제퍼넷 로고

레트로 게임, e스포츠의 세계를 만나다

시간

비디오 게임은 퐁(Pong)과 스페이스 인베이더(Space Invaders) 시대부터 먼 길을 왔습니다. 60년 전부터 우리는 아케이드 기계에서 휴대 전화에 이르기까지 모든 것을 달리고, 점프하고, 발사체를 피했습니다. eSports는 수백만 달러의 상금 풀을 자랑하는 더 인기 있는 e스포츠 대회 중 일부와 함께 고수익 전문 대회가 되었습니다. 기술 발전과 혁신적인 게임 디자인의 조합으로 우리는 어두운 아케이드 바닥의 핀볼 기계와는 거리가 멀습니다.

기술 발전으로 인해 게임이 다른 주요 엔터테인먼트 부문에 필적하는 소비자 참여의 규모로 발전함에 따라 우리 중 많은 사람들이 즐거운 시간을 보냈습니다. 우리의 게임 경험이 이제 개인 개발의 일부를 형성한다고 말할 수 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 Mario에서 첫 점프를 하거나 아케이드에서 보낸 몇 시간을 기억합니다. 최신의 훌륭한 게임이 항상 사람들을 끌어들이고 있지만, 많은 오래된 비디오 게임은 여전히 ​​그 자체로 거대합니다. 향수는 강력한 동기부여가 되며 많은 오래된 타이틀이 오늘날에도 여전히 경쟁력이 있습니다. 당신이 누군가라면 슬롯이건 간에 클래식을 좋아합니다., 격투 게임 또는 레이싱 시뮬레이션 게임에서 e스포츠 장르의 성장에 얼마나 중요한지 증명하는 몇 가지 인기 있는 복고풍 게임이 있습니다.

스트리트 파이터 2

크레딧을 통해 Unsplash

발매 당시, 스트리트 파이터 2 순식간에 히트했다. 계속해서 개발자 Capcom의 가장 성공적인 소프트웨어 타이틀이 된 Street Fighter 2는 플레이어가 직접 경쟁할 수 있는 최초의 아케이드 게임이었습니다. 작동하는 콤보 시스템을 구현한 최초의 게임이었고 플레이어 그룹이 자신의 경쟁 토너먼트를 시작하도록 영감을 주었습니다. Street Fighter 2는 1990년대 아케이드 게임의 부활을 촉발하고 격투 게임 장르를 경쟁 게임의 주류로 공고히 하면서 역사상 가장 영향력 있는 게임 중 하나로 널리 인정받고 있습니다. 역사상 가장 높은 수익을 올린 2대 비디오 게임 중 하나인 Street Fighter XNUMX는 대중 문화에도 상당한 영향을 미쳤습니다.

기억에 남는 캐릭터로 가득 찬 명단과 함께 Street Fighter 2는 빠르게 문화적 현상이 되었습니다. 그들의 상징적 인 움직임과 독특한 한 줄짜리 라이너로 우리 대부분은 Ryu와 Ken이 누구인지, Zangief 또는 Blanka와 같은 작은 캐릭터도 알고 있습니다. 전 세계적으로 수많은 공식 및 비공식 Street Fighter 토너먼트가 있습니다. 그 중 가장 큰 토너먼트는 Retro World Series와 EVO 격투 게임 토너먼트입니다. 이전 토너먼트와 현재 경기는 관심 있는 사람이라면 누구나 시청할 수 있으며 Twitch와 Youtube에서 볼 수 있습니다. 곧 출시될 Nintendo Switch 버전과 함께 Street Fighter 2는 곧 느려질 기미를 보이지 않습니다.

스타 크래프트

크레딧을 통해 Pexels

매우 성공적인 속편에도 불구하고 스타크래프트: 브루드 워는 2021년에도 여전히 건전한 경쟁 장면을 가지고 있습니다. 출시된 지 XNUMX년이 지났지만 여전히 스타크래프트: 브루드 워 가장 인기있는 온라인 경쟁 게임, 한국 e스포츠의 발전에 큰 영향을 받았습니다. 스타크래프트의 전문 토너먼트가 성장한 후, 세계 최고의 선수들 중 일부는 계속해서 작은 유명인사가 되었습니다. 이 게임은 경쟁 경기가 전용 TV 채널에서 방송될 정도로 대중 문화에 영향을 미쳤습니다.

일반적으로 스타크래프트와 실시간 전략 게임은 몇 가지 핵심 기술의 효율성을 요구합니다. 이러한 기술 중 일부에는 기지 구축, 단위 조합에 대한 지식, 생산 경제 및 이러한 모든 작업을 수행할 수 있는 전반적인 속도가 포함됩니다. 이러한 모든 역학이 실시간으로 작동하므로 귀하와 귀하의 상대가 재치와 전술 게임에서 서로를 겨룰 때 일시 중지 버튼이 없습니다. 스타크래프트는 또한 비대칭 진영을 도입한 최초의 게임 중 하나였으며, 각 진영은 플레이 스타일과 유닛 구성에서 뚜렷한 차이를 보였습니다. 이를 통해 경기 방식이 더 다양해져서 놀라운 전술이나 결과가 나올 가능성이 높아졌습니다.

요즘 스타크래프트 2는 대부분의 토너먼트에서 볼 수 있는 게임입니다. 그러나 2017년에 나온 스타크래프트 리마스터로 오리지널은 플레이어와 경쟁 경기에서 부활했습니다. 인기 있는 e스포츠에 필요한 것은 열성적인 팬층과 가치 있는 게임을 지원하는 커뮤니티뿐입니다. 글로벌 연결 및 커뮤니케이션의 증가에도 불구하고 토너먼트와 클래식 게임은 많은 현대 게임이 달성하기 어려운 방식으로 사람들을 한데 모읍니다.

마무리하다

현대 e스포츠 게임 Fortnite, Apex Legends 및 Counterstrike와 같은 가명이 되었습니다. 그러나 과거의 게임을 사랑하는 사람들은 항상 있을 것입니다. 각 세대가 게임 개발의 고유한 발전을 거치면서 우리는 우리가 좋아하는 게임을 기억합니다.

레트로 게임의 지속적인 지원과 성공은 그래픽과 처리 능력이 전부가 아니라는 사실을 분명히 보여줍니다. 우리 중 많은 사람들이 게임이 불러일으키는 추억이나 경쟁을 통해 찾은 친구(및 적)를 즐깁니다. 잘 얻은 승리는 모든 엔터테인먼트 매체에서 만족스럽고 게임에 추가된 상호 작용으로 e스포츠 플레이어와 관중 모두에게 독특한 환경이 됩니다. 건전한 경쟁은 결코 유행에서 벗어나지 않을 것이며 고전도 마찬가지라는 것을 아는 것이 좋습니다.

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img

우리와 함께 채팅

안녕하세요! 어떻게 도와 드릴까요?