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Spectrum Retreat는 Epic Game Store의 다음 무료 게임입니다.

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스펙트럼 후퇴

몇 주 만에 세 번째로 Epic Game Store의 다음 무료 게임이 서비스에 출시되기 XNUMX 주일 전에 어떤 것인지 알고 있습니다. Epic Game Store의 다음 무료 게임은 스펙트럼 후퇴, 개발자 Dan Smith 및 게시자 Ripstone의 내러티브 기반 퍼즐 타이틀입니다. 스펙트럼 후퇴 1 월 8 일부터 XNUMX 일까지 무료로 제공되며 소닉 매니아호라이즌 체이스 터보, 둘 다 1 월 XNUMX 일까지 Epic Game Store에서 무료로 제공됩니다..

In 스펙트럼 후퇴, 플레이어는 한적하고 독점적 인 Penrose 호텔에서 손님을 찾기 위해 깨어났습니다. Penrose는 평화로운 곳이지만 일부는 불안해하고 플레이어는 자유롭게 떠날 수 없습니다. 기괴한 호텔의 비밀과 그들이 거기에 갇혀있는 것처럼 보이는 방법과 이유를 발견하는 것은 플레이어의 몫입니다.

이를 위해 플레이어는 색으로 구분 된 퍼즐을 극복하고, 물리학을 변경하고, 진실을 발견하는 데 대한 두려움을 극복해야합니다. 스펙트럼 후퇴 4 년에 PC, PS2018, Xbox One, Nintendo Switch에서 출시되었을 때 상당히 긍정적 인 비판적 반응을 보였으며, 흥미로워 보이므로 게임이 널리 보급 될 때 새로운 청중이 어떻게 생각하는지 보는 것도 흥미로울 것입니다. .


코인 스마트. 유로파 최고의 비트 코인-보르 스
출처 : https://gamingbolt.com/the-spectrum-retreat-is-the-epic-game-stores-next-free-game

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도박 산업의 인공 지능

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AI 또는 인공 지능은 오늘날 많은 영역에서 중요한 역할을 합니다. 많은 사람들이 거의 알아차리지 못하더라도 일상 생활에 미치는 영향은 이제 상당히 강력합니다. 많은 양의 데이터를 분석해야 할 때 인공 지능이 작동합니다. 예를 들어 AI가 투자 결정을 내리는 데 사용되는 로보어드바이저를 생각해 보십시오. 20년 전에는 상상도 할 수 없었던 개인 투자자들도 이러한 도구를 사용하고 있습니다.
인공 지능은 특히 온라인 카지노에서 점점 더 흥미로워지고 있습니다. 잠금 파일이 없는 카지노. 운영자는 다양한 영역에서 인공 지능을 사용합니다. 인공 지능이 백그라운드에서 작동하기 때문에 많은 플레이어가 아직 이를 눈치채지 못했습니다. AI는 온라인 카지노 보너스와 관련이 없습니다. 훨씬 더 중요한 것은 플레이어 보호 영역에서 AI의 중요성입니다.
AI가 온라인 카지노 플레이어의 일상 생활에 어떻게 영향을 미칠지 오늘날 이미 볼 수 있습니다.
도박의 미래를 이해하기 위해 상상력이 풍부할 필요는 없습니다. 온라인 카지노 전문가는 플레이어가 미래에 무엇을 기대할 수 있는지 정확히 알고 있습니다. 온라인 카지노에서 게임을 하고 싶은 사람들은 가까운 장래에 더 많은 인센티브를 받게 될 것입니다. 게임은 맞춤형 슈트를 기반으로 하며 시간이 지남에 따라 개별 플레이어의 선호도에 점점 더 맞춰집니다.
플레이어는 인공 지능을 사용하여 게임을 개선할 수 있습니다.
플레이 여부와 상관없이 라이센스가 없는 온라인 카지노 또는 다른 카지노에서는 모든 사람이 컴퓨터 프로그램으로 게임을 분석할 수 있습니다. AI는 플레이어에게 실수를 경고하고 플레이하는 동안 이를 조정할 수 있습니다. 대부분의 경우 이것은 플레이어에게 유익해야 합니다. 따라서 인공 지능의 혜택을 볼 수 있는 것은 기업뿐만이 아닙니다.
도박꾼은 온라인으로 카지노 게임을 할 때 두려운 도박 중독의 희생자가 될 것 같지 않습니다.
최신 카지노 플레이어 소프트웨어의 도움으로 도박 중독을 성공적으로 퇴치할 수 있습니다. 승패 또는 플레이 시간과 같은 데이터를 사용하여 플레이어를 중독으로부터 보호할 수 있습니다. 수집되는 데이터가 많을수록 플레이어는 온라인 카지노에서 게임을 하는 동안 더 많은 재미를 느끼고 좌절도 덜 수 있습니다. 온라인 카지노에서 인공 지능을 완전히 사용하여 온라인 카지노에서 게임 경험을 더욱 향상시키면 모두가 승리합니다.

