나는 위치가 공격이 맞은 위치에서 나타나도록 조정되었습니다.
    • 모든 공격에 적용되는 것은 아닙니다.
  • Grizzco Industries의 최근 작업을 볼 때 입금된 황금 알의 총 수와 일반 파워 알의 총 수를 모두 표시하도록 수정했습니다.
  • 신규로 추가된 생선 비늘로 거래 가능한 아이템이 명확하게 표시되도록 수정하였습니다.

Tableturf 전투 변경 사항

  • Tableturf 등급 제한을 999로 늘렸습니다.
  • 승자가 더 잘 보이도록 결과 발표 화면의 애니메이션을 조정했습니다.
  • 플레이어가 자신의 덱을 확인하거나 카드를 놓고 상대방의 결정을 기다린 후 포기할 수 있도록 했습니다.
  • 덱 편집 화면에서 덱에 있는 카드와 덱에 없는 카드를 쉽게 구분할 수 있도록 했습니다.
  • 특정 방에서 플레이어의 연승이 온라인 경기에서 표시되도록 했습니다.
    • 플레이어가 방을 나가면 연승 기록이 0으로 돌아갑니다.
  • 다른 플레이어가 온라인 대전 중일 때도 방을 만든 플레이어가 나갈 수 있도록 했습니다.
  • 방을 만든 플레이어가 나가도 다른 플레이어가 방에서 온라인 대전을 계속할 수 있도록 했습니다.
  • 플레이어가 다른 플레이어의 온라인 매치를 관전하고 같은 방에 있는 다른 플레이어가 플레이를 시작할 때 해당 정보가 화면에 표시되도록 만들었습니다.
  • 플레이어가 온라인 매치에서 덱을 편집할 때 머리 위에 편집 중임을 알리는 말풍선이 나타나도록 했습니다.
  • B 버튼에 대한 온라인 매치 수락을 중지하도록 컨트롤을 변경했습니다.
  • 온라인 대전에서 플레이어가 일정 시간 동안 아무 행동도 하지 않으면 자동으로 포기하도록 했습니다.

로비 변경 사항

  • 로비에서 재생될 3곡을 추가했습니다.
  • SplatNet 3의 Room Creation 기능을 지원합니다.
    • Room Creation은 SplatNet 3에서 비공개 전투 방을 미리 생성하는 기능입니다.
    • 플레이어가 방을 생성하면 초대 URL을 생성하여 SNS 등에 공유하여 다른 플레이어를 초대할 수 있습니다.
    • 방 생성으로 방을 생성하거나 다른 플레이어가 방 생성으로 생성한 방에 초대를 받은 후 플레이어는 게임 내 로비에서 개인전을 선택하여 방 생성으로 생성된 방에 참여할 수 있습니다.
  • 원하는 만큼 여러 번 플레이어를 그룹에 초대하는 알림을 보낼 수 있습니다.
    • 한 번 알림을 보내고 일정 시간이 지나면 다른 알림을 보낼 수 있습니다.
  • 사물함을 편집하는 동안 선반이나 사물함 정리함을 잡을 때 다른 물체에 닿지 ​​않는 한 치워두기를 선택할 수 있습니다.
  • Crab-N-Go에서 새로운 음식이나 음료를 주문할 때 현재 활성화된 음식이나 음료 효과가 표시되도록 했습니다.
  • 개인전에서 다른 플레이어가 주크박스를 조작할 때 머리 위에 조작 중임을 알리는 말풍선이 나타나도록 했습니다.
  • 매치 메이킹 중에도 일부 기능을 사용할 수 있도록 했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
    • 알림 표시
    • 친구 메뉴 표시
    • 고스트 세부 정보 표시
    • 사물함 보기
    • 선수 또는 사물함을 신선함으로 평가하기!

이 업데이트는 2023월에 시작되는 Sizzle 시즌 XNUMX의 기능 추가와 챌린지 및 Anarchy Battle(Open) 기능 추가에 중점을 둡니다. 또한 전투와 Salmon Run의 균형을 조정합니다.

챌린지와 관련하여 스플래툰 2의 리그 배틀 기능을 별도로 구현했습니다. 토너먼트 및 월간 전투와 같은 특별 이벤트는 이제 챌린지의 일부이며 Anarchy Battle(Open)에서 언제든지 친구들과 실력을 테스트할 수 있습니다.

전투 조정 측면에서 새로운 주 무기를 추가하고 일부 특수 무기를 강화했으며 특정 무기를 조정했습니다.

