
대부분의 사람들이 네 발로 기어가는 것은 어렵지 않습니다. Zeke Alton은 다음과 같은 게임에서 성우와 모션 캡처로 유명합니다. 래칫 앤 클랭크: 어 리프트 어파트(A Rift Apart), 세인츠 로우(Saints Row) 월드 오브 워크래프트, 폴리곤에게 말했다. 그러나 Alton에 따르면 올림픽 수준의 위업이라는 것은 XNUMX시간 연속으로 그렇게 하는 것이 어렵습니다. 할리우드의 다른 곳에서는 표준적인 방식으로 공연자의 안전에 있어서 비디오 게임 산업은 뒤쳐져 있습니다.
“TV 스턴트와는 달리 옷장이나 조명을 바꾸거나 설정을 바꿀 필요가 없습니다.”라고 Alton은 말했습니다. "가을이니까 테이블 사이로 다이빙을 한 다음 XNUMX시간 연속으로 다시 반복하세요."
영화배우길드-미국텔레비전라디오예술가연맹(SAG-AFTRA) 비디오 게임 출연자들은 임금 인상, AI 사용을 다루고 휴식 및 스턴트 코디네이터와 같은 기본적인 건강 및 안전 예방 조치를 보장하는 새로운 계약을 위해 화요일 협상에 들어갑니다. Alton이 말한 것이 항상 비디오 게임 출연자들에게 해당되는 것은 아닙니다.
이것이 바로 SAG-AFTRA의 비디오 게임 성우들이 필요하다면 공격할 것이라고 신호를 보낸 이유입니다. SAG-AFTRA 노조 지도부는 회원들에게 물었습니다. 파업 승인 투표를 위해 화요일 재개되는 협상을 앞두고. '찬성' 투표는 파업을 의미하지 않습니다. 의지 그러나 이를 통해 노조와 교섭 중인 10개 비디오 게임 회사는 공정한 계약을 중요하게 생각한다는 사실을 알게 되었습니다.
"이 XNUMX년 계약 주기가 XNUMX년이 지나면 우리는 약간의 추가 압력을 가하고 확대해야 할 필요성을 느끼므로 그들은 우리가 공정한 거래를 할 수 있도록 해당 프로세스에 참여하도록 동기를 부여받습니다." 성우이자 협상 의장인 Sarah Elmaleh입니다. , 그녀의 작품으로 유명합니다. 곤 홈, 하이파이 러시, 및 기어 5, 폴리곤에게 말했다.
노조는 파업 승인 협상을 앞두고 매년 인터랙티브 미디어 협약에 따라 일하는 2,600명 정도의 공연자들에 대한 공정하고 최소한의 계약을 확보하기 위해 노력하고 있습니다. 투표는 모든 활성 SAG-AFTRA 회원에게 공개되었으며, 비디오 게임에 참여하기로 결정하면 영향을 받게 됩니다. 14,681명의 활동적인 SAG-AFTRA 회원이 경력 동안 인터랙티브 미디어 계약에 따라 일했다고 노동조합은 말했습니다. 전체적으로 34,687명의 SAG-AFTRA 회원이 투표했습니다. 이는 적격 회원의 27.47%에 해당합니다.
액티비전 블리자드, 일렉트로닉 아츠, 에픽게임즈 등 XNUMX개 비디오게임 회사가 화요일부터 목요일까지 다시 한 번 협상에 나선다. 비디오 게임 회사를 대표하는 Audrey Cooling은 인터랙티브 미디어 계약 제안의 절반 이상이 이미 "잠정 합의"에 도달했다고 말했습니다. 그러나 SAG-AFTRA는 몇 가지 문제가 더 남아 있다고 말합니다.
비디오 게임에서는 배우를 사용하여 캐릭터에게 목소리와 생명력을 부여합니다. 교섭위원인 Zeke Alton은 Polygon에게 전체 업무가 "우리의 목소리와 모습을 통한 성과 표현"을 기반으로 한다고 말했습니다. "대부분의 경우 우리는 해당 목소리와 유사성을 회사가 제품에 투입하여 수익을 창출할 수 있도록 고용 작업으로 라이선스를 부여합니다."
