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The Last Gameboard는 디지털 테이블 탑 게임 플랫폼을 출시하기 위해 4 만 달러를 모금했습니다.

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수백만 명의 사람들이 즐거움을 발견하거나 재발견함에 따라 탁상용 게임 산업은 지난 몇 년 동안 폭발적으로 성장했지만 그 역시 진화하고 있습니다. 마지막 게임 보드 그 진화의 장이되기를 희망합니다. 디지털 테이블 탑 플랫폼은 크라우드 펀딩에서 4 백만 달러의 시드 라운드로 발전했으며 업계에서 가장 유명한 기업들과 제휴하여 연말까지 출시 할 계획입니다.

회사의 CEO이자 공동 설립자 인 Shail Mehta가 설명했듯이 TC 얼리 스테이지 피치 오프에서 올해 The Last Gameboard는 커스텀 OS와 게임 조각과 손 움직임을 추적하는 정교한 방법을 갖춘 16 인치 정사각형 터치 스크린 장치입니다. 아이디어는 실제적인 게임에 대한 디지털 대안을 제공하는 것이며, 이는 최대한의 이익과 최소한의 타협으로 그렇게하는 것입니다.

피치가 친숙하게 들리면… 전에 한두 번 시도한 적이 있습니다. 원래 Microsoft Surface에서 D & D의 가능성에 감명을 받았던 기억이납니다. 다시 2009의. 그리고 나는 몇 년 전에 PAX에서 다른 사람과 놀았습니다. 메타는 최근까지만해도 기술과 시장이 준비되지 않았다고 말했습니다.

“사람들은 전에 이것을 시도했지만 너무 비싸거나 청중이 없었습니다. 그리고 기술은 거기에 없었습니다. 그들은 그 상호 작용 부분을 놓치고있었습니다.”라고 그녀는 설명했고, 분명히 모든 플레이어는 예를 들어 iPad 버전의 게임에는 확실히 물리적 능력이 부족하다는 것을 인식 할 것입니다. 그녀의 회사가 이룬 발전은 터치 스크린이 탭과 드래그뿐만 아니라 게임 조각, 제스처 및 화면 위의 움직임 등을 감지 할 수 있도록하는 것입니다.

Mehta는“Gameboard가하는 일은 시장에 나와있는 다른 기존 터치 스크린이나 태블릿이 할 수없는 일입니다. “무제한 터치, 게임 피스, 패시브 및 액티브… 집에서 체스 세트를 사용하고 피스를 들어 올리고 내려 놓을 수 있으며, 우리는 전체 시간을 추적합니다. 태그와 사용자 지정 모양으로 고유 한 식별자를 만들 수 있습니다. 인터랙티브 표면이 될 수있는 방법의 다음 단계입니다.”

그것은 특별히 이국적인 방법을 통해 달성됩니다.이 방법은 Surface와 그 후속 제품의 운명에서 Gameboard를 구합니다. 독특하고 비싼 메이크업. Mehta는 일반적으로 사용되는 프레임 속도보다 더 높은 프레임 속도이지만 일반적인 정전 식 터치 데이터로 엄격하게 작동하고 기계 학습을 사용하여 개체 윤곽선을 특성화하고 추적한다고 설명했습니다. "우리는 완전히 새로운 메커니즘을 만들지 않았으며 현재 사용 가능한 것을 최적화하고 있습니다."라고 그녀는 말했습니다.

태블릿 표면에서 플레이 할 수있는 게임을 보여주는 Last Gameboard의 인터페이스.

이미지 크레딧 : 마지막 게임 보드

게임 보드의 경우 699 달러로 충동적인 구매는 아니지만, 문제는 사람들이 게임에 많은 돈을 지출하고 일부 타이틀은 모든 확장팩과 조각에 대해 수백 달러에 달합니다. Tabletop은 현재 20 억 달러가 넘는 산업입니다. 경험이 그들이 원하는만큼 좋다면, 이것은 많은 플레이어가 (어쨌든) 주저하지 않을 투자입니다.

물론, 가장 강력한 제스처와 기능 세트는 플랫폼에있는 모든 것이 할인 빈 타이틀이고 할아버지가 좋아하는 파치시. 다행스럽게도 The Last Gameboard는 가장 인기있는 탁상용 회사 중 일부를 쌓아 올렸으며 게임을위한 최종 디지털 에디션을 목표로하고 있습니다.

Asmodee Digital은 아마도 현대 고전에서 오늘날의 가장 큰 히트 곡을 많이 채택한 가장 큰 캐치 일 것입니다. Catan카르카손 크라우드 펀딩의 돌파 히트 큰 낫 그리고 거대한 던전 크롤러 글룸 하펜. 현재 전체 파트너 목록에는 Dire Wolf Digital, Nomad Games, Auroch Digital, Restoration Games, Steve Jackson Games, Knights of Unity, Skyship Studios, EncounterPlus, PlannarAlly, Sugar Gamers, 개인 제작자 및 개발자가 포함됩니다.

