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메타버스에서의 AI 역할

시간

우리 모두가 인생 시뮬레이션 속에 살고 있는 꿈을 상상해 봅시다…

IMDb "블랙 미러" XNUMX만 공로

여러분 대부분은 Meta가 세상을 어떻게 바꿀 수 있는지 알고 있습니다(그렇지 않다면 이 짧은 비디오를 보십시오: 페이스북이 메타버스에 대해 공개한 모든 것). 사실, 다른 많은 회사들이 그것을 만들기 위해 노력할 것입니다. 가상 세계와의 상호 작용은 이미 여기에 있으며 다른 현실로 뛰어드는 데 사용할 수 있는 멋진 장치가 많이 있습니다.

저는 게임 개발자 전문가이며 대부분의 시간을 게임(체스 AI에서 AR 비서까지)의 AI 동작을 설계하는 데 보내고 있습니다. 이 포스트에서는 가상 세계에 대해 이야기하지 않고 그 안에 있는 인공 지능에 대해 이야기하겠습니다. 그리고 이것은 게임뿐만 아니라 가상 세계와의 고급 상호 작용, 시스템 작동 방식에 관한 것입니다. 여기에서 AI가 메타버스와 그 목적에서 어떻게 사용될 수 있는지에 대한 기본적인 이해를 찾을 수 있습니다.

AI는 메타버스에서 무엇을 줄 수 있습니까?

거의 모든 것이 완전히 새로운 경험에서 시작되어 가상 현실에서 아이를 갖게 됩니다. 와우, 뭐죠? 내가 VR에서 아이를 갖는 것에 대해 말했습니까? 예, 미친 소리처럼 들리지만 더 많이 이해할 수 있도록 나중에 깰 것입니다. 약간의 스포일러가 있습니다. 지금은 거의 불가능합니다.

우리 삶에 메타버스가 나타나는 데 있어 가장 큰 한계는 VR/AR 헤드셋을 사용하는 소수의 사용자입니다. 그리고 그것은 논리적입니다. 사람들은 렌즈가 달린 크고 무거운 헬멧을 사용하기를 원하지 않습니다. 이 헬멧은 실내에 몇 시간만 있으면 두통을 유발할 수 있습니다. 사람들이 이 세계에 합류하도록 무엇을 줄 수 있습니까? 이 경험을 더 많은 사람들과 어떻게 공유합니까? PC 사용에서 VR/AR로 세상을 옮기는 방법은 무엇입니까? 나는 우량 IT 회사들이 이러한 질문에 대한 답을 생각하고 있다고 확신합니다. AI가 가상 세계에서 우리에게 무엇을 주고 경험을 확장할 수 있는지에 대한 또 다른 질문에 답하려고 합니다. 이 글이 언젠가는 가상 세계에 합류하게 될 개발자와 게이머에게 유용하기를 바랍니다. 아마도 몇 년 후 우리 모두가 새로운 MetaWorld에 합류할 때 내 글을 보게 될지 누가 압니까?

메타버스에 대한 메타 프레젠테이션

좋습니다. AI 또는 인공 지능은 기본적으로 전자 장치(로봇 공학, 게임 또는 일부 하이브리드 기계 등이 될 수 있음)의 결정(예측 또는 하드코딩)을 기반으로 하는 행동 지침의 모음입니다.

게임에는 게임에서 가장 재미를 줄 AI가 있습니다. Mario 시리즈를 기억합시다. Goomba 또는 Hammer Bro와 같이 게임 플레이 중에 볼 수 있는 다양한 NPC가 많이 있습니다. 그들은 모두 다른 행동을 합니다. 적이 없으면 게임이 너무 지루할 것입니다.

하이브리드 기계 또는 로봇 공학에서 AI는 일반적으로 사람들의 건강에 위험한 일반적이고 단조로운 작업(예: 활화산 관찰 또는 방사성 액체 작업)을 보조하는 역할을 합니다.

Microsoft Hololens로 잘 설계된 미래 지향적인 스케치.