AI를 사용하면 단순한 플레이어 이해가 더 좋습니다.
빅데이터 분석에서 인공지능의 강점은 패턴을 인식하는 능력에 있다. 인공 지능은 여기서 몇 걸음 앞서 있습니다. 이것은 많은 양의 데이터를 분석하는 온라인 공급자가 무시할 수 없는 사실입니다. 이것은 온라인 카지노에서 AI에 대한 두 번째 적용 영역으로 이어집니다. 모든 온라인 카지노는 플레이어를 더 잘 이해할 수 있다는 이점이 있습니다.
인공 지능은 각 플레이어의 행동을 분석하는 데 사용됩니다. 개인화 광고를 위한 최고의 지표는 이것에서 파생될 수 있습니다. 낭비가 적으면 궁극적으로 온라인 카지노 운영자에게 재정적으로 이익이 됩니다. 플레이어 수입에 대한 투자 비율이 높아집니다. 이러한 마케팅 측면 외에도 AI 분석을 사용하여 전반적인 게임 경험을 개선할 수도 있습니다.
AI는 플레이어에게 이점이 있습니까?
인공 지능은 특히 온라인 카지노 운영자에게 이점이 있습니다. 자세히 살펴보면 게이머에게도 도움이 되는 일부 응용 프로그램이 표시됩니다. AI는 개별 게임에서 자신의 행동을 분석하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 한 가지 예가 포커입니다. 온라인 카드 게임은 매우 강력한 수학적 요소를 가지고 있습니다. 인공 지능을 사용하기에 이상적인 조건입니다.
인공 지능에 자신의 행동을 전달하는 플레이어는 게임을 개선할 수 있습니다. 두 번째 게임은 블랙잭이 될 수 있습니다. 다시 말하지만, 하우스 에지를 줄이기 위해서는 올바른 전략이 매우 중요합니다. 그러나 이러한 인공 지능의 사용에도 한계가 있습니다. 예를 들어 슬롯 머신이 XNUMX이 되는 경우입니다. 슬롯 머신은 난수 생성기(RNG)를 기반으로 합니다. 슬롯을 단순히 "추파"할 수 없기 때문에 게임 분석은 여기에서 도움이 될 수 없습니다.
인공 지능이 온라인 카지노에 온다
지금까지 카지노 애호가들은 인공 지능의 영향을 거의 눈치채지 못했습니다. 그러나 인공 지능도 미래에 이 분야에서 훨씬 더 진지한 위치를 차지할 것이라는 사실이 점점 더 분명해지고 있습니다. 지금까지 이러한 맥락에 대한 관심은 주로 빅데이터 분석에 집중되어 왔다.