특히 슬로싱 머신은 높이 차이가 있거나 장애물이 많은 곳에서 싸우도록 설계되었지만 평평한 곳에서의 전투에서도 높은 효율성을 입증했습니다. 따라서 연속 스윙 간격을 길게 하여 상대를 제압하는 능력을 감소시키면서 특징적인 넓은 공격 범위를 유지했습니다.

스플라타나 스탬퍼의 경우 가로 베기를 통한 후속 공격의 조준 정확도를 높이고 단독 전투를 계속할 수 있는 능력을 낮췄습니다. 넓은 잉크 범위 및 높은 공격 성능).

Splash-o-matic 및 Neo Splash-o-matic에 대해 의도한 것보다 더 먼 거리에 있는 적과 효과적으로 사격할 수 있는 상황을 약간 완화하도록 조정했습니다.

다음 업데이트는 Sizzle 시즌 2023 중반으로 예정되어 있으며 주로 밸런스 조정에 중점을 둘 것입니다.

버그 수정

플레이어 컨트롤 수정

  • 카메라 방향을 조정하면 플레이어가 스테이지에 부활한 후 지면에 착지하기 전에 이동할 수 있는 거리가 변경되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 공중에서 수영 형태로 전환할 때 때때로 잉크 스프레이 애니메이션이 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 창살이 위에 있는 벽을 헤엄쳐 올라갈 때 때때로 벽 위로 올라가기가 어려웠던 문제를 수정했습니다.
  • ZR 버튼을 누른 후 실제로 잉크가 발사될 때까지의 간격에 특수 무기를 발동시켜 투척형 특수 무기를 의도한 것보다 약간 빠르게 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 벽에 바로 인접한 상태에서 블래스터를 발사할 때 지면에 잉크를 칠하기 어렵게 만드는 문제를 수정했습니다.
  • 정지 상태에서 롤러의 수평 스윙을 수행할 때보다 이동 중 롤러의 수평 스윙으로 소모되는 잉크가 약간 더 많은 문제가 수정되었습니다.
  • 다른 플레이어가 잉크가 부족한 롤러를 사용하는 경우에도 애니메이션이 플레이어의 화면에 잉크가 날아가는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 잉크가 부족한 상태에서 브러시를 휘두를 때 의도한 사운드 효과가 플레이어의 화면에서 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 슈퍼 점프를 하고 착지 직전에 브렐라를 열었을 때 그 브렐라에 닿아 밀린 적들이 때때로 지형 내부에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 내구도가 다른 브렐라가 충돌하여 하나가 부러졌을 때 가끔 남아있는 브렐라가 손상되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 적의 사격을 차단하는 Splat Brellas 및 Undercover Brellas의 영역이 보이는 것보다 작은 문제를 수정했습니다.
  • Tenta Brella를 발사하고 그 뒤를 따라가는 플레이어가 다른 플레이어의 화면에서 brella 약간 앞에 나타나 공격을 받을 수 있는 문제를 수정했습니다. 이 문제는 적의 공격으로부터 보호하는 발사된 브렐라 영역의 두께를 증가시켜 완화되었습니다.
  • Undercover Brellas가 플레이어가 특수 무기를 사용한 경우 적을 처치하거나 적을 처치하는 데 도움을 준 후 재충전되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 잉크가 부족한 스플라타나를 사용하고 있어도 애니메이션이 플레이어의 화면에 잉크가 날아가는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • Fizzy Bomb이 적의 Splash Wall 또는 유사한 장벽에 부딪쳤을 때 폭발하기 전에 대략 1/60초의 지연이 있는 문제를 수정했습니다.
  • 보조 무기가 빅 버블러를 때리고 파괴할 때 빅 버블러 내부의 적 플레이어가 가끔 피해를 입는 문제를 수정했습니다.
  • 약간의 고도 차이가 있는 표면에서 앵글 슈터를 사용할 때 때때로 의도하지 않은 방식으로 반동하는 문제가 수정되었습니다.
  • 특정 스테이지에서 집캐스터 팔이 경계 울타리를 통과하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 집캐스터를 사용하여 발이 적의 잉크에 묻은 상태에서 벽에 부착한 플레이어가 발이 지면에 닿지 않아도 계속 피해를 입는 문제를 수정했습니다.
  • Tacticooler 내부를 유리를 통해 볼 때 일부 애니메이션이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Tacticooler와 지형 사이의 공간에 던져질 때 일부 투척형 보조 무기의 발사체가 올바른 위치에 떨어지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 지형에 택티쿨러를 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이동 타워에 설치된 Tacticoolers가 때때로 설치 직후 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어의 잉크젯에서 분사되는 잉크 애니메이션이 가끔 플레이어의 화면에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 적의 텐타 미사일이 플레이어나 근처 아군에게 고정되었을 때 컨트롤러가 울리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 적의 잉크 스톰 효과 범위 내에서 울트라 스탬프를 사용하면 피해를 받는 소리가 연속적으로 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Booyah! 특정 상황(스플래트 당했을 때 등)에서 아군의 스페셜 게이지가 증가하지 않는 경우, 부야를 보냈을 때 아군의 스페셜 게이지가 증가한 것처럼 보입니다.
  • 다른 플레이어가 부야 폭탄을 사용하는 동안 지형에 닿았다가 밀려날 때 다른 플레이어의 위치가 플레이어의 화면에서 부자연스럽게 움직이는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 탑의 화격자 아래에서 부야 폭탄을 사용한 플레이어가 때때로 탑에 의해 밀려나고 지형 내부 클립이 발생하는 문제를 수정했습니다. 이것은 플레이어가 창살을 통과할 수 있도록 함으로써 수정되었습니다.
  • 플레이어가 벽 근처에서 Kraken Royale을 활성화한 후 즉시 올라갈 때 벽에 잉크가 제대로 칠해지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 타워 측면에서 잉크에 잠긴 아군에게 슈퍼 점프를 한 후 가끔 플레이어가 의도하지 않은 지점에 착지하는 문제를 수정했습니다.
  • Rainmaker 모드에서 플레이어가 Kraken Royale로 Rainmaker 방패와 지형 사이에 들어갈 때 여러 음향 효과가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 레인메이커 모드에서 플레이어가 특정 주무기를 발사하기 직전에 레인메이커를 획득하면 최소 충전 레인메이커 샷이 자동으로 발사되는 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어 수정