메타버스의 AI(AR, VR, XR 또는 깊이 통합되어 있다고 느낄 수 있는 다른 유형의 메타버스가 될 수 있습니다. 실제로 PC 게임 Second Life도 메타버스 게임으로 간주됨) 위에 언급된 것 중 하나가 될 수 있습니다. . 게임 상점 판매자, 화산을 조사하는 로봇 시스템, 가상 교사, 콘서트의 카메라맨, 개인 피트니스 트레이너 등을 상상해 보십시오. 그리고 모든 것을 하나의 세계에 통합합니다. 또는 분리하십시오. 원하는 대로 가능성은 무한합니다(적어도 현재로서는 모든 것이 아직 개발 중이고 가상 세계를 만드는 데 강력한 제한이 없을 때).

사용법은 어떻습니까?

물론, 개발자나 콘텐츠 제작자라면 완전히 새로운 메타 세계에서 일종의 AI를 만들 의향이 있습니다. 메타버스. AI를 구현하면 어떤 이점이 있습니까? 어떤 유형의 AI를 선택해야 합니까?

우선, 귀하의 비즈니스에 대한 구체적인 목표가 있어야 합니다. 가상 상품이나 NFT를 판매할 수 있습니까? 스킨, 새로운 무기 또는 가상 세계에서 입을 자신의 티셔츠를 판매하려는 3D 아티스트 또는 패셔너입니까? 직접 판매하시겠습니까, 아니면 그냥 배너에 띄우시겠습니까? 물론 루이비통의 디지털 대표라면 사람들이 이 브랜드를 알겠지만 메타버스에서도 대회가 취소된 적은 없다. 어쨌든 대기업이라도. 귀하의 판매자는 누구입니까? 당신의 발기인은 누구입니까? 반바지가 특정 모자에 적합한지 여부를 구매자가 결정할 수 있도록 판매자를 고용하는 것이 좋다고 생각하십니까? 아무도 그렇게하지 않을 것이라고 생각합니다. 재미없어 사람들이 가상 세계에서 할 일이 아닙니다. 그래서 NPC를 넣어! 좋아요, 보안도 받고 있습니다. 사용에 대해 약간의 수수료만 지불하면 됩니다. 그들로부터 어떤 유익을 얻을 수 있습니까? 실생활에서와 같은 방식으로.

애니메이터를 본 적이 있습니까? 제 고향에는 많이 있습니다. 가상 세계에서 재미있는 AI로 만들 수 있습니까? 확신하는.

비즈니스에서 AI의 요구는 그러한 세계를 얼마나 자세하게 만들 것인지에 달려 있습니다. 먼 거리에 도달하기 위해 텔레포트가 있습니까? 아니면 교통 수단이 필요합니까? 이동 수단이 필요한 경우 차를 몰고 시간을 보내고 싶습니까? 아니면 AI 조수에게 전화를 걸어 목표 지점까지 데려다 줄 수 있습니까?

결론

좋습니다. 메타버스가 상상력의 지평을 넓히고, 더 많은 지식을 공유하고, 브랜드와 상품을 판매하고, 사람들이 가상 창작물을 만질 수 있는 기회를 줄 수 있다는 것을 알았습니다. 멋지지 않아? 우리는 다른 세계인 가상 현실의 시대로 뛰어들고 있으므로 이 기술을 둘러싼 모든 것이 매년 개선될 것입니다. 인터넷과 개인용 컴퓨터가 막 우리 세상에 들어왔을 때를 기억하십시오. 당시 모습과 요즘 모습. 사람들이 전체 개념, 작동 방식, 사용자 친화적이고 유용한 개발 방법을 이해할 수 있도록 메타버스에 시간을 좀 더 주세요.

가상 현실에서 AI의 실제 개발과 Unity에서 자신의 VR Tamagotchi를 개발하는 방법에 대해 더 많은 정보를 공유하고 싶습니다. 그러니 계속 지켜봐 주세요!

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메타버스에서의 AI 역할 에서 원래 출판 된 챗봇 생활 이 이야기를 강조 표시하고 응답함으로써 사람들이 대화를 계속하고있는 매체에.

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