- 스트림. 한편으로는 도박 중독 예방에 관한 것입니다. 반면에 게임 행동에 대한 자세한 정보는 물론입니다. 사용자가 원하는 것을 고려한다는 것은 게임 경험을 다음 단계로 끌어 올리는 것을 의미합니다. 온라인 카지노의 관점에서 이것은 주로 재정적 이점이 있습니다. 장기적으로 인공 지능도 온라인 카지노에서 점점 더 중요한 역할을 할 것으로 예상됩니다. 아마도 몇 년 안에 실제 사람들이 라이브 카지노에서 크루피어로 플레이하지 않을 것입니다. 온라인 카지노에서는 믿을 수 없을 정도로 실제 아바타로 대체됩니다. 플레이어의 행동에 대한 그들의 통제와 반응은 단순히 인공 지능에 의해 인수됩니다.

도박은 대부분 우연에 기반한 것으로 인식되지만 통계를 기반으로 한 계산, 확률 및 확률을 지원하는 과학과 내재적으로 관련이 있는 산업입니다. 그러나 인공 지능의 급속한 발전과 광범위한 사용은 첨단 기술이 업계의 본질을 변화시키고 마권업자와 고객 또는 카지노와 도박꾼 간의 정보 평등을 훼손하고 있는지에 대한 질문을 던집니다. 점점 더 정교해지는 봇과 알고리즘의 출현으로 게임 경험은 확실히 개선되고 플레이어의 행동 패턴을 기반으로 개별 요구에 적응할 것입니다. 그러나 플레이어가 과학적 접근 방식을 취하는 것이 일반적인 관행이 된다면 큰 차이를 만들고 궁극적으로 업계의 형태를 완전히 바꾸는 전례 없는 변화로 이어질 수 있습니다.

