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"Microsoft는 실제로 인디 시장에 관심이 있습니다" – 대체 개발자

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교체 발표

인디 친화적 인 Xbox가 몇 년 동안 플랫폼으로 어떻게 자리 잡았는지 주목하지 않는 것은 어렵습니다. 향후 몇 개월 및 몇 년 동안 Xbox에 출시될 인디 개발 게임의 라인업을 기반으로 하면 그것이 Microsoft라는 것이 분명합니다. 계속 강조할 것입니다. Xbox에 곧 출시될 유망한 인디 게임 중 하나는 공상 과학 플랫포머입니다. 대체와 함께 쌍둥이 자리 게임 개발자는 Microsoft와의 협력에 대해 이야기했습니다.

특히, 대체 개발자 Sad Cat Studio 공동 설립자 Igor Gritsay의 의견은 최근 보고서와 관련하여 두드러집니다. 대부분의 인디 개발자들이 Sony와 협력하는 것이 얼마나 힘든지. Gritsay는 Microsoft가 "실제로 인디 시장에 관심을 갖고 있다"고 말하며, 그의 관점에서 볼 때 인디 개발자가 제공하는 "자금 및 마케팅 범위"로 인해 Microsoft와 파트너 관계를 맺는 데 아무런 단점이 없다고 말합니다.

Gritsay는 "우리 파트너십의 가장 큰 부분은 Microsoft가 실제로 인디 시장에 관심을 갖고 있다는 것입니다."라고 말했습니다. “그렇지 않으면 모든 플랫폼에서 게임이 훨씬 더 적을 것입니다. 그들은 실제로 실제로 무언가를 생산하고 사람들에게 마케팅 인지도를 제공할 수 있는 기회를 작은 스튜디오에 제공합니다. 인디 스튜디오의 경우 자금 조달 및 마케팅 범위를 제공하기 때문에 단점(Microsoft와 파트너 관계)을 생각할 수도 없습니다.”

Gritsay는 또한 Xbox Game Pass의 장점에 대해 이야기하면서 서비스 출시가 접근성에서 가시성, 판매에 이르기까지 모든 면에서 소규모 게임에 어떻게 도움이 되는지에 대해 말했습니다.

"Game Pass의 경우 더 많은 사람들이 게임에 대해 배우고 실제로 게임을 플레이할 수 있습니다."라고 Gritsay는 말했습니다. "많은 플레이어가 상점에서 게임을 보고 원하지만 동시에 30달러, 60달러 또는 그 이상이 되므로 위시리스트에 추가할 수 있는 상황이 자주 있기 때문입니다. 잊다."

“하지만 Game Pass를 사용하면 버튼을 누르고 설치하기만 하면 됩니다. 물론, 때때로 이것의 가능한 단점은 사람들이 게임으로 너무 넘쳐서 각 게임이 덜 주목을 받을 수 있다는 것입니다. 그래도 마찬가지로, 그 게임이 빛날 기회입니다. 다른 상황에서는 수천 개의 다른 게임에 익사할 수 있습니다. Game Pass를 사용하면 우리와 다른 많은 개발자가 실제로 우리 프로젝트를 사람들에게 전달할 수 있습니다. 그리고 제가 들은 바에 따르면 Game Pass는 매출도 높인다고 합니다. 요약하자면, 우리에게 승리, 승리의 상황입니다.”

대체 Xbox 시리즈 X/S, Xbox One 및 PC용으로 2022년에 출시될 예정이며 예, 출시를 통해 Xbox Game Pass를 통해 사용할 수 있습니다.


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출처: https://gamingbolt.com/microsoft-actually-cares-about-the-indie-market-replaced-developer

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