두 플레이어가 화면에서 점을 잡고 이동하는 애니메이션입니다.

이미지 크레딧 : 마지막 게임 보드

이러한 게임은 직접 플레이하는 것이 가장 좋을 수 있지만 디지털 버전으로 성공적으로 전환했으며 더 큰 화면과 실제 조각을 포함하면 하이브리드 경험이 향상 될 수 있다고 상상합니다. 모바일이나 Steam 에서처럼 게임을 개별적으로 구매하거나 무제한 액세스 모델을 구독 할 수있는 옵션이 있습니다 (가격은 둘 다에 따라 결정됨).

또한 많은 게임 상점과 게임 장소에서 몇 가지를 갖고 싶어 할 수도 있습니다. 매장에서 게임을 테스트 한 다음 몇 개를 구입하여 구입하거나 소비자가 똑같이하도록 설득하는 것은 관련된 모든 사람에게 훌륭한 판매 전략이 될 수 있습니다.

독특하고 우수한 디지털 버전의 게임을 제공하는 것 외에도 장치는 다른 사람과 연결하여 동작을 거래하고 게임 초대를 보내는 등의 모든 것을 할 수 있습니다. Mehta는 전체 OS가“살아 있고 현실적입니다. 우리가 그것을 소유하고 만들지 않았다면 이것은 효과가 없을 것입니다.” 이것은 내장 된 스토어가있는 Android의 스킨 이상이지만 Android 기반 포트를 약간의 소란으로 가져올 수있을만큼 공유가 충분합니다.

콘텐츠 책임자 인 Lee Allentuck은 지난 몇 년 동안 (대유행을 포함하여) 다음 산업에 대한 업계의 준비에 대해 게임 개발자와 퍼블리셔의 마음을 바꾸기 시작했다고 제안했습니다. “그들은 디지털 크로스 오버가 일어날 것임을 알고 있습니다. 사람들은 이제 온라인 보드 게임을하고 있습니다. 처음에 새로운 트렌드에 동참 할 수 있다면 큰 기회를 얻게됩니다.”라고 그는 말했습니다.

CEO Shail Mehta (가운데)는 게임 보드에서 Stop Thief와 다른 팀원과 함께 플레이합니다. 이미지 크레딧 : 마지막 게임 보드

이전에 Hasbro에서 일했던 Allentuck은 장난감 및 탁상용 산업에 더 많은 기술을 지향하기 위해 광범위한 관심이 있지만, 혁신을 일으키지 않기 때문에 시장이없고 누구도 혁신하지 않는 "닭과 계란 시나리오"가 있다고 말했습니다. 시장이 없습니다. 다행스럽게도 The Last Gameboard와 같은 회사가 해당 시장을 만드는 데 드는 비용을 충당하기 위해 4 만 달러의 시리즈 A를 모을 수있는 지점까지 진행되었습니다.

라운드는 TheVentureCity가 주도했으며 SOSV, Riot Games, Conscience VC, Corner3 VC 등이 참여했습니다. 회사는 HAX를 거치지 않았지만 SOSV의 참여는 HAX-y 공기를 가지고 있으며 파트너 Garrett Winther는 접근 방식에 대한 찬사를 보냅니다.“커뮤니티를 잃지 않으면서도 효과적으로 협업 물리적 및 디지털 게임 플레이를 함께 연결 한 최초의 기업입니다. , 스토리 텔링 또는 우리 모두가 게임에서 찾는 경쟁 기반. "

Mehta는 전염병이 자금을 탈선시킴으로써 회사를 거의 요리했다고 언급했습니다. 원래는 모든 것이 배 모양이 된 작년 이맘때 쯤에 올 예정이었습니다. 그녀는 "우리는 작동하는 프로토 타입을 가지고 있었고, 특허를 신청했고, 견인력을 얻었고, 모금 할 계획이었고, 모든 것이 훌륭했습니다. “그러나 우리는 R & D를 할 시간이 많았는데 실제로는 일종의 축복이었습니다. 우리 팀은 매우 작았 기 때문에 아무도 해고 할 필요가 없었습니다. 2020 개월 정도 생존 모드에 들어가 플랫폼을 최적화하고 개발했습니다. XNUMX 년은 모두에게 힘들었지 만 핵심 제품에 집중할 수있었습니다. "

이제 회사는 여름에 베타 프로그램을 시작하고 (그로부터의 피드백에 따라) 이와 같은 구매가 많은 의미가있는 휴가 시즌 전에 첫 번째 생산 장치를 출하 할 준비가되었습니다.

(이 기사는 원래이 레이즈를 The Last Gameboard의 A 라운드라고 불렀습니다. 실제로는 시드입니다. 이것은 업데이트되었습니다.)

코인 스마트. 유로파 최고의 비트 코인-보르 스
출처 : https://techcrunch.com/2021/05/11/the-last-gameboard-raises-4m-to-ship-its-digital-tabletop-gaming-platform/

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