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2021년 가장 기대되는 비디오 게임

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게임 산업은 지난 수십 년 동안 엄청난 인기를 얻었습니다. 게임은 전 세계의 많은 사람들에게 취미이자 돈 버는 수단이 되었습니다. 순전히 다양한 선택을 통해 플레이어는 정말로 관심 있는 장르를 선택할 수 있습니다. 실제 돈으로 게임하는 것뿐만 아니라 게임의 액션을 즐기는 옵션도 있습니다.
예를 들어, 도박을 하기로 선택했다면 실제로 예산을 채우고 엄청난 금액을 얻을 수 있는 기회가 있습니다. 게임 플랫폼에 등록하고 선택하는 동안 게임을 시작하기만 하면 됩니다. 라이센스가 없는 온라인 카지노. 정직하고 신뢰할 수 있는 북메이커는 양질의 베팅을 보장합니다.
2021년에 도박계의 팬들은 도박과 일반 비디오 게임을 포함한 많은 게임의 출시를 기대합니다. 사람들은 몇 년 동안 일부 릴리스를 기다려왔고, 올해 마침내 게임 플레이 기능에 감사하고 액션에 완전히 몰입하게 될 것입니다.
교묘 한 탈출
실제 포크 음악 스타의 조카인 젊은 음악가 Francis Vendetti의 이야기를 전하는 Beethoven & Dinosaur의 어드벤처 게임. 소년은 콜로라도에서 첫 콘서트를 가던 중 일종의 실존 위기를 겪는다.
그는 자신의 마음 속에 있는 자신을 발견하고 자신의 예술에 대한 영감과 의미를 찾기 위해 사이키델릭한 모험을 시작합니다. 그는 자신의 스타일을 찾고 음악에 자신의 영혼을 드러냅니다.
플레이어는 선율이 모든 방향에서 영웅을 둘러싸고 그의 세계가 아름답고 밝다는 멋진 음악 세계에 몰입할 수 있을 것입니다. 예를 들어 외계인과의 만남과 같이 영웅의 상상력을 자극하는 이상한 사건이 사방에서 일어납니다.
그의 주요 악기는 갈등을 예방하고, 사람과 동물을 매혹시키고, 식물을 꽃피우게 하는 모든 문제를 해결할 수 있는 기타입니다.
또한 Francis는 외모에서 선택한 행성, 별명 및 음악가로서의 역사까지 완전히 변경할 수 있습니다.
크로스파이어X
Smilegate Entertainment와 Remedy Entertainment의 전설적인 슈팅 시리즈 Crossfire의 연속입니다. 개발자는 지난 10년 동안 게임의 새로운 부분으로 PC 사용자를 기쁘게 해 왔으며 마침내 시리즈가 확장되고 새로운 CrossfireX가 PC와 콘솔 모두에 제공됩니다.
게임에서 우리는 많은 새로운 무기와 메커니즘, 정교한 게임 세계와 흥미진진한 스토리, 일부 상대와의 더 복잡한 전투 레벨을 기대해야 합니다.
개발자는 이 부분의 캐릭터를 특별한 방식으로 해결하는 목표를 설정하여 중요하지 않은 세부 사항이 아니라 기억에 남는 스토리와 행동에 대한 동기가 있는 독립적인 인물이 되도록 합니다. 아마도 우리는 또한 특정 그룹을 지원할 수 있는 능력을 기대해야 합니다.
지금 6 크라이
전설적인 시리즈의 또 다른 저격수이자 후속작으로 이번에는 Ubisoft Toronto에서 출시되었습니다. NS 파 크라이 시리즈 풍부한 내러티브와 흥미로운 줄거리로 유명합니다. 주변 세계와 상호 작용하고 캐릭터가 죽거나 사면되기 전에 동기를 알 수 있는 기회를 제공하는 최초의 슈팅 게임입니다.
새로운 부분은 예외는 아니지만 전설적인 시리즈의 가치있는 연속을 약속합니다. 그의 선택에 따라 플레이어는 여러 엔딩을 달성하고 다양한 방식으로 주요 악당의 운명을 결정할 수 있습니다.
그래서 이번에는 주인공이 안톤 카스티요라는 마피아가 완전히 통제하는 야라 섬 국가에 있게 됩니다. Anton의 아버지는 한때 그가 비극적으로 사망한 혁명의 일원이었으며, 이는 인간의 세계관 형성에 영향을 미쳤습니다. 그는 국가를 운영하는 가장 좋은 방법은 전체주의와 언론의 자유를 폐지하는 것이라고 믿습니다.
안톤 카스티요는 부정선거를 통해 선거에서 승리했으며, 그의 아들 디에고에게 동시에 전체주의 국가를 운영하는 기본 사항을 가르치며 몇 년 동안 섬을 통치해 왔습니다.
주인공은 폭군을 타도하고 섬을 예전의 자유와 권력으로 되돌리려는 기자입니다. 그녀는 비밀리에 활동을 시작하고 천천히 Anton의 불법적인 방법에 대한 증거를 수집합니다.
플레이어의 무기고에는 다양한 새로운 무기와 전투용 장치가 나타납니다. 특히 주목할만한 것은 정글, 농장 및 해안 도시를 포함하는 거대한 게임 세계입니다.
주인공은 자신을 위해 마지막 피 한 방울까지 싸울 자신의 팀을 구성할 수 있습니다.
고스트 와이어 : 도쿄
매우 흥미로운 스토리와 믿을 수 없을 정도로 아름다운 그래픽이 있는 Tango Gameworks의 액션 게임.
도쿄의 모든 주민들은 순식간에 사라지고 다른 세계의 유령으로 대체되었습니다. 주인공은 자신이 귀신을 쫓아낼 수 있는 초자연적인 능력을 가지고 있음을 발견합니다.
도중에 그는 도시에 무슨 일이 일어났는지 알고 그에 대해 이야기할 수 있는 조직의 구성원을 만납니다.
이 게임에는 매우 흥미로운 전투 시스템이 있습니다. 무기는 없지만 많은 마법이 있습니다. 또한 각 상대와의 전투에서 개별 전략을 사용해야하므로 게임이 다양하고 흥미로워집니다.

