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Meta는 XNUMX월 또는 XNUMX월에 퀘스트 비디오 녹화 기능을 개선하는 것을 목표로 합니다.

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메타는 프로덕트 매니저인 XNUMX월까지 퀘스트의 영상 녹화 기능을 개선하는 것을 목표로 하고 있다. 트위터에 말했다,.

Quest에는 비디오 캡처 기능이 내장되어 있지만 기본적으로 정사각형(30:1) 종횡비로 초당 1프레임으로 녹화합니다. 유일한 VR 옵션은 마이크 오디오를 녹음할지 여부입니다. 녹화 프레임 속도를 높이거나 와이드스크린으로 녹화하려면 헤드셋을 PC에 연결하고 명령줄 Android ADB 명령 또는 타사 도구인 SideQuest를 사용해야 하며 이러한 변경 사항은 재부팅 후에도 지속되지 않습니다. VR에서 이러한 컨트롤을 사용할 수 있다면 누구나 더 높은 프레임 속도나 더 넓은 화면 비율로 쉽게 녹화할 수 있습니다.

지난 XNUMX월, 유튜버 나티 (Nathaniel de Jong)은 이 상황에 대해 불평하는 트윗을 게시했습니다. 메타 프로덕트 매니저 클로라마 도르빌리아스가 답했다 이것은 "현재 우리 팀이 올해 최고의 우선 순위를 제공하는 것"이며 "가능한 한 빨리 이것을 손에 넣을 수 있게 되어 기쁩니다"라고 말했습니다.

이번 주까지 두 달 앞으로 다가가십시오. Quest의 녹음 도구는 변경되지 않았으며 Nathie는 Dorvilias에게 변경 사항에 대한 업데이트를 요청했습니다. Dorvilias는 팀이 XNUMX월 공개 출시를 목표로 촬영 중이지만 XNUMX월에는 "가능성이 높다"고 응답했습니다.

가로 세로 비율을 정사각형(1:1)에서 와이드스크린(16:9)으로 변경하는 것은 대부분의 랩톱 화면, 모니터, TV를 채우고 가로 전화 보기에 적합하기 때문에 가장 일반적인 명령줄 변경입니다. 그러나 Quest는 각 눈이 렌더링하는 실제 종횡비이기 때문에 1:1로 기록한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 녹화 종횡비를 변경하면 실제로 녹화된 시야가 확장되는 것이 아니라 손실 없이 자릅니다. 즉, 품질 손실 없이 시야의 자르기를 기록합니다.

일부 게임에서는 16:9로 녹화하는 것이 여전히 더 나은 선택일 수 있습니다. 시청자에게는 측면에 검은색 막대가 표시되는 것보다 몰입감이 더 높기 때문입니다. 그러나 GORN과 같은 근접 전투 게임의 경우 이는 무기와 근처 적의 상단 및 하단을 차단한다는 것을 의미하며 Warplanes와 같은 조종석 게임의 경우 종종 스로틀과 스틱을 차단한다는 의미입니다. 또한 초당 60프레임으로 녹화하면 헤드셋의 프로세서에 상당한 스트레스가 가해져 프레임이 떨어지고 배터리가 빠르게 소모되며 과열될 수도 있습니다. Meta의 도구가 이러한 절충점을 어떻게 해결하는지 궁금합니다.

안정적인 높은 프레임 속도로 진정한 와이드스크린 녹화를 하려면 더 넓은 시야와 더 강력한 칩을 갖춘 미래의 헤드셋이 필요합니다. 그러나 그때까지는 제작자가 우선 순위를 정할 항목을 직접 선택할 수 있는 더 쉬운 방법을 곧 얻게 될 것으로 보입니다.

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