  • 특정 지형에서 잉크의 불균일성이 의도한 대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 잉크레일이 작동을 멈추기 직전에 플레이어가 공격으로 잉크레일 시작 지점을 공격하면 가끔 잉크레일이 사라지는 드문 문제를 수정했습니다.
  • Splatfests 동안 지형에 박힌 Tri-Stringer 샷의 색상을 조정하여 어느 팀이 발사했는지 더 쉽게 알 수 있습니다.
  • 스플랫페스트 중 특정 스테이지에서 포인트 센서와 같은 무기로 적을 표시하는 애니메이션이 의도한 것보다 어둡게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 탑의 측면이나 바닥에 설치된 스프링클러가 탑의 상단을 부자연스럽게 물들이는 문제를 수정했습니다.
  • 완전히 충전된 레인메이커 샷이 지형에 닿은 후 브렐라에 닿았을 때 즉시 폭발하지 않는 레인메이커 모드의 문제를 수정했습니다.
  • Rainmaker 모드에서 Tacticooler를 던진 후 설정하기 전에 Rainmaker를 얻은 경우 특수 사용이 계산되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 클램 블리츠 모드에서 파워 클램에 맞았을 때 특정 지점에서 지형에 잉크가 묻지 않는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 조개 블리츠 모드에서 조개의 위치를 ​​표시하는 애니메이션이 특정 지점에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 클램 블리츠 모드에서 연결 상태가 불안정한 상태에서 조개나 파워 조개를 주웠다 던지기를 반복해도 가끔 획득이 불가능한 문제를 수정했습니다.
  • Rainmaker 모드의 Undertow Spillway에서 "DON'T RETREAT!" 팀이 Rainmaker와 함께 전진하더라도 일부 지점에서 경고가 트리거됩니다.
  • Mincemeat Metalworks에서 플레이어가 수영 자세를 취하는 동안 특정 영역에서 격자 위에 머물 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Hagglefish Market에서 잉크를 칠할 수 없는 특정 지점에 Ink Mines를 설치할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Clam Blitz 모드의 Hagglefish Market에서 플레이어가 잉크 레일을 사용하여 의도하지 않은 방식으로 적 기지에 침투할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Museum d'Alfonsino에서 Zipcaster를 사용하여 회전하는 지형 위에 착륙한 플레이어가 해당 위치에서 멈출 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Museum d'Alfonsino에서 Inkjet을 사용하여 회전하는 지형 위에 착륙한 플레이어가 의도한 것보다 더 높이 떠오를 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Museum d'Alfonsino에서 때때로 회전하는 지형 근처에 던져진 Tacticooler가 설치되자마자 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 타워 제어 모드의 Museum d'Alfonsino에서 특정 시간에 회전하는 지형 근처에서 슈퍼 점프를 할 때 때때로 플레이어가 지형에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 일부 지형 가장자리의 잉크에 잠기지 않던 Inkblot Art Academy의 문제를 수정했습니다.
  • Inkblot Art Academy에서 때때로 특정 지점에 던진 보조 무기가 해당 지점에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • Turf War 모드의 Sturgeon Shipyard에서 플레이어가 의도하지 않은 특정 상자의 바닥에 잉크를 칠할 수 있어 플레이어의 특수 게이지가 증가하고 포인트를 획득하는 문제를 수정했습니다.
  • MakoMart에서 잉크를 칠할 수 없는데도 일부 지형이 잉크를 칠할 수 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 유리를 통해 볼 때 일부 애니메이션이 표시되지 않는 Wahoo World의 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 의도하지 않은 지형에 잠수할 수 있었던 Wahoo World의 문제를 수정했습니다.
  • Brinewater Springs에서 플레이어가 스테이지 외부 지점에서 스폰하도록 선택하여 즉시 떨어지게 하는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 체크포인트와 목표 위의 애니메이션이 올바르게 표시되지 않는 Rainmaker 모드의 Brinewater Springs 문제가 수정되었습니다.
  • Rainmaker 모드의 Flounder Heights에서 특정 상자의 상단이 Rainmaker가 들어갈 수 없는 영역으로 취급되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 타워 컨트롤 모드에서 Um'ami Ruins의 고지대에 있는 상자의 배치를 조정하여 플레이어가 Kraken Royale 및 예상치 못한 방법을 사용하여 스폰 지점 근처의 고지대에 도달할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Clam Blitz 모드에서 Um'ami Ruins의 목표 위치를 조정하여 플레이어가 의도하지 않은 위치에서 목표에 조개를 던질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Manta Maria에서 플레이어가 돛대 위의 좁은 선반에 설 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 만타 마리아에서 가끔 특정 지점에 던진 보조 무기가 해당 지점에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • Turf Map의 특정 지점에서 잉크를 칠할 의도가 아닌 일부 지형이 잉크로 표시되는 문제를 Manta Maria에서 수정했습니다.
  • Manta Maria에서 플레이어가 특정 지역에서 바닥으로 이동하기 전에 잉크에 잠기면 무대에서 떨어져 침을 뱉은 것처럼 취급되는 문제를 수정했습니다.