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Rainbow Six Siege 감독은 속편이 필요하다고 생각하지 않습니다

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레인보우 식스 포위

레인보우 식스 포위 공격 의심의 여지 없이 현재 Ubisoft의 가장 큰 수익 창출 업체 중 하나입니다. 와 함께 수백만 명의 플레이어 – 계속해서 증가하고 멈출 기미가 보이지 않는 숫자 – 게임은 출시 이후 몇 년 동안 일관되게 강세를 유지했습니다. 하지만 물론 거기에 아르 궁금한 사람들은 곧 게임의 속편이 나올까요?

글쎄요, Ubisoft의 게임 개발자들은 확실히 그것을 원하지 않습니다. Reddit AMA의 질문에 대한 답변으로, 레인보우 식스 포위 공격 크리에이티브 디렉터 Leroy Athanassof는 슈팅 게임의 속편을 만드는 것이 개발 팀이 원하는 것이 아니며 게임의 기존 프레임워크를 계속 작업하고 지속적인 업데이트를 통해 계속 확장하고 개선하는 것이 훨씬 낫다고 말했습니다. 그들은 몇 년 동안 해왔습니다.

"포위 공격 진화하는 게임입니다.”라고 Athanassof는 말합니다. . "그만큼 포위 공격 미래의 미래는 현재와 극적으로 다를 것입니다 포위 공격, 라고 부를 수 있을 정도로 공성 2. 그러나 팀으로서 우리는 현재 내에서 점진적인 방식으로 이러한 변화를 가져올 수 있다고 강력히 믿습니다. 포위 공격 뼈대.

"공성 2 새로운 게임, 새로운 환경, 새로운 인벤토리, 새로운 개발 팀을 의미합니다. 우리는 이것이 커뮤니티에 필요한 것이라고 생각하지 않습니다. 우리는 게임에 대한 귀하의 투자를 중요하게 생각하며 새로운 투자로 이동하고 싶지 않습니다. 대신, 우리는 현재의 '집'(즉, 포위) 더욱 좋습니다. 마치 오래된 집을 개조하여 최신식으로 빛나고 매력적으로 만드는 것과 같습니다.”

이것은 확실히 처음이 아니다 슈팅 게임의 개발자들은 속편을 만들 계획이 없다고 말했습니다. 레인보우 식스 포위 공격. 대규모의 지속적인 성공을 고려할 때 Ubisoft가 라이브 서비스 모델을 고수하려는 것은 당연합니다. 앞으로의 행보가 주목된다 레인보우 식스 추출 비슷한 성공을 거둘 것입니다.

레인보우 식스 포위 공격 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PS4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 2022년 초에 크로스 플레이 및 크로스 진행 지원을 받고 있습니다..


PlatoAi. Web3 재창조. 데이터 인텔리전스 증폭.

액세스하려면 여기를 클릭하십시오.

출처: https://gamingbolt.com/rainbow-six-siege-director-doesnt-think-a-sequel-is-necessary

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게임용 Windows 11 – 플레이어에게 어떤 의미가 있습니까?

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PC 게임은 거의 처음부터 Microsoft Windows와 동의어였으며 운영 체제는 모든 종류의 경험을 위한 관문 역할을 합니다. PC 게임에 대한 Microsoft의 지원은 역사적으로 기복이 있었습니다. 그러나 몇 가지 주요 IP의 반환, Game Pass의 도입 및 회사의 Xbox 콘솔과의 긴밀한 통합으로 최근 몇 년 동안 부활했습니다. 이제 게임을 겨냥한 몇 가지 독점적인 기능을 제공하는 최신 운영 체제인 Windows 11을 통해 PC 지원에서 다음 단계로 나아가려고 합니다.

OS는 올해 말에 출시되었으며 아직 선보일 것이 많습니다. 그럼에도 불구하고 지금까지 공개된 게임 관련 기능을 모두 살펴보자.