그는 AI의 문제는 기업이 배우 없이도 새로운 공연을 만들 수 있다는 점이라고 말했습니다. 이는 동의와 투명성을 제거하고 직업 자체에 잠재적인 위협이 됩니다. SAG-AFTRA 비디오 게임 출연자들은 기술에 대한 전면적인 제한을 요구하는 것이 아니라, 배우들이 그 과정에 참여할 수 있도록 보호 조치를 취하기를 원합니다. AI의 사용은 성우들이 이미 기업이 계약을 체결하려고 시도하는 것을 보고 있는 것이며, 이는 다른 눈에 띄는 할리우드 노동조합의 걸림돌이 되어 왔습니다.
Alton은 "우리는 세 가지를 요구하고 있습니다."라고 말했습니다. “사용 동의, 사용 방법에 대한 투명성, 사용에 대한 보상. 우리는 그것이 완전히 합리적이라고 생각합니다. 그들은 공연자로서 우리를 보호할 뿐만 아니라 사회의 노동력 전반에 걸쳐 이러한 것들이 모든 근로자가 개인으로서 자신을 보호하고 우리 모두가 기업의 소유가 아니라는 것을 보장하기 위해 필요합니다.”
SAG-AFTRA의 인터랙티브 미디어 교섭 부서는 또한 Alton과 Elmaleh가 헐리우드의 다른 곳에서는 표준이라고 말한 건강 및 안전 조치(예: 시간당 20분 휴식)를 확보하기 위해 노력하고 있습니다. 일부 문제는 비디오 게임에 배우 관리 역할을 맡는 전문 감독이 항상 있는 것은 아니기 때문에 발생합니다. Alton은 “사람이 XNUMX분 동안 웅크리고 걸을 수 없다는 사실을 이해하지 못하는 애니메이터나 코더, 작가의 지시를 받는 경우가 종종 있습니다.”라고 말했습니다. 제안된 계약은 비디오 게임 출연자를 위험으로부터 보호하기 위해 고안되었습니다.
게임을 테마로 했는데요 @sagaftra Netflix의 피켓; 대화형 협상 위원회 의장으로서 군중에게 연설하는 것에 대해 생각하지 않았습니다 ㅋㅋㅋ
안녕하세요 – 즉시, 많은 용감한 노동자들 앞에 서서 우리가 무엇을 위해 싸우고 있는지 설명하는 여자입니다.
by @ArynRozelle ❤️ pic.twitter.com/vkotXJLwt5
— 사라 엘말레(@selmaleh) September 18, 2023
Elmaleh는 "우리는 피 묻은 손가락, 실제 무게의 AK-47이나 대형 총을 들어올려 차례대로 들어올리는 과정에서 발생하는 반복적인 스트레스 부상, 그리고 이러한 애니메이션의 모든 원자화된 조각을 보았습니다"라고 Elmaleh는 말했습니다.
SAG-AFTRA와 비디오 게임 회사 간의 다음 협상은 목요일까지 예정되어 있습니다. 다음에 무엇이 올지는 불분명합니다. 노조는 이미 XNUMX년 동안 협상을 해왔지만 상황이 정체될 경우 파업 승인은 이제 SAG-AFTRA의 뒷주머니에 있습니다. 다시 말하지만, 반드시 파업이 일어날 것이라는 의미는 아니지만 파업은 테이블 위에 있습니다. 이는 회원들이 계약에 대해 얼마나 진지한지를 보여주는 도구입니다.
"모든 사람이 알아야 할 것은 당신이 다음이기 때문에 이것을 시청해야 한다는 것입니다."라고 Alton은 말했습니다. “우리는 지난 수십 년 동안 기업들이 노조를 비방하는 데 정말 능숙했다는 것을 알고 있습니다. 사람들은 노조가 무엇을 위한 것인지, 노조가 없으면 주말도 없다는 사실을 잊어버렸습니다.”
Elmaleh는 다음과 같이 덧붙였습니다. “[회사]는 사람들이 무엇에 기꺼이 돈을 지불할 의향이 있는지, 무엇을 즐기고 싶어하는지, 직원들이 연대를 보여주고 있는지 확인하기 위해 이 공간을 지켜볼 것입니다. 주변의 모든 사람이 영향력을 행사한다면 차이가 생길 것입니다.”
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- 출처: https://www.polygon.com/gaming/23890204/sag-aftra-video-game-strike-authorization-vote-approved