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Mothergunship: Forge는 몇 년 동안 VR Wave Shooter에서 가장 재미있었습니다.

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많은 VR 플레이어가 다시는 보고 싶지 않을 수 있는 게임 유형을 설명하는 문구인 이 부분에 대한 암묵적인 용어가 있습니다. 이 장르의 포화 상태는 오래 전부터 맛을 신맛으로 바꾸어 놓았습니다.

물론 저는 웨이브 슈터에 대해 이야기합니다.

Oculus Touch 컨트롤러나 Vive Wand 중 하나를 치지 않고는 휘두를 수 없었던 때가 있었는데 다행스럽게도 그 시대는 가버린 것 같습니다. 이 뉴스를 위해 힘을 다하십시오. 그러면 웨이브 슈터가 돌아왔습니다. 그러나 이것은 VR의 창조적 암흑기로의 회귀가 아닙니다. Mothergunship: Forge는 헤드셋에 어색하게 짜여진 게임의 피곤한 재탕이 아닙니다. 사실, 그것은 내가 웨이브 슈터로 가진 것 중 가장 재미있었을 것입니다.

이 시리즈는 이미 익숙할 것입니다. 원래 Mothergunship은 플레이어가 문자 그대로 총을 커스터마이징하고 제작하면서 로봇 적의 방을 청소하는 평면 스크린 슈팅 게임이었습니다. 한편 Forge는 원래 게임의 핵심 진행 상황을 유지하지만 VR에서 매우 훌륭하게 작동하는 방식으로 다른 기능 중 일부를 반복합니다.

무기부터 시작합시다. Mothergunship의 사용자 지정: Forge는 메뉴에서 능력치를 높이는 부착물이나 대체 발사 옵션을 선택하는 것만이 아닙니다. 대신 게임은 유치원에서 사용했을 수 있는 세는 큐브로 생각할 수 있는 커넥터를 제공합니다. 그들은 손목에 장착된 장갑에 부착되어 다른 무기와 업그레이드를 부착할 수 있는 새로운 연결 지점을 제공합니다.

따라서 예를 들어 표준 블래스터 무기를 커넥터의 한쪽 면에 부착할 수 있지만 산탄총 부착물을 찾으면 커넥터의 다른 쪽에 붙일 수 있습니다. 갑자기 한 번에 두 방향으로 발사되는 무기가 생겼습니다. 손목을 앞으로 향하게 하면 표준 샷을 얻을 수 있지만 아래로 구부리면 적이 훨씬 더 가까운 거리에 있을 때 샷건을 조준하게 됩니다.

나는 Mothergunship: Forge에 대한 짧은 데모를 플레이했을 뿐이고(반복해서 플레이했지만) 이 시스템의 잠재력에 대해 꽤 흥분하고 있습니다. 당신은 무기를 이중으로 휘두르므로 양쪽 팔에 괴물 무기고를 만드는 것이 가능하며, VR이 과도하게 조준하고 허리에서 지겹게 손목을 뒤로 돌리는 시대를 떠나게 됩니다. 대신 피해를 최대화하기 위해 손을 잡고 있는 방향과 위치에 대해 적극적으로 생각하게 됩니다.

지금까지 VR 슈팅 게임에서 본 그 어떤 것과도 비교할 수 없을 정도로 역동적이고 다릅니다. 나는 이 시스템을 추진하고 그것이 얼마나 멀리 갈 수 있는지 기대하고 있을 것입니다. 특히 여러 무기 유형을 서로 겹쳐야 한다는 생각이 헤드셋을 떨게 해야 하는 퀘스트에서 특히 그렇습니다. 확실히, 게임의 예고편은 당신이 정말로 괴상한 무기를 디자인할 수 있을 것이라고 제안합니다.

게임이 웨이브 슈터 진행을 통해 당신을 끌어들이는 다양성과 구조의 올바른 조합을 가지고 있는 것처럼 보이는 것도 도움이 됩니다. 그것은 웨이브 슈터만큼이나 로그 라이트입니다. Mothergunship: Forge의 방에 들어갈 때마다 먼저 적을 제거하고 보상을 수집한 다음 다음에 원하는 보상 유형에 따라 두 개 또는 세 개의 문 중에서 선택합니다. 새로운 총 부품, 무기 업그레이드 또는 운영 중인 상점의 통화일 수 있습니다. 당신이 죽을 때, 당신이 달리는 동안 수집한 수정은 당신에게 더 영구적인 업그레이드를 제공하고 더 발전하는 데 도움이 되도록 스택될 것입니다.

그런 다음 Blasters of the Universe와 유사한 총알 지옥 회피를 제공하는 액션 자체가 있습니다. 대부분의 적들은 당신을 향해 천천히 사행하는 거대한 총알을 발사하여 당신에게 정확히 어떻게 움츠리고 피할 수 있는지 알아낼 시간을 줍니다. 이상적으로는 물리적인 움직임으로 이 작업을 수행하지만 게임은 다른 옵션을 선택하려는 경우 서 있는 플랫폼의 범위 내에서 느린 무료 이동 옵션과 대시 메커니즘을 제공합니다. 한편, 다른 적들은 근접 공격을 위해 가까이 올 것이고, 충분히 멀리 가면 보스와의 만남도 당신을 기다리고 있습니다.

레벨 디자인은 또한 다양하고 수직적인 것을 목표로 하며, 긴장을 늦추지 않도록 합니다. 예를 들어 회전하는 기둥이 몇 초마다 회전하는 포탑을 숨기거나 더 넓은 방으로 인해 모든 적을 추적하기가 훨씬 더 어려울 수 있습니다.

당신이 말할 수 없다면, 나는 지금 Mothergunship: Forge에 꽤 감동했습니다. 그러나 이것은 단지 게임의 맛일 뿐이며 이 부분이 재미있을 수 있지만 이러한 아이디어와 메커니즘을 도출할 때 전체 게임이 반드시 버틸 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 그래도 나는 이것이 훌륭한 VR 웨이브 슈터가 될 것이라고 낙관하며, 대단히 장기.

Mothergunship: Forge는 2월 16일에 Quest XNUMX와 SteamVR에 출시됩니다.

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