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LoL 게임 플레이 디자인 디렉터가 라이 엇의 MMO로 이전

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Riot Games 게임 플레이 디자인 디렉터 인 Mark“Scuffy”Yetter는 그가 곧 출시 될 LoL MMO의 게임 디렉터로 Riot의 다른 부서에 합류하기 위해 리그 오브 레전드 디자인 팀을 떠나는 큰 경력 이동을 발표했습니다.  

이것은 리그 오브 레전드 팀에서 일하는 Scuffy의 XNUMX 년의 끝을 의미합니다. Scuffy는 인기 MOBA 게임의 향후 변경 사항을 살짝 엿볼 수있는 패치 미리보기를 제공하여 게임의 앞을 향한 성격이되었습니다. 

그의 발표에서 Scuffy는 개발 팀을 칭찬하고 이전 팀의 방향과 게임의 미래에 자신이 있다고 말했습니다. Scuffy는 플레이어가 담당하는 그와 동일한 투명성, 품질 및 개방성을 기대해야한다고 강조했습니다. 

Scuffy는 이제 MMO 프로젝트에서 전 LoL 게임 디자이너 Greg "Ghostcrawler"Street와 함께 작업 할 것입니다. 개발팀에서 누가 그를 대체할지는 알 수 없습니다. 라이 엇은 이미 리그 오브 레전드의 수석 게임 플레이 디자이너로서의 작업을위한 애플리케이션을 열었고, 외부에서 대체품을 찾고 있다고 제안했습니다.   

Scuffy는 개발자와 LoL의 플레이어 기반 간의 투명성을 높인 후 LoL 개발 팀을 떠납니다. Scuffy는 챔피언 변경, 조정, 아이템 재 작업 등에 대한 개발팀의 생각을 공유했습니다. 이것은 주로 트윗과 개발자 블로그를 통해 이루어졌으며, 가장 인기있는 것은 Scuffy가 관련 게임 내 주제에 대한 생각을 공유하는 Quick Gameplay Thoughts입니다. 이 블로그와 트윗은 활동적인 LoL 플레이어들에게 궁극적으로 라이브 서버에 들어가게 된 뒤에서 일어나는 일에 대한 많은 통찰력을 제공했습니다.  

Scuffy는 XNUMX 월 말까지 팀에 남아 있으며,이 시점에서 교체가 이어집니다.  

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출처 : https://win.gg/news/7899/lol-gameplay-design-director-pulled-transferred-to-riot's-mmo

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