다이렉트X 12 얼티밋

Microsoft의 최신 그래픽 API인 DirectX 12 Ultimate는 Windows 11에 포함되어 있으며 인상적인 기능 범위를 제공합니다. 여기에는 샘플러 피드백, 가변 속도 셰이딩, 메시 셰이더 및 DirectX 레이트레이싱이 포함됩니다. 레이 트레이싱은 현재 세대 타이틀에 대한 가장 큰 그래픽 유행어 중 하나이며 그럴만한 이유가 있습니다. 그러나 DirectX Raytracing 1.1은 그 이상입니다. 플레이어가 세계에서 새로운 개체를 만날 때와 같이 수요에 따라 레이 트레이싱 셰이더를 보다 효율적으로 로드할 수 있으며 인라인 레이 트레이싱은 셰이더가 적은 장면에서 더 나은 성능을 제공합니다.

Variable Rate Shading을 사용하면 요구 사항에 따라 GPU를 어느 정도 활용하여 성능 향상을 위해 다른 장면을 최적화하면서 특정 장면을 더 잘 보이게 할 수 있습니다. 메시 셰이더는 지오메트리 처리가 컴퓨팅 셰이더처럼 작동하도록 하고 인덱스 버퍼 압축을 활용하여 메모리 대역폭 사용량을 줄임으로써 보다 자세한 환경을 허용하는 반면 샘플러 피드백은 개발자가 필요할 때 텍스처를 로드하여 로드 시간과 전반적인 충실도를 개선할 수 있도록 합니다. 그러나 아마도 가장 좋은 소식은 DirectX 12 Ultimate를 활용하는 게임이 그렇지 않은 하드웨어에서도 여전히 실행될 수 있어 이전보다 더 넓은 범위의 호환성을 제공한다는 것입니다.

자동 HDR

수평선 제로 새벽

Xbox Series X/S용 전화 카드인 Auto HDR은 기본적으로 게임에서 지원하지 않더라도 HDR(High Dynamic Range) 조명을 게임에 추가합니다. 이를 통해 특정 오래된 타이틀은 이전보다 더 큰 밝기와 색상 범위를 가질 수 있으므로 개발자 측의 광범위한 작업 없이도 전체 비주얼이 향상됩니다. Windows 11은 DirectX 11 이상용으로 개발된 타이틀에서 자동 HDR을 지원하므로 PC 플레이어가 이전 타이틀을 새로운 관점에서 경험할 수 있습니다.

1000개 이상의 타이틀이 자동 HDR을 지원하며 Microsoft는 전체 목록을 제공하지 않았지만 DayZ, Rocket League 등과 같은 타이틀이 확인되었습니다. 구형 PC 타이틀, 심지어 Valheim과 같이 현재 HDR을 지원하지 않는 타이틀이 이를 어떻게 활용하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 물론 HDR을 활용하려면 HDR을 지원하는 모니터가 필요합니다.

다이렉트스토리지

기어 5

Xbox Series X/S에 도입된 또 다른 기능은 DirectStorage로, 로드 시간과 CPU 사용률을 크게 줄이는 동시에 그리기 거리와 자산 생성을 크게 개선할 수 있습니다. 그러나 표준 NVM Express 컨트롤러 드라이버, DirectX 12 호환 GPU 및 셰이더 모델 6.0을 지원하는 NVMe SSD가 필요합니다. 문제의 게임은 DirectStorage를 활용하도록 설계되어야 하므로 모든 게임이 자동으로 혜택을 받는 것은 아닙니다. 어쨌든 솔리드 스테이트 드라이브는 현재 세대의 PC 게임에 점점 더 중요해지고 있으며 DirectStorage와 함께 놀라운 기능을 발휘해야 합니다.

재설계된 Microsoft Store

새로운 Windows OS와 함께 Windows 10 및 11 사용자 모두가 혜택을 받을 수 있는 개선된 Microsoft Store도 제공됩니다. Microsoft Store는 전반적인 디자인과 기능 세트에 대해 오랫동안 비판을 받아 왔으며 Microsoft는 개선 사항에 대한 피드백을 고려했습니다. 최신 기능에는 알려지지 않은 앱에 대한 정보를 제공하는 선별된 스토리가 포함됩니다. 모바일 타이틀을 포함한 Android 앱을 실행할 수 있는 기능(Amazon의 앱 스토어를 통한 것이기 때문에 모든 단일 앱을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 개발자가 .NET 프레임워크, Java, Electron, Win32 등 결과적으로 더 많은 선택권이 있는 더 열린 상점이 될 것입니다.