Salmon Run 수정

  • 플레이어가 황금 알을 들고 A 버튼을 누른 상태에서 달걀 바구니에 접근하면 때때로 플레이어가 달걀 바구니에 달걀을 던지거나 넣지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 잉크젯을 사용하는 동안 황금 알을 들고 있던 플레이어가 수영 형태로 들어간 후 연어에 의해 튀겨지면 황금 알이 제자리에 남아 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • Steelhead 또는 Horrorboros 폭탄의 폭발이 Drizzler의 발사체를 다시 발사하는 문제를 수정했습니다.
  • Flyfish의 컨테이너가 부서지고 플레이어가 부서진 부분에 가까이 가면 플레이어가 튀는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Flyfish의 용기를 부수어 얻은 파워 에그의 수가 부순 순서에 따라 달라지는 문제를 수정했습니다.
  • 플라이피쉬의 텐타 미사일이 플레이어나 근처 아군에게 고정되었을 때 컨트롤러가 울리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Flyfish가 자신의 미사일에 맞아도 폭발하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Flyfish가 의도한 것보다 낮은 높이에서 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 드문 경우지만 Flipper-Flopper의 링 내부가 거의 잉크가 묻지 않았음에도 빠르게 잉크가 묻은 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 Flipper-Flopper가 계란 바구니 위에 착지하는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 Flipper-Flopper의 표적이 된 플레이어가 잠수를 중지한 후에도 Power Eggs를 얻지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Slammin' Lid 위에 있을 때 때때로 게임 속도가 느려지는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 창살 위에 떨어진 Slammin' Lid가 창살 아래로 떨어지고 황금 알이 창살 아래에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 롤러가 구르는 공격으로 Slammin' Lids에 피해를 입히지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 Slammin' Lids가 특정 지점을 공격할 때 지형을 통과하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Big Shot을 만지는 동안 공격하면 때때로 플레이어가 지형 아래로 클립되는 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 같은 지점에서 여러 빅 샷이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 특수 안개 파동으로 직업 시나리오를 플레이할 때 골디가 등장하는 순서와 패배 시 남기는 황금 알의 수를 최대한 동일하게 만들었습니다.
  • 드물게 스폰되는 골디의 수가 의도한 것보다 적은 특수 안개 파도의 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 모선의 위치가 각 플레이어마다 다른 특수 모선 웨이브의 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 대포에 들어가자마자 튀는 경우 대포를 사용할 수 없게 만드는 특수 Cohock Charge 파동의 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 두 번째 상자가 나타나자마자 손상을 일으키는 특수 자이언트 토네이도 파도의 문제를 수정했습니다.
  • Spawning Grounds에서 때때로 플레이어가 황금 알을 수집하기 어렵게 만드는 장소에 황금 알이 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 그릴러가 일반적으로 할 수 있는 것보다 더 높은 고도를 통과할 수 있는 Spawning Grounds의 문제를 수정했습니다.
  • Spawning Grounds에서 때때로 Maw가 지형에 가라앉아 나올 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Gone Fission Hydroplant에서 때때로 Flyfish가 Fish Stick과 겹치고 플레이어가 용기를 부수지 못하게 하는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 Maws가 지형에 가라앉아 나올 수 없게 만드는 Marooner's Bay의 문제를 수정했습니다.
  • Marooner's Bay에서 때때로 플레이어가 황금 알을 수집하기 어렵게 만드는 장소에 황금 알이 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 5개 이상의 보너스를 수집하기에 충분한 Grizzco 포인트를 획득했을 때 단일 작업에서 6개의 보너스만 수집할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

Tableturf 전투 수정

  • 플레이어가 "포기하시겠습니까?"에서 "취소"를 선택하면 회전된 카드가 초기 위치로 돌아가는 문제를 수정했습니다. 게임으로 돌아가는 화면.
  • 오류 발생 시간을 2시간으로 연장하여 약 4시간 동안 같은 방에서 온라인 대전을 하는 플레이어에게 통신 오류가 발생하는 문제를 완화했습니다.
    • 플레이어가 같은 방에 더 오래 머무르더라도 통신 오류가 발생하지 않도록 향후 업데이트에 수정 사항을 추가하는 것을 고려할 것입니다.
  • 온라인 전투에서 연결이 불안정할 때 관전자와 플레이어가 오랜 시간 동안 다른 것을 보게 되는 문제를 수정했습니다.

Splatfests 수정

  • SplatNet 100에서 "Splatfest Stats"의 "Splatfest Top 3" 부분에서 2명 이상의 플레이어가 가장 가까운 소수점에 동률인 경우 점수를 먼저 기록한 플레이어가 자신의 점수를 기록한 모든 플레이어 아래에 표시되는 문제를 수정했습니다. 나중에 점수.
    • 이 수정 사항은 과거에 개최되었던 Splatfest의 순위 순서에도 적용됩니다.
  • Splatfest 결과 발표가 시작된 정확한 시간에 Anarchy Splatcast를 조정할 때 Splatfest 결과에 대한 대화가 표시되지 않는 드문 문제를 수정했습니다.
  • Splatfest 뉴스 플래시가 로비가 아닌 다른 곳에서 재생되는 동안 플레이어가 "Watch Splatcast"를 선택하면 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.

다른 수정

  • 전투가 끝나기 직전에 플레이어가 스플래트된 경우 때때로 전투 리플레이와 전투 통계 간에 스플래티드 횟수가 달라지는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 다시보기에서 빨리 감기 중 통신 오류가 발생하면 후속 오디오가 빠르게 유지되는 문제가 수정되었습니다.
  • 특수 부대 베레모를 장착했을 때 특정 헤어스타일이 의도한 것과 다르게 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 신발을 사물함에 넣었을 때 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 감정 표현이 무엇인지 판단하기 어렵게 만드는 일부 감정 표현 아이콘을 수정했습니다.
  • 친구가 개인 작업을 위해 방을 만든 경우 친구 메뉴에 Salmon Run으로 표시되어 실제로 개인 작업 방인지 구분하기 어려운 문제를 수정했습니다.

스플래툰 3 버전 4.0.0 업데이트는 내일 북미에서 30월 31일에 시작됩니다. 유럽과 일본 플레이어의 경우 XNUMX월 XNUMX일 초에 생중계됩니다.

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