Xbox 앱 통합

PC 게임 푸시는 Xbox 앱 없이는 완료될 수 없으며 Windows 11에서는 운영 체제에 직접 통합됩니다. 이는 또한 PC용 Xbox Game Pass에 보다 원활하게 액세스할 수 있음을 의미합니다. 제공되는 광범위한 라이브러리와 Halo Infinite와 같은 수많은 타이틀, 출시 시 더 많은 타이틀이 서비스에 제공된다는 점을 고려하면 꽤 좋은 거래입니다. 물론 다른 판매 포인트는 브라우저를 통한 Xbox Cloud Gaming이 될 것입니다. 현재 PC용 Xbox Game Pass Ultimate 가입자가 사용할 수 있지만 Windows 11의 전용 기능과 결합하여 가장 강력한 하드웨어 없이도 믿을 수 없을 정도로 충실하게 타이틀을 즐길 수 있습니다. 즉, 충분한 인터넷 연결이 있어야 합니다.

액세서리 및 주변기기 지원

엑스박스 시리즈 x 블루 컨트롤러

Microsoft는 한동안 Xbox의 장치에 대해 "보편적인" 접근 방식을 선전해 왔습니다. 예를 들어 Xbox 시리즈 X/S 게임을 할 때 Xbox One 컨트롤러를 사용할 수 있으며 헤드셋과 같은 여러 주변 장치도 두 시스템 간에 전달됩니다. 이와 동일한 접근 방식이 Windows 11에도 적용되고 있습니다. 키보드, 게임용 마우스, Xbox 시리즈 X/S 및 적응형 컨트롤러 또는 외부 GPU와 같은 하드웨어에 관계없이 Microsoft는 "수백만"의 게임 주변기기 및 액세서리에 대한 지원을 약속합니다. 더 기대되는 기능 중 하나일 수 있지만 다음 세대로 넘어가는 문제 없이 전용 게임 컨트롤러를 사용할 수 있다는 것은 좋은 일입니다.

시스템 요구 사항

따라서 Windows 11이 제공해야 하는 모든 새롭고 흥미로운 기능과 함께 질문은 다음과 같습니다. 실행할 수 있습니까? 답은…복잡합니다. 공식 시스템 요구 사항에서 Microsoft는 1개 이상의 코어, 4GB RAM, 64GB 공간 및 WDDM 12이 포함된 DirectX 2.0 호환 GPU가 있는 1000GHz 이상의 CPU를 지정했습니다. 키커는 Ryzen 7 시리즈 및 XNUMX과 같은 특정 CPU가th gen Intel CPU는 지원되지 않습니다.

시스템 펌웨어는 TPM(신뢰할 수 있는 플랫폼 모듈) 버전 2.0도 지원해야 합니다. 지원되는 CPU 목록에 없음에도 불구하고 명시된 요구 사항을 초과하는 일부 구성이 OS를 실행할 수 있는지 여부는 현시점에서 완전히 명확하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 앞서 언급했듯이 AutoHDR, DirectStorage 및 DirectX 12 Ultimate와 같은 특정 기능을 사용하려면 호환되는 하드웨어가 필요합니다.

하드웨어 요구 사항에 대한 자세한 내용은 여전히 ​​Microsoft에서 제공해야 하지만 한 가지 확실한 것은 Windows 11의 거의 모든 게임 전용 기능이 OS 전용이며 Windows 10에서는 사용할 수 없다는 것입니다. 최소한 후자는 2025년 XNUMX월까지 지원됩니다.


PlatoAi. Web3 재창조. 데이터 인텔리전스 증폭.

액세스하려면 여기를 클릭하십시오.

출처: https://gamingbolt.com/windows-11-for-gaming-what-does-it-mean-for-the-players

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